Das Fantasy Simulation War-Spiel wurde kürzlich aktualisiert. Die neue Version hat viele Dinge aktualisiert, und Fantasy Simulation War Ashien ist eines davon. Im Folgenden führt Sie der Herausgeber von Source Code Network zu einem Blick auf die Fantasy-Simulationsschlacht von Aixian.
Lohnt es sich, die Fantasy-Simulation Battle Ashien zu kultivieren?
1. Kurzer Rückblick
Ashiens Strahlungsmechanismus ermöglicht es ihr, ihre Fähigkeiten mit sehr hoher Frequenz einzusetzen, und auch ihre eigene Schadensfähigkeit ist relativ hervorragend, gepaart mit der Ausdauer der Kontrollfähigkeiten, der Verbesserung des Angriffs- und Intelligenzpanels und den Effekten der Reaktivierung , Ashien auch In jeder Aufstellung und in jedem Szenario kann es unter Beibehaltung seiner eigenen Leistung auch der gesamten Aufstellung gewisse Unterstützung bieten.
Ob PVE oder PVP, Ashien ist ein vielseitiger Charakter, der in allen Szenarien eingesetzt werden kann und sowohl über Angriffs- als auch Unterstützungsfähigkeiten verfügt.
2. Fähigkeitsanalyse
Talent „Königreichs Ruhm“.
Angriffs- und Verteidigungssteigerung (12 %, 16 %, 20 %, 25 %).
Wenn zu Beginn der Runde die Anzahl Ihrer [Ruhm]-Schichten die Obergrenze nicht erreicht, erhalten Sie 1 Schicht [Ruhm]: „erhöhter verursachter Schaden (5 %, 6 %, 8 %, 10 %“) )“, die bis zu 3 Ebenen lang akkumuliert und nicht gebannt werden kann. Wenn die Anzahl Ihrer [Ruhm] zu Beginn der Runde die Obergrenze erreicht, werden alle [Ruhm] entfernt und die Abklingzeit aller Fertigkeiten, die Sie tragen, wird um (3, 4, 5, 5) Runden verringert .
Am Ende der Aktion können Sie eine zusätzliche „Kontrollfähigkeit“ freigeben. ([Revitalize] kann das Leben der eigenen Truppen wiederherstellen, [Romantic Order] kann die Angriffsfähigkeit des Ziels verbessern und [Drive] kann das Ziel wieder zum Handeln bringen)
[Wiederbelebung]: Entferne 1 Schicht [Ruhm] und stelle 30 % der Gesundheit deiner eigenen Truppen wieder her. (keine Abklingzeit/selbst/einzeln)
[Königlicher Orden]: Erhalte 1 Schicht [Ruhm], wodurch ein Verbündeter 2 Runden lang „Angriff und Intelligenz um 20 % erhöht“. (keine Abklingzeit/Reichweite 3/einzelnes Ziel)
[Antrieb]: Erhalte 1 Ebene [Ruhm] und veranlasse eine deiner eigenen Einheiten, die eine Aktion durchgeführt hat, erneut zu bewegen. (Es dauert 3 Runden, bis es wieder verwendet werden kann) (Reichweite 3/Einzelziel)
Ashions Talent erhöht zunächst den Angriff und die Verteidigung um 25 %. Darüber hinaus bietet das Talent Ashien auch zwei hervorragende Mechanismen: [Ruhm]-Buff-Effekt und Kontrollfähigkeit.
Zu Beginn jeder Runde kann Ashien eine Schicht Glanz erhalten, wobei maximal 3 Schichten akkumuliert werden können. Jede Strahlungsschicht kann einen Schadenserhöhungseffekt von 10 % bewirken, und auch Soldaten können diesen Schadenserhöhungseffekt genießen. Wenn die Anzahl der Strahlenschichten zu Beginn der Runde 3 erreicht, werden alle Strahlenschichten entfernt und die Abklingzeit aller Fertigkeiten wird um 5 Runden verringert.
Am Ende von Ashiens Aktion können Sie durch die Verwendung einer zusätzlichen Kontrollfertigkeit 30 % Ihrer eigenen Gesundheit wiederherstellen (durch das Entfernen einer Strahlungsschicht) kann ein Verbündeter einen Angriffs- und Intelligenzpanel-Bonus von 20 % erhalten (eine Schicht erhöhen). von Strahlung); Qi Chi kann einen anderen Verbündeten aktivieren (und eine Schicht von Strahlung hinzufügen).
