In Octopath Traveler 2 gibt es ein Tiger Balm-Team, mit dem Spieler problemlos Missionen abschließen können. Hier finden Sie eine empfohlene Anleitung zur Konfiguration des Teams in Octopath Traveler 2. Wenn Sie mehr wissen möchten, können Sie sie lesen.
Team-Sharing
Um einen Schwertkämpfer in einen Waffenmeister zu verwandeln, versuchen Sie, alle zufälligen Waffenfähigkeiten zu erlernen, die die Verteidigung brechen. Ein Tänzer kann sich in einen Priester verwandeln, und ein Dieb kann sich in einen Geschäftsmann verwandeln, indem Sie die EX-Fähigkeiten des heiligen Beamten erlernen und BQ-Teleportation. Nach dem Ende der Haupthandlung wird der Gelehrte mit besseren Verkleidungsfähigkeiten zum Waffenmeister versetzt, um die Blutgrenze zu überschreiten, dann zum Priester, um auf Lichtmagie hinzuweisen, und schließlich zum Dieb, der speziell mit einem Feuerdolch ausgestattet ist Er kann die Verteidigung erhöhen und verringern, wenn er nichts zu tun hat.
Kernidee
Unten werde ich Ihnen im Detail erklären, wie dieses Team funktioniert und welche Vorteile es hat. Der Kern dieses Teams besteht darin, wie man BQ verwendet, nachdem der Dieb zum Händler geworden ist.
Standardmäßig muss das Team mit der höchsten Geschwindigkeit ein Dieb sein, und Sie können gelegentlich auch ein Tänzer sein.
Die Strategie beim Spielen der Karte ist normalerweise: 1 Dieb und Händler, dann mit BQ beginnen und es dem Schwertkämpfer/Gelehrten geben (das Kriterium ist, dass der Ort näher ist oder die Feuerkraft hoch genug ist). 2 Tänzer können lässig tanzen, um den Angriffs-/Magiegewinn zu erhöhen.
Kein Monster kann bis zur zweiten Runde überleben, ohne die Verteidigung zu durchbrechen.
In der späteren Phase gibt es gelegentlich Monster der Stufe 45, die schwer zu besiegen sind, ohne die Verteidigung zu durchbrechen. An diesem Punkt können der Waffenmeister des Schwertkämpfers und die Fähigkeiten anderer Leute im Team die Verteidigung im Grunde in einer Runde durchbrechen. Geben Sie der Zerstörung des nächstgelegenen Feindes auf der gegenüberliegenden Seite Vorrang, und alles wird gut.
In der späteren Phase, wenn Sie sich Ärger ersparen, kann das Team jederzeit nachts gehen, um die eigenen Buffs des Diebes zu nutzen. Nachdem sich der Tänzer zum Beten umdreht, kann der Schwertkämpfer-Waffenmeister Magie hinzufügen, um die Verteidigung zu durchbrechen.
BOSS-Spielstil
Der Dieb, der gut im Kampf gegen Bosse ist, überträgt BP auf den Tänzer, um die Priester-Ex-Fähigkeit des Tänzers zu nutzen, und dann nutzt der Tänzer die Priester-Ex-Fertigkeit für den Schwertkämpfer-Waffenmeister, da der Schwertkämpfer für die meisten Waffen bereits über mehrere zufällige Fähigkeiten verfügt. Eine Runde nach dem Bonus des Priesters ex Handeln Sie zweimal, und die meisten Bosse werden ihre Verteidigung in einer Runde durchbrechen.
Beachten Sie, dass die Standardeinstellung für diesen Vorgang darin besteht, dass Diebe und Händler immer die höchste Geschwindigkeit haben (die Geschwindigkeit muss erhöht werden).
