Es gibt viele komplexe Mechanismen in Darkest Dungeon 2. Viele neue Spieler möchten wissen, wie man Sister spielt. Wenn Sie interessiert sind, werfen Sie einen Blick darauf. Ich hoffe, es kann für alle hilfreich sein.
Route 1: Geständnis, eine Route mit flexiblen Positionen, die sich auf das Anwenden von Debuffs und das Entfernen verschiedener Markierungen spezialisiert:
Gib dich hin und nimm die Reinigung an!
Erhalte zu Beginn deines Zuges ein Glaubenszeichen. Jedes Glaubenszeichen erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Debuff anzuwenden, um 5 %. Diese Route verändert die Effekte der folgenden Fertigkeiten:
Der Schaden wurde von 2-3/3-4 auf 1-2 verringert
Von einer einzelnen Zielfähigkeit, die Position 123 trifft, bis zu einer Gruppenfähigkeit, die gleichzeitig Position 12 trifft
Er bekommt nicht mehr das Blockzeichen, sondern nur noch das Kraftzeichen.
Es führt nicht mehr dazu, dass zufällig benachbarte Teamkameraden eine starke Markierung erhalten, sondern verleiht dem angegriffenen Feind stattdessen eine schwache Markierung (nach dem Upgrade).
Der Angriffsreduzierungseffekt der verbesserten Hand des Lichts ist sehr praktisch. Er kann den Angriff von zwei Feinden gleichzeitig reduzieren, ohne dass eine Aufwärmphase erforderlich ist. Schade, dass die Grundgeschwindigkeit der Nonne nur 3 beträgt. Wenn man durch externe Mittel (Zubehör, Tavernengegenstände usw.) etwas Geschwindigkeit hinzufügt, kann die zuerst gespielte Gruppenangriffsreduzierung einen besseren Effekt erzielen.
Entfernt nicht mehr bedingungslos die Ausweichmarkierung des Ziels (ignoriert Ausweichen immer noch)
Entfernt 1 (2 nach dem Upgrade) Frontmarkierungen auf dem Ziel, die zum Entfernen von Ausweichmanövern verwendet werden können
Die Funktion dieser Fertigkeit wurde leicht erweitert und kann verwendet werden, um den Block + und die kritische Markierung des Gegners usw. aufzuheben. Der Effekt des Ignorierens von Ausweichen bleibt erhalten. Wenn das Ziel also über Ausweichen verfügt, kann es kontinuierlich eine Ausweichmarke verbrauchen.
Wenn das Ziel mehr als eine Ausweichmarkierung hat, wird der Rest berechnet, indem der Effekt der zufälligen Vordermarkierung entfernt wird, sodass Ausweichmarkierungen möglicherweise übersehen werden, wenn das Ziel zu viele Markierungen hat.
2 Prüfung des Glaubens: Erhöht den Schaden nicht mehr um +100 %, sondern fügt dem Ziel stattdessen 1 Zeichen der Schwäche hinzu (auf 2 erhöht).
3 Prüfung des Glaubens: Verursacht keine zusätzliche Verbrennung mehr, sondern fügt dem Ziel stattdessen 1 zusätzliches Verwundbarkeitszeichen hinzu (2 nach dem Upgrade).
Basierend auf dem Mechanismus der Nonne auf diesem Weg, das Mal des Glaubens zu erhalten, kann Judgement in der zweiten Runde stetig den Angriffsreduzierungseffekt erzielen. Schade, dass die Verwendungsposition im Widerspruch zur Hand des Heiligen Lichts steht. Diese beiden Fähigkeiten können oft nur voneinander ausgewählt werden.
Vergleich zwischen Urteil und Hand des Heiligen Lichts: Urteil erfordert 1 Runde Vorheizen, doppelte Angriffsreduzierung für ein einzelnes Ziel und flexible Schlagfläche erfordert kein Vorheizen, einzelne Angriffsreduzierung für zwei Ziele und eine feste Schlagfläche . Die Wahl zwischen diesen beiden Fähigkeiten sollte durch die Teamkonfiguration bestimmt werden.
3 Ode an den Glauben: Löst den Effekt einer Widmung nicht mehr sofort aus, sondern entfernt stattdessen alle negativen Markierungen auf dem Ziel (nach dem Upgrade).
Die neue Fähigkeit der Nonne der zweiten Generation, Ode, ist eine Heilfähigkeit, die unter normalen Umständen nur in geweihten Positionen eingesetzt werden kann. Sie stellt keine Gesundheitsanforderungen für das Ziel, aber die Heilungsmenge ist sehr begrenzt (nur 10–20 %). Da mindestens eine Vorbereitungsrunde erforderlich ist, verbraucht die verwendete Ode in den meisten Fällen mehr als zwei Glaubenssätze, sodass sie als kleine Heilfähigkeit auf ein einzelnes Ziel verstanden werden kann.
Die Positionierungsanforderungen stehen im Widerspruch zur Hand des Lichts, wodurch der optionale Positionierungsraum weiter eingeschränkt wird.
Die Route „Gesang des Geständnisses“ ändert nur die Wirkung des Konsums von drei Glaubensrichtungen, von der sofortigen Auslösung eines Weihungseffekts bis zur Zerstreuung aller negativen Zeichen, genau wie Weihwasser. Der Vorteil hängt direkt von der Anzahl der Schwächungen des Ziels ab. 3 „Ode des Glaubens“ kann verwendet werden, um ein einzelnes Ziel zu vertreiben, aber im Vergleich zum Warten auf drei Runden kann es praktischer sein, Weihwasser ohne Vorheizen zu verwenden.
Darüber hinaus treten nach meiner persönlichen Erfahrung die beiden Zustände niedrige Gesundheit und eine Reihe von Schwächungen selten gleichzeitig bei derselben Person auf. Oft kann nur einer der heilenden und zerstreuenden Effekte dieser Fähigkeit ausgeübt werden.