Es gibt immer noch viele Young Spirit Controller-Benutzer, die noch nichts über die Fähigkeiten des Teenage Spirit Controller-Handyspiels Heavenly Punishment Ghost King wissen. Als nächstes wird „Was sind die Fähigkeiten des Teenage Spirit Controller-Handyspiels Heavenly Punishment Ghost King?“ gesammelt und zusammengestellt vom Herausgeber von Source Code.com Werfen wir einen Blick darauf, es könnte Ihnen helfen.
[Einführung in den Geisterkönig der himmlischen Bestrafung]
Level: 220
Kampfstärke: 1074410
Rasse: Geisterstamm
Positionierung: Krieger
Features: Ausbruch, Ernte
[Attribute des Geisterkönigs der himmlischen Bestrafung]
Qi und Blut: 580874
Angriff: 63561
Verteidigung: 3377
Geschwindigkeit: 2285
Kritische Trefferchance: 0 %
Widerstand gegen kritische Treffer: 0 %
Kritischer Schadensbonus: 158 %
Reduzierung des kritischen Schadens: 0 %
[Fähigkeiten des Geisterkönigs der himmlischen Bestrafung]
1. Schwert der himmlischen Bestrafung: Aktive Fertigkeit, die allen gegnerischen Einheiten in der ersten Reihe 120 % physischen Schaden zufügt, mit einer Wahrscheinlichkeit von 60 % für zusätzlichen Seelenschaden, der 2 Runden lang anhält. Wenn das Ziel ein Panzerberuf ist, zusätzlich 6 % des HP-Limits des Ziels werden hinzugefügt. Nicht mehr als das Sechsfache von Shitians Angriff.
2. Kraft des Geisterkönigs: Passive Fertigkeit, Blut erhöht sich um 20 %, Angriff erhöht sich um 10 %, Geschwindigkeit erhöht sich um 5, und wenn Shitian angegriffen wird, besteht eine Chance von 40 %, dem Angreifer Seelenschaden zuzufügen, der 2 Runden anhält .
3. Bestrafung im Namen des Himmels: Aktive Fertigkeit, die zwei aufeinanderfolgende Hiebe auf die gegnerische Einheit mit dem niedrigsten Vitalitäts- und Blutanteil abfeuert und jedes Mal 125 % physischen Schaden verursacht. Wenn sich das Ziel in einem Zustand von Seelenschaden befindet, wird dies der Fall sein einen kritischen Treffer, und gleichzeitig erhöht es Shitian um 10 % des kritischen Trefferschadens und stellt Shi Tians Energie und Blut in Höhe von 20 % des Schadens wieder her.
4. Seelenbrennende Augen: Passive Fertigkeit, der Schaden an Einheiten mit Seelenverletzungen wird um 10 % erhöht und normale Angriffe priorisieren Einheiten mit Seelenverletzungen.