Es wird viele Young Spirit Controller-Benutzer geben, die nicht wissen, wie die Fähigkeiten in Jumang, einem Handyspiel von Juvenile Spirit Controller, sind. Im Folgenden finden Sie die Zusammenfassung „Wie sind die Fähigkeiten in Jumang, einem Handyspiel von Juvenile Spirit Controller?“. der Herausgeber des Quellcodes. Schauen wir uns das gemeinsam an, es könnte Ihnen helfen.
[Einführung in Jumang]
Level: 220
Kampfstärke: 1087132
Rasse: Protoss
Positionierung: Hilfsgerät
Merkmale: Rüstungsbruch, Behandlung
[Satzattribute]
Qi und Blut: 629660
Angriff: 59627
Verteidigung: 3450
Geschwindigkeit: 2371
Kritische Trefferchance: 0 %
Widerstand gegen kritische Treffer: 8 %
Kritischer Schadensbonus: 150 %
Reduzierung des kritischen Schadens: 0 %
[Jumang-Fähigkeiten]
1. Unsterbliche Rebe: Aktive Fertigkeit, die allen Feinden 90 % Zauberschaden zufügt, mit einer Chance von 50 %, den Status „Rüstungsbrechend“ zu verleihen, und 2 Runden anhält. 4 Runden lang abkühlen lassen, in der 1. Runde loslassen
2. Kraft des Frühlingsgottes: Passive Fertigkeit, Blut erhöht sich um 20 %, Angriff erhöht sich um 10 %, Geschwindigkeit erhöht sich um 10
3. Alle Dinge wachsen: aktive Fähigkeit. Stellt 100 % der Angriffs-HP aller Verbündeten wieder her und erhöht den Angriff aller Verbündeten 2 Runden lang um 15 %.
4. Jingzhe: Passive Fertigkeit, normaler Angriff hat eine Chance von 40 %, den Rüstungsbruchstatus hinzuzufügen, und hält 2 Runden an.
Rüstungsbruch: Die Verteidigung der Einheit mit diesem Status wird um 30 % reduziert und hält für 2 Runden an.