Es gibt noch viele wichtige Angriffsattribute in Diablo 4. Wenn Sie auf eine Ausrüstung mit diesem Attribut stoßen, können Sie diese direkt auswählen. Erstens erhöht das Affix die Fähigkeitsstufe und bietet den grundlegendsten Fähigkeitsschadensmultiplikator Schauen wir uns die folgenden Inhalte zur Auswahl an.
Affix·Skill-Level. Die Fertigkeitsstufe bietet den grundlegendsten Fertigkeitsschadensmultiplikator und ist daher eine der besten Schadensquellen.
Macht: Die Macht der Kontrolle. Ihr Schaden gegen festgefahrene, betäubte oder eingefrorene Feinde wird um x % erhöht. Das Tolle an dieser Kraft ist, dass der erhöhte Schaden separat berechnet wird. Für einen Gegner, der bewegungsunfähig, komatös oder eingefroren ist, werden drei Schadensboni berechnet. Das ist wirklich übertrieben. Dies hat dazu geführt, dass viele Eismagier die Option Zauberstab + Nebenhand aufgegeben haben und stattdessen Zweihandstäbe verwenden, um die Wirksamkeit ihrer Kraft zu maximieren. Dadurch haben Sie natürlich eine Kraft weniger und müssen einen Weg finden, den Feind bewegungsunfähig zu machen und zu betäuben. Egal was passiert, die Wirkung dieser Macht ist immer noch zu stark. Ich denke sogar, dass dies ein Programmfehler ist.
Höchste Glyphenkontrolle. Für jeweils 5 Agilitätspunkte, die Sie innerhalb der Strahlungsreichweite erwerben, erhöht sich der Schaden, den Sie Zielen unter Gruppenkontrolle zufügen, um den um x % erhöhten Schaden. Diese Glyphe ähnelt der Kontrollkraft mit relativ kleinen Werten, ist aber dennoch eine der Optionen mit sehr hoher Qualität.
Jeder von der Quelle angegebene Attributschaden. Zum Beispiel Frostschäden, Feuerschäden, Blitzschäden. Viele Leute werden denken, dass diese Schäden direkt dem Panel hinzugefügt werden, aber in Wirklichkeit ist das nicht der Fall. Wenn Sie durch nicht-physischen Schaden einen Frostschaden von 100 % erhalten und dann von einem beliebigen Kanal 20 % Frostschaden erhalten, beträgt Ihr tatsächlicher Frostschaden [(100 % ursprünglicher Schaden + 100 % nicht-physischer Schaden) * 120 % Frost Schaden – 100 % Originalschaden] = 140 % Frostschaden. Obwohl Frostschaden additiv ist, ist der spezifische Attributschaden eine sehr verlockende Multiplikation der Addition. Unter der Voraussetzung, dass es sich um nicht-physischen Schaden handelt, handelt es sich um ein sehr wertvolles Attribut, und es handelt sich um dauerhaften Schaden.
Spitzenniveau. Wenn Sie der Meinung sind, dass Ihr Schaden gering ist, liegt das möglicherweise nicht an Ihnen oder einfach daran, dass Ihr Level zu niedrig ist. Der Unterschied zwischen Level 70 und Level 80 scheint nur 10 Level zu betragen, aber tatsächlich gibt es einen Unterschied von 40 Spitzenpunkten, was ausreicht, um ein Spitzenspiel zu beenden und trotzdem einen Überschuss zu haben. Wenn es sich um eine Pinnacle-Disk handelt, die erst im späteren Stadium auf Glyphen klickt, können Sie sogar auf 2 klicken. Die Lücke in der Schadenssteigerung lässt sich nur schwer schließen. Der Levelunterschied von Level 10 kann den Schadensunterschied um ein Vielfaches vergrößern.
Macht·Die Macht der Bestrafung. Bei Gegnern aus der Ferne besteht eine Chance von 8 %, dass sie 2 Sekunden lang betäubt werden, wenn sie dich treffen. Du fügst betäubten Feinden x % mehr Schaden zu. Sehr hoher Multiplikationswert. Die nötige Leistung der Elektromethode ist auch für die Eismethode verlockend genug.