1. Juego súper simple de hacer clic con el dedo, adecuado para todas las edades, muestra tu poderoso poder de combate aquí
2. Busque varias pistas, clasifique todas las pistas y complete las tareas de nivel a través de las pistas.
3. Puedes elegir entre una variedad de desarrollos de la trama y finales de la historia. Diferentes tramas traerán diferentes experiencias.
1: La lógica subyacente del juego.
Los jugadores matan jefes y mobs.
Obtener las habilidades o atributos de la profesión correspondiente
Los jugadores toman decisiones según sus propias necesidades, y cada elección está relacionada con su propia vida o muerte.
Pero hay algo personal en esto: si no podemos vencerlo, podemos huir. Pero si puedes huir o no depende de tu suerte (te lo diré después de que hayas recogido tu cuerpo, oye)
2: Introducción a las propiedades
1. Fuerza: Determina el daño de una profesión específica.
2. Poder de habilidad: Determina el daño de una profesión específica.
3. Agilidad: determina tu propia frecuencia de ataque.
4. Defensa: evita el daño de la mayoría de los ataques.
5. Defensa especial: evita el daño de ataques especiales
El orden de actualización general es: Sensibilidad>Defensa>Especial>Fuerza=Hechizo (es necesario modificarlo)
Tres: tipo de ocupación
Aliento de vida, Cazador de sombras, Aguijón, Poder mágico, Guerra salvaje, Muro de hierro, Luchador, Elementalista, Windwalk, Bruja
Cuarto: Análisis detallado de cada ocupación
1. Aliento de vida: proporciona una gran cantidad de salud y duración de la batería (no me pueden matar a golpes aunque sea un debilucho) y la capacidad de resucitar a los muertos (pero me temo que el El jefe no les pondrá cara y los matará a todos a la vez, así que no hay nada que pueda hacer al respecto, pero en general, el jefe no se puede eliminar en segundos).
2. Shadow Hunter: Es como el Lu Bu del Rey, causa un daño real. En la etapa inicial, aunque el daño no es tan alto como el de "Luchador", el daño es considerable. Sin embargo, después de que aparece la defensa en la etapa posterior, el daño de la mayoría de las profesiones no se puede comparar con él.
no comer nada
3. Picadura de veneno: es como el Bian Que del rey. Debe acumularse con veneno. Cuanto más se demore la batalla, mayor será el daño. Muy bueno: duración continua de la batería (de lo contrario, no se retrasará hasta la etapa posterior)
Muy poderoso
4. Energía mágica: El daño es considerable, tanto en las primeras etapas como en las últimas. Pero es solo una cuestión de suerte (los jefes y monstruos que encuentras en cada nivel son diferentes, lo que significa que las habilidades profesionales que se te otorgan son diferentes. Si sacas una buena carta, puedes despegar directamente). tarjeta mala, puede reiniciar directamente.
El método de alimentación comparativo es fuerte y poderoso.
5. Lucha loca: causa un daño más sostenido. No hay daño explosivo como "Fighter", y no hay un daño real alto como "Shadow Hunter". Pero tiene una habilidad que te proporciona una gran capacidad para evitar daños.
Más exigente con la fuerza
6. Muro de Hierro: Tiene la menor cantidad de cartas entre todas las profesiones, por lo que la probabilidad de sacar tu carta favorita es mayor. Te proporciona una alta defensa física y rebote de daño (pero al final del nivel, el jefe solo causa daño con hechizos y el "muro de hierro" se puede usar para flujo explosivo)
Más defensivo
7. Luchador: El "artefacto" del jefe de la etapa inicial y los mobs, que proporciona un gran daño explosivo. Sin embargo, cuando el jefe de la etapa posterior presenta defensa, será débil para luchar y no es tan bueno como "Sombra". Cazador".
muy extenuante
8. Elementalista: ¿Cómo describe esta profesión? Es el auxiliar más versátil entre todas las profesiones y su daño por sí solo no es bajo, ¡pero no es tan bueno como otras profesiones de ataque principales!
