Beschreibung des Gameplays der Großen Zhou-Dynastie: Grenzen öffnen und neue Wege beschreiten
Das Gameplay, Neuland zu betreten, besteht eigentlich darin, die Spielkarte bis zum Ende zu vereinheitlichen. Wenn sich unsere Spieler für eine Expedition entscheiden, können sie im Spiel nur Länder auswählen, die ihrem eigenen Land derzeit feindlich gesinnt sind, sodass der Stabilitätswert nicht wesentlich verringert wird. Wenn Sie ein Land mit einem relativ hohen Grad an Freundschaft angreifen, wird der Stabilitätswert stark reduziert und die Wahrscheinlichkeit von Problemen in der Stadt Ihres Landes steigt.
Wenn Freunde einen Krieg mit allen Ländern auf der Karte beginnen wollen, müssen sie zunächst alle Beziehungen zwischen den beiden Parteien zerstören und sie in einen feindlichen Staat verwandeln.
Wenn Spieler Gebiete erobern, müssen sie die feindliche Armee erkunden und ihre Generäle gut einsetzen, um ihre Truppen in einem Duell anzuführen. Jeder Krieg eröffnet andere Möglichkeiten, daher muss auch die Gewinnwahrscheinlichkeit des Spielers unterschiedlich sein.
Wenn Spieler mit hoher Wahrscheinlichkeit gewinnen wollen, müssen sie ihre Ausrüstung und Armeeausbildung auf ein sehr hohes Niveau verbessern. Wenn sie ihre umfassende Stärke nutzen, um die feindliche Armee direkt zu überwältigen, können sie die Schlacht leicht gewinnen. Nur durch ständiges Gewinnen von Schlachten und Gewinnen von Territorien auf der Karte besteht die grundlegende Funktionsweise des Spiels darin, Territorien zu erschließen und neues Terrain zu betreten.