In „Alarmstufe Rot 3 (RA3)“ gibt es unzählige klassische Taktiken verschiedener Meister. Heute habe ich einige klassische und wunderbare taktische Ideen zusammengefasst, in der Hoffnung, für Spieler hilfreich zu sein, die immer noch Schwierigkeiten haben, verschiedene Taktiken zu erforschen.
Die TR-Taktik besteht darin, die Basis im Haus oder in der Mine des Gegners zu platzieren, den Turm für den Turmangriff zu platzieren und die hohe Gesundheit und den hohen Angriff des Turms zu nutzen, um die lebenswichtigen Punkte des Feindes zu zerstören und die Wirtschaft und Gebäude des Feindes zu zerstören TR, sowjetische TR. Da die imperiale TR zu radikal ist, werden wir nicht darauf eingehen.
Sowjetische TR
Natürlich ist es für das TR-Imperium sehr schwierig, die Verbündeten zu besiegen. Es war die Lieblingstaktik der frühen sowjetischen Spieler, daher erhielt sie den Titel TR Little Prince SS und wurde erfunden, um Bullfrogs, Magnetic Storms und MiGs zu TR zu bringen. Nachdem die Zwillingsminen gebaut sind, baut der Kran eine große Energiequelle auf, und der Basislastwagen rennt davon und schleicht sich zur Heimat des Imperiums, um Truppen zum Bau des Turms zu schicken. Bei Bedarf wird der Basislastwagen weggestellt, um die Infanterie und Panzer zu vernichten Als das Imperium beide Minenwagen verliert und keine Truppen mehr zur Verteidigung hat, ist TR zum GG gezwungen.
Crack-Methode: Beim Erkennen der Libelle muss sie an das sowjetische Basisfahrzeug angeschlossen werden. Bei Bedarf kann das imperiale Basisfahrzeug seinen Steckplatz weglegen, schnell auf T2 aufrüsten, um VX zu explodieren, oder eine große Anzahl von Kriegern und Hüten explodieren lassen Hüte blitzschnell zu stehlen usw. Es ist sehr einfach, Crack richtig zu erkennen, außer auf der Karte des Industriegebiets, daher wenden sowjetische Spieler diese Taktik nur noch selten an.
Praxisindex★★
Rissindex★★★★
Empfehlungsindex★
Alliierte TR
Bis heute nutzen es viele alliierte Streitkräfte, da die alliierten Multifunktionstürme sehr leistungsstark sind. Sie können Panzer angreifen, sich gegen Luftverteidigung verteidigen und eignen sich auch hervorragend für den Einsatz durch die Infanterie. Sie können Geschütztürme ständig auffüllen und Minenwagen zerstören, wenn sie gut eingesetzt werden, solange die Infanterie in der Anfangsphase dominiert und über einen großen Überschuss verfügt Neben friedenserhaltender Unterstützung ist es normal, dass TR ein Land verliert.
Crack-Methode: Infanteriesee, füge Panzer und Hubschrauber hinzu, nutze alle deine Einheiten, die die Türme angreifen können, benutze Mauern, um die Türme zu blockieren, die Sowjetunion kann auch Gebäude errichten, um die Stellungen zu blockieren, benutze Spinnen, um in die Basis der Alliierten zu gelangen, und Zerstöre mit aller Kraft immer mehr Turm, vertreibe die Basis, knacke erfolgreich.
Praxisindex★★★★
Rissindex★★
Empfohlener Index ★★★ ★
Diese taktische Minikarte ist sehr effektiv und verfügt über starke Angriffsfähigkeiten. Sie wird häufig für den Umgang mit dem Imperium und der Sowjetunion verwendet, es sei denn, Sie haben aufgrund des Spinnenproblems große Mikrooperationen. Im Vergleich zur Speedy Heavy Industry der Sowjetunion ist das Prinzip ähnlich: Kraftwerk – Mine – Schwerindustrie – Mine. Nachdem die erste Mine gebaut wurde, ziehen Sie den Minenwagen heraus, erweitern Sie ihn auf T2 und gleichen Sie ihn gleichzeitig aus Zeit. Schalten Sie die Schwerindustrie aus und setzen Sie 2-3 Riptides ein, um die Infanterie zu unterdrücken. Verkaufen Sie schnell die Basis und sprengen Sie die Wächter. Installieren Sie Riptides Rauben Sie Ölquellen aus und stehlen Sie Häuser. Ein Wächter feuert einen Laser ab und führt alle Truppen an, um den Feind zu vernichten.
