Wie kann man die Grafikqualität in Call of Duty 19 anpassen? Einige Spieler wissen es vielleicht noch nicht. Werfen wir einen Blick auf die Empfehlungen für die besten Grafikeinstellungen in Call of Duty 19.
Call of Duty 19 Empfehlungen zu den besten Grafikeinstellungen
Beste Modern Warfare 2-Grafikeinstellungen für High-End-Hardware
ausstellen
Anzeigemodus: Vollbild
Maus auf Spielfenster beschränken: Aus
Monitor: Ihr primärer Gaming-Monitor
Display-Adapter: Ihre Grafikkarte
Bildschirmaktualisierungsrate: Die Bildwiederholfrequenz des Monitors (z. B. 144)
Bildschirmauflösung: Die Auflösung Ihres Monitors (z. B. 2560×1440)
Dynamische Auflösung: aus
Seitenverhältnis: Automatisch
Vertikale Synchronisierung (Spiel): Aus
Vertikale Synchronisierung (Menü): aus
Benutzerdefiniertes Frameratenlimit: Benutzerdefiniert
Begrenzung der benutzerdefinierten Bildrate des Spiels: Aktualisierungsrate des Monitors (z. B. 144)
Benutzerdefinierte Bildratenbegrenzung im Menü: 60
Benutzerdefiniertes Frameratenlimit des Spiels minimieren: 15
Display-Gamma: 2,2 (sRGB)
Helligkeit: 55
Fokusmodus: aus
hoher Dynamikbereich
Hoher Dynamikbereich (HDR): Aus
globale Qualität
Qualitätsvoreinstellung: Empfohlen
Rendering-Auflösung: 100
Fidelity CAS: Offen
AMD Fidelity CAS-Stärke: 75
Anti-Aliasing: SMAA T2X
Detaillierungsgrad „Nähe“: Hoch
Details und Texturen
Texturauflösung: Mittel
Anisotropie des Texturfilters: gering
Partikelqualität: hoch
Kugeleinschlag und Spray: Ein
Shader-Qualität: niedrig
Tessellation: nur in der Nähe
On-Demand-Textur-Streaming: Ein – Sie können es deaktivieren, wenn es zu Paketausbrüchen kommt
Streaming-Qualität: Niedrig
Wenn es in Modern Warfare 2 zu Paketausbrüchen kommt, stellen Sie sicher, dass Sie die Option „On-Demand-Textur-Streaming“ deaktivieren, da dies normalerweise die Einstellung ist, die die Belastung des Internets reduziert.
Schatten und Beleuchtung
Auflösung der Schattenkarte: niedrig
Punktschattenqualität: niedrig
Cache-Punkt-Schattierung: ein
Cashe-Sonnenschutz: Ein
Partikelbeleuchtung: normal
Umgebungsokklusion: Aus
SSR: aus
Nachbearbeitungseffekte
NVIDIA Reflex Low Latency: Aktivieren + Verbessern
Schärfentiefe: aus
Weltweite Bewegungsunschärfe: Aus
Waffenbewegungsunschärfe: Aus
Filmkörnung: 0,00
Sicht
Sichtfeld: 110
ADS Vision: Betroffen
Waffensicht: Weit
Dritte-Person-Ansicht: 80
Sichtfeld des Fahrzeugs: Standard
Kamerabewegung der ersten Person: 100
Kamerabewegung der dritten Person: 100
Beste Modern Warfare 2-Grafikeinstellungen für Low-End-Hardware
ausstellen
Anzeigemodus: Vollbild
Maus auf Spielfenster beschränken: Aus
Monitor: Ihr primärer Gaming-Monitor
Display-Adapter: Ihre Grafikkarte
Bildschirmaktualisierungsrate: Die Bildwiederholfrequenz des Monitors (z. B. 144)
Bildschirmauflösung: Ihre Monitorauflösung (z. B. 1920×1080) – Sie können sie herunterdrehen, um höhere FPS zu erhalten, aber Ihr Spiel wird dann nicht so gut aussehen)
Dynamische Auflösung: Aus (aktivieren Sie es, wenn die Bildrate inkonsistent ist, aber es wirkt sich auf die Grafik des Spiels aus)
Seitenverhältnis: Automatisch
Vertikale Synchronisierung (Spiel): Aus
Vertikale Synchronisierung (Menü): aus
Benutzerdefiniertes Frameratenlimit: Benutzerdefiniert
Begrenzung der benutzerdefinierten Bildrate des Spiels: Aktualisierungsrate des Monitors (z. B. 144)
Benutzerdefinierte Bildratenbegrenzung im Menü: 60
Benutzerdefiniertes Frameratenlimit des Spiels minimieren: 15
Display-Gamma: 2,2 (sRGB)
Helligkeit: 55
Fokusmodus: aus
hoher Dynamikbereich
Hoher Dynamikbereich (HDR): Aus
globale Qualität
Qualitätsvoreinstellung: Empfohlen
Rendering-Auflösung: 100
Fidelity CAS: Offen
AMD Fidelity CAS-Stärke: 75
Anti-Aliasing: SMAA T2X
Detaillierungsgrad „Nähe“: Hoch
Details und Texturen
Texturauflösung: Niedrig
Anisotropie des Texturfilters: Mittel
Partikelqualität: mittel
Kugeleinschlag und Sprühnebel: Aus
Shader-Qualität: niedrig
Tessellation: aus
On-Demand-Textur-Streaming: aus
Streaming-Qualität: Niedrig
Schatten und Beleuchtung
Auflösung der Schattenkarte: niedrig
Punktschattenqualität: niedrig
Cache-Punkt-Schattierung: aus
Cashe Sun Shadow: Aus
Partikelbeleuchtung: Mittel
Umgebungsokklusion: Aus
SSR: aus
Nachbearbeitungseffekte
NVIDIA Reflex Low Latency: Aktivieren + Verbessern
Schärfentiefe: aus
Weltweite Bewegungsunschärfe: Aus
Waffenbewegungsunschärfe: Aus
Filmkörnung: 0,00
Sicht
Sichtfeld: 95 – 110
ADS Vision: Betroffen
Waffensicht: Weit
Dritte-Person-Ansicht: 80
Sichtfeld des Fahrzeugs: Standard
Kamerabewegung der ersten Person: 100
Kamerabewegung der dritten Person: 100
Wenn Sie Ihr Sichtfeld etwas niedriger einstellen, werden die PCs, die mit PCs der unteren Preisklasse ausgestattet sind, entlastet.