Destined Honor Return 3C-Fähigkeiten
[Passiv] Wenn du [Ruhm] hast, stirbst du nicht, wenn du tödlichen Schaden erleidest, verringerst die Abklingzeit aller Fertigkeiten um 5 Runden und stellst 30 % deiner Gesundheit wieder her. (Dieser Effekt kann bis zu einmal pro Kampf ausgelöst werden)
[Physischer Schaden] Greift einen einzelnen Feind an und verursacht den 1,3-fachen Schaden. Für jede Ebene von [Ruhm] erhöht sich der Schaden dieser Fertigkeit um 15 %. Wenn Sie 2 oder mehr Schichten [Ruhm] haben, wird der Feind vor dem Kampf 1 Runde lang „betäubt“ und kann nicht gebannt werden. Wenn der Feind erfolgreich eliminiert wurde, wird sämtlicher [Ruhm] entfernt, die Abklingzeit aller Fertigkeiten wird um 5 Runden verringert und Sie können sich weitere 5 Felder bewegen.
Der passive Effekt der 3C-Fertigkeit kann einen unnachgiebigen Auferstehungseffekt bewirken, wenn Ashien über Strahlenschichten verfügt. Sobald sie ausgelöst wird, werden alle Strahlenschichten entfernt, die Abklingzeit aller Fertigkeiten beträgt -5 und 30 % des Lebens werden wiederhergestellt.
Bei aktiver Anwendung handelt es sich um eine 1,3-fache Einzelzielfähigkeit, die entsprechend der Anzahl der Ebenen ihrer eigenen Brillanz zusätzlichen Schaden verursacht. Jede Ebene erhöht den Schadenseffekt um 15 % ist eine Fertigkeitsschadenserhöhung, das heißt Volle Ebene ≈ 1,88-facher Schadensmultiplikator (1 Ebene ≈ 1,5-fache; 2 Ebenen ≈ 1,7-fache). Wenn außerdem die Anzahl der Schichten von Ashiens Glanz ≥ 2 ist, wird dem Ziel vor dem Kampf ein Betäubungseffekt zugefügt, der 1 Runde lang anhält und nicht aufgehoben werden kann. Nach erfolgreicher Zerstörung des Feindes werden alle Brillanzschichten entfernt, die Abklingzeit aller Fertigkeiten wird um 5 verringert und Sie können sich weitere 5 Felder bewegen.
Cybrics Segen 2C-Fertigkeit
[Befehl] Freundliche Truppen im Umkreis von 2 Blöcken haben eine Reduzierung der kritischen Trefferquote um 30 % und eine Reduzierung des Fernschadens um 15 %.
[Unterstützung] Stärken Sie die am Ende der Aktion dieser Runde freigesetzten Kontrollfähigkeiten: Der Erholungseffekt von [Wiederbelebung] wird auf 80 % erhöht und kann an befreundete Streitkräfte weitergegeben werden. [Romantischer Befehl] verbessert die Offensiv- und Verteidigungsfähigkeiten des Ziels erheblich. [Antrieb] erhöht die Bewegung des Ziels um +2 und hält 2 Runden an.
([Revitalisierung] hat eine Reichweite von 3 und [Königlicher Befehl] verbessert die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten des Ziels erheblich. Der Effekt ist „Angriff und Intelligenz um 30 % erhöhen, Verteidigung um 20 % erhöhen und magische Verteidigung um 30 % erhöhen“. 2 Runden haltbar")
Die Hilfsfertigkeit „Cybric's Ode“ hat einen passiven Effekt, der die kritischen Treffer, die Verbündete innerhalb von 2 Blöcken erleiden, um 30 % und die erlittenen Fernangriffe um 15 % reduziert. Dieser passive Effekt ist sehr praktisch, wenn man sich der aktuellen Hochexplosion Lina stellt.
Bei aktiver Anwendung können die verschiedenen Effekte der angeborenen Befehlsfähigkeiten gestärkt werden: Durch die Wiederbelebung wird die Wiederherstellung des Blutvolumens von 30 % auf 80 % erhöht und die Angriffs- und Verteidigungsattribute von Verbündeten werden weiter verbessert ; Antrieb hat zusätzliche Mobilität + 2.
