Viele Spieler möchten wissen, wie sie das Problem der Apotheker-Unterklassenstrategie im Spiel Octopath Traveler 2 lösen können. Der Herausgeber hat relevante Inhalte aus dem gesamten Internet für Spieler gesammelt und als Lösung für das Apothekerproblem zusammengefasst Unterklasse in Octopath Traveler 2 Methoden, um Spielern mit Schwierigkeiten dabei zu helfen, geeignete Wege zur Lösung solcher Probleme zu finden.
Apotheker + Waffenmeister
Talent:
Potenzialexplosion MAX + physischer Schaden synchronisierter Zauberschaden + Geschäftsmann BP + 1 Talent + Modifikationsschmucktalent, andere werden den Pionier anführen.
arbeiten:
Der Waffenmeister kann 3 Ausrüstungsgegenstände mit Windattribut + oder Dunkelattribut + ansammeln, was einer Steigerung von 90 % entspricht, mit einem Meisterschaftsgürtel sind es 150 physischer Angriff + 150 magischer Angriff + 150 Kritischer Treffer/Stück, mit zwei Das sind 300 physischer Angriff + 300 magischer Schaden + 300 kritischer Treffer.
Beginnen Sie mit einer großen Hand. Im Allgemeinen sind es Kräuter, die Wind/Dunkelheit verstärken. Ein Satz mit 20 W+ ist immer noch sehr einfach .
Wenn Sie durch diesen „Octopath Traveler 2“-Leitfaden für die Apothekerunterklasse das bekommen, was Sie brauchen, dann denken Sie daran, diesen Leitfaden mit anderen Spielern zu teilen, damit andere Spieler sich über dieses Problem keine Sorgen machen müssen und das Spiel in vollen Zügen genießen und erleben können . Die Freude, die es bringt.