In Diablo 4 können Spieler verschiedene Berufe ausprobieren, z. B. Ranger hat ein interessanteres Genre namens Fallenkontrollfluss. Schauen wir uns also den Editor an Führen Sie die Trap-Kontrollflusskonfiguration ein.
Ideen für die Konfiguration des Ranger-Trap-Kontrollflusses
Die Grundidee besteht darin, das Gift niederzuschlagen, Monster zu sammeln, indem man Leben nimmt, und mit der schattendurchdrungenen wirbelnden Klinge zu ernten. Die Schlüsselkräfte werden wie folgt empfohlen:
Konstituierende Oberflächenleistung:
1. Lucky Hit hat eine Wahrscheinlichkeit, anfällig für Fallen zu sein, was die Anfälligkeitsrate abdeckt.
2. Ein glücklicher Treffer wird den verwundbaren Staat betäuben.
3. Bei einem glücklichen Treffer erhöht die Scharfschützen-Fertigkeit die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers, um eine Schicht Schattenvorhang zu erhalten (Sie müssen keinen Fertigkeitsslot platzieren, Sie können den Schaden auch dauerhaft und kostenlos im Durchschnitt um etwa 10 reduzieren , es ist grundsätzlich voll, wenn man gegen BOSS kämpft).
Schadensoberflächenleistung:
1. Ich werde nicht über die wirbelnde Klinge sprechen, sie verursacht den größten Schaden und der größte Teil des Schadens wird durch Schatteninfusion und Wirbel verursacht.
2. Hauptressourcen erhöhen den Schaden.
3. Nutzen Sie Grundfertigkeiten und die nächste Kernfertigkeit, um den Schaden zu erhöhen.
4. Der Schaden pro Sekunde erhöht sich, wenn man stillsteht. Dies geschieht, indem man in einer Gruppe von Monstern steht.
Verteidigungskraft
1. Verursache Schaden und stapele Rüstung.
2. 20 % Schadensreduzierung für Grundfertigkeiten.
3. Beschuldigt, unaufhaltsam zu sein.
Fertigkeitspunkte:
Die Fertigkeit besteht darin, einige schadenserhöhende und schadensreduzierende Punkte zu setzen und dann die volle Punktzahl zu erreichen, um den betäubten Feind niederzuschlagen, wenn er einen kritischen Treffer erzielt, und blutsaugende Punkte abzusaugen. Spezialisiert auf Combos, gibt es in dieser Phase keinen Mangel an Energie oder CD. Wenn Sie ein Monster sehen, sammeln Sie zuerst Leben oder Gift, bewegen Sie sich vorwärts und beschatten Sie dann die Infusion, gehen Sie zu AAA, drehen Sie sich um AAA und klicken Sie auf Gift und Leben, wenn sie aufleuchten. Die Monstergruppe wird vom Anfang bis zum Tod kontrolliert.
Schauen Sie sich Ihre Verteidigungsaffixe genau an. Solange Sie nicht bewusstlos werden, können Sie einfach aufstehen und Ihr Gesicht verdrehen, während Sie die Tastatur drehen. Es hängt davon ab, ob Sie Ihre Verteidigung im späteren Spitzenspiel stärken können. Solange Sie nicht besiegt werden, können Sie sie schlagen. Was die Elite-Monster betrifft, hat das Monster, das am meisten Angst vor Blitzen hat, die Gruppenkontrolle, daher ist es besser, unaufhaltsam und vielseitiger zu sein. Wenn die Verteidigung niedrig ist, können Sie auch eine Verteidigungskraft mitbringen.
Die Idee in der späteren Phase besteht darin, den CD-Matching-Skill-Zyklus anzupassen, eine bessere Schwelle für kritische Treffer und glückliche Treffer auf der Schadensseite zu finden und einfach gute Arbeit auf der Defensivseite zu leisten. Dem Ranger mangelt es nicht an Schaden einfach matschig. Es gibt zu wenig Verteidigungsfläche, nicht einmal einen natürlichen Schild, und der Schattenvorhang ist instabil.