Xinghong Yongzhi 1C-Fähigkeit
[Unterstützung] Nutzen Sie es aktiv für jede Ebene von [Ruhm], die Sie haben. Nach der Verwendung können Sie weitere 3 Gitter verschieben. Wenn Sie 2 oder mehr Schichten [Ruhm] haben, können Sie weitere 4 Gitter verschieben und erneut angreifen. (Nach Verwendung dieser Fertigkeit kann die „Kontrollfertigkeit“ am Ende der Aktion nicht freigegeben werden und die Anzahl der Runden des vom Körper getragenen Stärkungseffekts wird nicht verringert.)
Die 1C-Fähigkeit Xinghong Yongzhi kann bei aktiver Nutzung entsprechend der Stufe des eigenen Talents entsprechend viele zusätzliche Buffs erhalten. Nach der Verwendung können Sie weitere 3 Felder verschieben, die Anzahl der Strahlungsschichten beträgt ≥ 2 und Sie können 4 Felder verschieben. Zu den zusätzlichen Verstärkungseffekten gehören Attributgewinn und Immunität wie folgt:
Sword Soul 2C-Fähigkeiten
[Physischer Schaden] Greift einen einzelnen Feind an, verursacht den 1,8-fachen Schaden, beseitigt 5 verstärkende Effekte auf den Feind vor dem Kampf und macht ihn 2 Runden lang „unfähig, geheilt“ zu werden. Kann nicht gebannt werden.
Leistungsstarke Einzelziel-Fertigkeit: 1,8-facher Fertigkeitsmultiplikator + 5 Vorkriegsantriebe + zusätzliche nicht entfernbare + 2-Runden-verbotene Heilung. Abhängig von der Kampfsituation kann die 2C-Hilfsfertigkeit Sebricks Segen ersetzt werden.
Zhanyang 2C-Fähigkeiten
[Physischer Schaden] Greift einen einzelnen Feind an und verursacht 1,5-fachen Schaden. Stellen Sie nach dem Kampf Gesundheit in Höhe von 30 % des Schadenswerts wieder her.
1,5-fache Einzelziel-Fähigkeit, mit einem gewissen Effekt auf die Batterielebensdauer. Ashiens Kontrollfähigkeit hat jedoch eine eigene Batterielebensdauer, sodass das Tragen dieser Fähigkeit nicht kosteneffektiv ist.
Air Blade 2C-Fähigkeiten
[Physischer Schaden] Greift einen einzelnen Feind an und verursacht 1,5-fachen Schaden. Wenn Sie einen Nahkampfsoldaten tragen, greift dieser gleichzeitig auch an. (Diese Fertigkeit ist von der Reduzierung des Nahkampfschadens nicht betroffen.)
Es hat eine Reichweite von 2 Blöcken und den 1,5-fachen Schaden. Im Kampf gegen die Rücksichtslosen können Sie eine Unterdrückungsreichweite von 9+2=11 Blöcken erreichen.
Ben Lei 2C-Fähigkeiten
[Physischer Schaden] Greift einen einzelnen Feind an und verursacht den 1,5-fachen Kampfschaden. Erhalten Sie [Windkontrolle] vor dem Kampf: Wenn die Gesundheit mehr als 50 % beträgt und in den Kampf eintritt, wird der erlittene Schaden um 15 % reduziert, was 2 Runden lang anhält.
1,5-fache Einzelzielfähigkeiten, zusätzlicher Windkontrolleffekt vor dem Kampf. Wenn Sie jedoch 2C-Fertigkeiten mit einer Reichweite von 1 Block tragen müssen, ist Soul Sword aufgrund des Mechanismus der brillanten Rotation der Fertigkeits-CDs offensichtlich kostengünstiger.
Bleiben Sie bei 1C passiv
[Passiv] Bei Eintritt in den Kampf erhöht sich die Verteidigung um 7 %.
Wenn man in die Schlacht zieht, um die Verteidigung zu verbessern, ist das Tragen von Ashien nicht kosteneffektiv.
Widrigkeit 1C Passiv
[Passiv] Wenn die Gesundheit der Truppe unter 70 % liegt, erhöhen sich Angriff und Verteidigung um 10 %.
Die Gesundheit der Truppen beträgt weniger als 70 % und die Verbesserung von Angriff und Verteidigung ist für Ashien nicht praktikabel.