Crack-Methode: Dragonfly erkennt es, sendet Gegenangriffstruppen aus, sendet keine Tengu aus, da der Feind einen Wächter zurücklässt, um den Minenwagen zu schützen, schnell T2 Tsunami und Meer von Hüten, benutze die Hüte gut, um zu vermeiden von Panzern niedergeschlagen und als Verbündeter fungieren Als die Wächter einer nach dem anderen getötet wurden, sich nicht wehren konnten und ihre Stützpunkte nur für einen langwierigen Krieg wieder auffüllen konnten, war der Crack erfolgreich.
Praxisindex★★★
Rissindex★★
Empfehlungsindex★★★★
Diese Taktik eignet sich hauptsächlich für CR-Karten. Sie kann nicht gegen Verbündete und Friedenstruppen eingesetzt werden. Einige Leute verwenden sie jetzt auf der Anhöhe auf der mobilen Basis. Der Einsatz von Elektrostrahlen ist vergleichbar mit T2-Panzern. Er ist sehr wirkungsvoll, um Minenwagen anzugreifen. Die Werft richtet einen Sammelpunkt ein Lassen Sie den elektrischen Stachelrochen explodieren und greifen Sie die beiden Minenwagen des Imperiums an. Wenn Sie feststellen, dass die Schwerindustrie des Imperiums auf T2 aufgerüstet wurde, muss die Ochsenfrosch-Verteidigung VX rechtzeitig wieder aufgefüllt werden, um die Wirtschaft der beiden zu unterbrechen Minen im Reich, und die Strategie wurde erfolgreich umgesetzt.
Crack-Methode:
Der Zitterrochen hat eine geringe Panzerung, läuft langsam an Land und ist vor einer großen Anzahl von Panzerabwehrsoldaten machtlos. Die Tsunami-Fertigkeit kann den Zitterrochen reizen Das imperiale Basisfahrzeug kann den elektrischen Strahl zerstören. Er muss sich in der Mitte der CR-Karte befinden und die Mauer ständig reparieren. Der Schlüssel besteht darin, ihn so schnell wie möglich zu entdecken , sonst wird der hirnlose Tengu-Stil wirklich in die Knie gehen.
Praxisindex★★
Rissindex★★★★
Empfehlungsindex★
Diese Taktik erfordert Tarnung und Sieg durch Überraschung, ignoriert Infanterie und Rüstung und nutzt die architektonischen Merkmale, um das Haus des Gegners in Sekundenschnelle zu zerstören und den Gegner zu überraschen Minen, Hitech wird freigegeben, und es wird auf T2-Kaserne aufgerüstet, und dann auf T3 upgraden, Hightech verkaufen, dann Schwerindustrie aufbauen, um Tengu oder Rocket Angel zu produzieren, wie Sie möchten, die Basis verkaufen, die Vorteile nutzen Wirtschaftsexplosion, Yuriko fügt Tengu hinzu, Tengu wird Yuriko abdecken, es nach Herzenslust zerstören, Basis, Schwerindustrie oder große Elektrizität, was auch immer Sie daran hindern soll.
Crack-Methode: Nachdem die Sowjetunion es so schnell wie möglich entdeckt hat, muss sie eine Spule aufbauen, eine große Anzahl von Bären einfrieren oder torrentieren, PK-Gruppe x ausbreiten, jederzeit eine Festung hinzufügen, Yuriko angreifen, das Spezifische Situation kann entsprechend der tatsächlichen Situation bestimmt werden.
