Was sind die neuen Abbaufähigkeiten in der zweiten Ära von World Qiyuan? Diese Frage wird jedem im Spiel begegnen. Wie viele Freunde wissen also, wie man dieses Problem löst? Unten finden Sie die Zusammenfassung der Redaktion für Spieler der neuen Demontagefähigkeiten in der zweiten Ära von World Qiyuan.
1. Zhuge Liang
Demontagefähigkeit – Yangyan
Typ: Aktiv
Wahrscheinlichkeit: 40 %
Ziel: 2 feindliche Einheiten
Entfernung: 4
Verursacht 1 Intelligenzschaden bei 2 gegnerischen Helden (Schadensrate 40–70 %, beeinflusst durch das Intelligenzattribut) und versetzt das Ziel in einen brennenden Zustand (Schadensrate 40–80 %, beeinflusst durch das Intelligenzattribut), der 2 Runden anhält. Befindet sich das Ziel bereits im brennenden Zustand, geht es in den brennenden Zustand über und bleibt für 2 Runden bestehen. Wenn es in diesem Zeitraum Intelligenzschaden erleidet, erleidet es einen zusätzlichen Intelligenzschaden (Schadensrate 40 %–80 %). Intelligenzattribut). Dieser Effekt wirkt höchstens zweimal auf dasselbe Ziel.
Analyse der Abbaufähigkeiten
Derzeit weist die Fertigkeit „Aktive Intelligenz“ eine der höchsten Schadensstufen auf und ist eine schnelle Fertigkeit, die keine Zugvorbereitung erfordert, sodass sie sich zum Auslösen von Sun Wus Fertigkeiten eignet. Es ist auch die magische Fähigkeit Karls des Großen, und die Kombination mit Qi Zheng kann die Leistungsfähigkeit Karls des Großen erheblich verbessern.
2. Napoleon
Demontagefähigkeiten – kämpfe mutig gegen die drei Armeen
Typ: Öffnung
Wahrscheinlichkeit: 40
Ziel: 3 Einheiten unserer Armee
Entfernung: 2
Anwendbar: Nahkampf, Fernkampf, Kavallerie
Wenn die drei Helden in unserer Armee unterschiedliche Typen haben, wird der vom Kommandantenhelden verursachte Schaden (zu Beginn) um 15 % bis 30 % und der vom Helden in der Mitte verursachte Heileffekt um 5 % erhöht. 10 % (zu Beginn) und der Angriffsschaden, den der vordere Held erleidet, wird (zu Beginn) um 15 % bis 30 % reduziert.
Analyse der Abbaufähigkeiten
Um wirksam zu werden, sind drei Helden mit unterschiedlichen Waffen erforderlich. Der Vorteil besteht darin, dass der Bonus hoch genug ist und über das gesamte Spiel wirksam sein kann. Der Nachteil besteht darin, dass er zu viele verschiedene Helden verfolgt und häufig starke Kombinationen auflöst. Es eignet sich für die Heldenkombination von Guan Yu, Zhuge Zhang Fei im Rechtssystem.
3. Zhang Fei
Demontagefähigkeiten – Armeegarde
Typ: Öffnung
Wahrscheinlichkeit: 100
Ziel: 2 Einheiten unserer Armee
Entfernung: 3
Anwendbar: Nahkampf, Fernkampf, Kavallerie
Beschütze in den ersten 4 Runden des Kampfes alle Verbündeten und erhalte einen Ausweichstatus. Bei erlittenem Schaden besteht eine Chance von 10–20 %, gegen Schaden immun zu sein. Bei einem normalen Angriff besteht eine Chance von 25–50 % Heilung eines zufälligen Helden unserer Armee (Erholungsrate: 75 % – 150 %).
Analyse der Abbaufähigkeiten
In den ersten 4 Runden unterstützt es Verbündete + weicht aus + heilt unsere Truppen, wenn sie verletzt sind. Die übermächtigen Fähigkeiten des Stürmers können in Kombination mit Jedi-Gegenangriffen Verbündete kontern + heilen.
4. Artemisia
Demontagefähigkeiten - Karabiner
Typ: Öffnung
Wahrscheinlichkeit: 100
Ziel: 3 feindliche Einheiten
Entfernung: 5
Anwendbare Waffen: Nahkampf, Fernkampf, Kavallerie
Wenn unsere beiden Helden Schaden verursachen, besteht eine Chance von 50–100 %, den vom Ziel erlittenen Schaden um 2,5–5 % zu erhöhen (beeinflusst durch das Beweglichkeitsattribut). Dieser Effekt kann bis zu 5 stapeln Zeiten und dauert für das gesamte Feld.
Analyse der Abbaufähigkeiten
Numerisch gesehen ist Beweglichkeit die schadenserhöhende Fähigkeit, die Saladin mit dem Küchenmesser einsetzt, was das Problem ausgleicht, dass das Küchenmesser nicht über die Hardcore-Schadenserhöhung verfügt und die Fleischstufe nicht treffen kann. Einige andere für die Empfindlichkeit geeignete Hilfskerne können ebenfalls verwendet werden. Nachdem die Anzahl der Schadensstapel voll ist, hält eine schadenssteigernde Fertigkeit 8 Runden lang an.
5. Cyrus der Große
Demontagefähigkeiten – Feinde von der Verfolgung abhalten
Typ: Chase
Wahrscheinlichkeit: 40
Distanz:-
Ziel: 1 feindliche Einheit
Anwendbare Waffen: Nahkampf, Fernkampf, Kavallerie
Nach einem normalen Angriff fügt es dem Ziel 1 Angriffsschaden zu (Schadensrate 100–200 %) und versetzt es in einen heilungsunfähigen Zustand, der 1 Runde lang anhält.
Analyse der Abbaufähigkeiten
Das physische Küchenmesser verbietet Heil- und Verfolgungsfähigkeiten, um das Problem zu lösen, dass das Küchenmesser das Ziel mit Fleischschritten nicht treffen kann.
6. Christina
Demontagefähigkeiten – Jedermann Fenyong
Typ: Öffnung
Wahrscheinlichkeit: 100
Entfernung: 5
Ziel: 3 Einheiten unserer Armee
Anwendbare Waffen: Nahkampf, Fernkampf, Kavallerie
In den ersten 3 Runden nach Beginn des Kampfes wird der sowohl vom Feind als auch vom Feind verursachte Aufklärungsschaden um 7,5 % bis 15 % (zu Beginn) reduziert (beeinflusst durch das Beweglichkeitsattribut), den Angriffsschaden, der von allen unseren Truppen verursacht wird wird um 15 % bis 30 % erhöht (zu Beginn) und die Angriffsentfernung wird um 1 erhöht.
Analyse der Abbaufähigkeiten
Das physische Team nutzt magische Fähigkeiten, wie zum Beispiel das physische Küchenmesser (beeinflusst durch das Attribut Beweglichkeit). Derzeit ist es hauptsächlich an das Küchenmesser von Richard I. angepasst. In einigen Situationen kann auch Jeanne d’Arc eingesetzt werden, gepaart mit einigen hochfrequenten aktiven Teams.
Der Inhalt über die neuen Abbaufähigkeiten in der zweiten Ära von World Qiyuan präsentiert Ihnen täglich umfangreiche Spielneuigkeiten und praktische Spielstrategien und bereitet alle Informationsstrategien vor , die Sie wissen möchten.