Das Diablo 4-Spiel hat im letzten Profi-Patch weniger Druiden, also wie passt man die neue Version des Sturmdruiden-Bds an, die man teilen kann? Lasst uns zusammenkommen. Siehe die Einführung unten.
Die Kernidee besteht darin, einen hohen kritischen Treffer, einen hohen Explosionsschaden und eine hohe Angriffsgeschwindigkeit zu stapeln, um einen extrem hohen Einzelzielschaden zu erzielen und durch die Kernkraft der Sturmklauen hohen Gruppenschaden auszulösen, um die Effizienz beim Töten von Monstern zu verbessern.
Es erfordert ein gewisses Maß an Transformation, der kritische Treffer der Landgewinnung ist gering und die Anhäufung von Fähigkeiten reicht nicht aus, um sich dauerhaft bewegen zu können (es ist keine Schockwelle erforderlich, die Energieentnahme ist geringer und es gibt keine Bindung von dunkles Gold)
Überleben : Schadensreduzierung, Basisangriff 25 %, 3 Sekunden, Tapferkeitskraft 20 %, 6 Sekunden (Basisangriff einmal alle 3 Sekunden, wird als permanent gezählt 45 %), starke Kraft 10–15 % (resident), Wechsel zu Ursine 9 % , 3 Sekunden, Verteidigungsfähigkeiten verbrauchen 15 %, 6 Sekunden, (drei Verteidigungsfähigkeiten werden abwechselnd eingesetzt und gelten als dauerhaft) Zyklonrüstung 50 %, 2 Sekunden, starker Zustand 10 %, Spitzenpunkte, Werwolfgestalt 10 % (resident) ) neigt dazu, Gegnern 10 % Schaden zuzufügen und verringert den Dauerschaden um 13 %.
Es gibt auch einige Schadensreduzierungen, darunter passive Schadensreduzierung, physischen Widerstand, nicht-physische Schadensreduzierung, Verletzungen, die auf Kernfähigkeiten zum Blutsaugen beruhen, und Drogenabhängigkeit, sodass die Theorie der Ausgabeumgebung kein Problem darstellt.
Schaden : Durch natürliche Wildkraft, mächtige Sturmkraft, die Wirkung der Kraft der Erde ist dauerhaft, Klauenreißen, Heraufkommen zum Stehlen, volle spirituelle Kraft, 100 % kritischer Treffereffekt (benötigt Angriffsgeschwindigkeit und anfängliche kritische Trefferquote, Muss innerhalb von 5 Sekunden 4 Mal kritisch getroffen werden