Praxisindex★★★
Rissindex★★
Empfehlungsindex★★★★
Dies ist der ultimative Zug, das zweite Bild des magischen Zuges. Es ist eine echte Art, das Imperium ohne Mineralien zu bekämpfen Industrie oder Minen in einer Runde. Am Ende konnte das Imperium nicht einmal seinen Kopf heben.
Die konkrete Umsetzung ist wie folgt, erstes Upgrade auf Interstellar Aviation, Bau: Kraftwerk (ins Meer gelegt) – Flughafen – Flughafen – Basis verkaufen (der Flughafen muss eingezäunt sein, denken Sie daran), Kraftwerk verkaufen, 7-dimensional produzieren und 1 Apollo, rechts Terrorteppichbombardierung kaiserlicher Gebäude.
Wie man knackt: Viele Leute versuchen, die Doppelarbeit und den Turmbaustil anzuwenden. Solange ein Teil der Mauer zerstört ist, ist es besser, sie zu verteidigen. Benutze den N-Kasernenwagen vor dir und töte ihn mit dem Samurai. Zerschmettere die Mauer oder baue davor eine Kaserne und schlage mit deinem Hut gegen die Mauer. Wenn die Mauer einstürzt, landet der Samurai am Flughafen . Natürlich ist das auch ein sehr gefährlicher Schachzug.
Praxisindex★★★★
Rissindex★
Empfehlungsindex★★★★
Diese Taktik ist für das Imperium geeignet, um gegen die Sowjetunion zu kämpfen, da das Imperium in der Anfangsphase müde werden muss, mit den Alliierten um die Luftherrschaft zu konkurrieren, sonst wird es es versäumen, die Luftherrschaft zu erobern, T3 zu erhöhen und den Alliierten dies zu ermöglichen Solange es ein paar Einfrierungen gibt, kann es gewaltsam gelöst werden. Daher bin ich mit der Anwendung dieser Taktik gegen die Alliierten nicht einverstanden.
Diese Taktik ist eine gängige Taktik des Imperiums, um den Zermürbungskrieg der Sowjetunion zu beenden. Sie nutzt die Panzerabwehr und die hohe Wellenenergieleistung der T3-Einheit, um der sowjetischen T2-Einheit schweren Schaden zuzufügen. Beginnen Sie in der frühen Phase normal. Ob Sie die dritte Mine benötigen, hängt von der Situation ab. In der frühen Phase müssen Sie noch Infanterie, eine kleine Menge Tengu, VX-Belästigung, Anti-Belästigung, Eindämmung, Manövrieren und Aufklärung aussenden , und Gegenaufklärung Wenn die Sowjetunion die dritte Mine öffnet, kann es zu einem zufälligen Abbau der vierten Mine kommen, bevor das zweischneidige Schwert und die Stationstruppen die Psyche des Gegners entdecken können , legen Sie den Computer-Nano-Kern ab, rüsten Sie die drei Technologien auf und versuchen Sie, der Entdeckung der drei Technologien zu entgehen, verkaufen Sie die High-Tech-, Geisterkönig- und Wellenkanone und holen Sie sie sich rechtzeitig Wenn Sie an die Front stürmen, müssen Sie über eine große Anzahl von Samurai-Hüten verfügen. Wenn die Sowjetunion zweischneidige Schwerter in Massenproduktion herstellt, denken Sie daran, VX rechtzeitig zu folgen, alle Waffen zu sammeln, um zusammenzuarbeiten, und mit dem sowjetischen T2 zu kämpfen Truppen.
Crack-Methode: Nachdem Sie diesen Schritt des Imperiums erkannt haben, geben Sie den Bergbau auf, starten Sie einen heftigen kontertechnologischen Angriff und ziehen Sie während der Vakuumperiode der Truppen des Imperiums alle Ihre Truppen an und zerstören Sie den Gegner, bevor die T3-Truppen des Imperiums gebildet werden.
Praxisindex★★★
Rissindex★★
Empfehlungsindex★★★★