Es gibt zwei Situationen, nachdem der Boss die Verteidigung durchbrochen hat: 1. Der Dieb versucht sein Bestes, um dem Schwertkämpfer so viel BP wie möglich zu geben, und die Methode beschränkt sich nicht auf die Versorgung mit Requisiten. Die EX-Fähigkeiten des Schwertkämpfers werden zweimal in einer Runde eingesetzt, um sicherzustellen, dass der Boss in der zweiten Runde halb gesund ist. Zu diesem Zeitpunkt nutzt der Gelehrte als Angriffsstellvertreter die Magie mit dem höchsten Schaden, um den Output zu ergänzen.
2. Wenn der Schwertkämpfer BP in der nächsten Runde nicht mithalten kann oder der Boss seine Schwäche ändert, ist die magische Leistung des Gelehrten oder ein Schlag mit einem kleinen Stock erforderlich, um die Verteidigung zu durchbrechen. Geben Sie den Gelehrten 1 Bp Vorrang (Diebe haben derzeit im Allgemeinen keine Erhöhung). Gelehrte nutzen große Magie, um in der nächsten Runde die Verteidigungsmagie zu brechen. Wenn Magie die Verteidigung durchbricht, kann der Gelehrte den Boost nutzen, um auf die nächste Angriffsrunde zu warten. Wenn Sie mit einem Stock angreifen müssen, um die Verteidigung zu durchbrechen, kann der Gelehrte, der BP verbraucht hat, die Verteidigung des Bosses nach Belieben verringern.
Der Einsatz von Tänzern in diesem Team ist recht flexibel. Nachdem der Priester-Ex eingesetzt wurde, können die Tänzer, die inaktiv sind, die Gesundheit ihrer Teamkollegen erhöhen/Bp mit Requisiten auffüllen/Angriff und Magie erhöhen.
Das Potenzial des Diebes kann sicherstellen, dass die beiden Aktionen unterschiedlichen Personen BP injizieren. Die Priorität ist: die Ex-Nachfüllung des Priesters des Tänzers, die Leistung des Schwertkämpfers und die Unterstützung des Gelehrten.
Wenn Sie wirklich zu untätig sind, nutzen Sie Ihr Potenzial, um sich in der ersten Aktion als Schwertkämpfer zu verkleiden, und füllen Sie Ihre BP in der zweiten Aktion wieder auf. Nach der nächsten Runde des Verteidigungsdurchbruchs kann der Dieb direkt die Ex-Fähigkeiten des Schwertkämpfers einsetzen.
Als ich gegen den Hauptboss der Diebe und den fünfstöckigen Turm kämpfte, führte der Schwertkämpfer zwei Aktionen in einer Runde durch und fügte die 2 ultimativen Magie des Gelehrten plus den getarnten Schwertkämpfer des Diebes hinzu. Danach besiegte der EX die fünf Bosse.
Die Gelehrten in diesem Team konzentrieren sich hauptsächlich auf den Off-Hand-Output und das Brechen der Off-Hand-Verteidigung. Sein Nutzen liegt hauptsächlich im Kartenerkundungsprozess dieses Teams.
Beachten Sie, dass dieses Team, wenn es Output spielen kann, die Gesundheitsgrenze nicht erhöhen darf. Zögern führt zur Niederlage. Beim Chef geht es um Leben und Tod.
Die drei aufeinanderfolgenden Kämpfe der Krieger in der Hauptlinie und gegen den Endboss des fünfstöckigen Turms waren die Höhepunkte dieses Teams. Der Boss des fünfstöckigen Turms war in zwei Runden verschwunden, obwohl er die Schwächen des Bosses kannte.
Abschließend möchte ich hinzufügen, dass die Fähigkeiten des Händlers im Geldsammeln genutzt werden können, um die Blutmenge des Bosses zu testen, was nützlicher ist, als wenn der Gelehrte eine Runde damit verbringt, die Blutmenge zu überprüfen.
Das Obige ist die gesamte empfohlene Strategie für die Konfiguration eines Teams in Octopath Traveler 2.