Muy poderoso
** Línea: date gran agilidad y habilidades de esquiva. mi favorito
muy ágil
10. Miko: Tiene una alta resistencia mágica y un gran daño, pero es difícil de desarrollar.
Muy bueno en defensa especial.
Cinco: cómo jugar
1. Vida, Sombra, Picadura (Ataque)
2. Objetos: Popularidad, Muro de Hierro, Lucha (Explosión de Objeto)
Verdadero: Feng Xing, Muro de Hierro, Sombra (realmente explosivo)
Magia: energía mágica, elementos, lucha (explosión mágica) (formación rápida)
Magia: Picadura venenosa, Elemental, Energía mágica (Explosión mágica) (Formación lenta) Favorito personal
3. Vida, batalla loca, lucha (ataque)
4. Vida, muro de hierro, batalla loca (defender)
5. Vida, magia, sombra (real)
Tabú
1. Tiempo de retraso, tiempo de retraso, tiempo de retraso
Cuantos más días haya, mayores serán los atributos del jefe y de los mobs.
Ésta es la razón principal por la que no siempre puedo ganar.
Di cosas importantes tres veces.
2. Después de vencer a este monstruo, si el volumen de sangre no está satisfecho, descansa (lleva mucho tiempo)
3. Recoge el equipo caído inmediatamente después de derrotar al jefe (agotará tu resistencia, lo cual consume mucho tiempo. Si te demoras mucho tiempo, no podrás derrotar al jefe final)
Eso significa que no debes recogerlo. (Te contaré varias situaciones)
Situación 1: Después de derrotar al jefe en cada lugar, puedes recogerlo cuando no te quede fuerza física para ir al siguiente lugar. No te preocupes por recogerlo (cada vez que tomes un descanso, tu fuerza física aumentará. estar lleno).
Situación 2: si el jefe deja caer "Leyenda Dorada", debes recogerla (pero no recojas demasiadas)
Seis: explicación avanzada
1. Shadow Hunter: Alto daño real, pero el alto HP del jefe en la etapa posterior también es difícil de manejar.
No importa si es continuo o explosivo.
Si quieres causar un daño mayor, debes cooperar con "Feng Xing" - Eye of the Storm
Dificultad para empezar: baja
2. Stinger: Requiere salida continua, por lo que no se puede combinar con "Fighting" y "Element".
Intenta cambiarlo con "Vida", "Frenesí" o "Sombra" o "Bruja"
Dificultad para empezar: baja
3. Energía mágica: muy buena para el desarrollo, mayor daño y mayor reducción de daño.
Hacer salida continua
Intenta usar la "lucha" para sobrevivir a la etapa inicial.
Dificultad para empezar: Alta
4. Lucha: el daño es mayor en la etapa inicial, pero en la etapa posterior, la lucha se vuelve más débil.
Golpe de daño explosivo
Junto con "Moda" - Eye of the Storm y "Iron Wall" (no subestimes la explosión de Iron Wall)
Dificultad para empezar: Media
5. Elemento: El que tiene el mayor daño de explosión mágica (dependiendo del daño del fuego)
Golpe de daño explosivo
Intente luchar contra "Bruja" o "Frenzy" (Witch proporciona una alta reducción de daño mágico y Frenzy proporciona una alta reducción de daño físico)
Dificultad para empezar: Alta
6. Bruja: Muy buena en desarrollo, daño considerable, alta reducción de daño mágico y alta recuperación del volumen sanguíneo.
Hacer salida continua
Intente utilizar "Lucha" para superar la etapa inicial y coopere con "Vida" en la etapa posterior.
Dificultad para empezar: Alta
1. Hay tantas batallas de niveles emocionantes que puedes sentir la emoción de pasar por cada nivel y mejorar tu fuerza cada vez.
2. Rápido y de alta estrategia, que permite a los jugadores combinar y combinar libremente
3. Puedes experimentar varios juegos, copias y modos PK.
4. Solo necesitas hacer clic con el dedo para mostrar tu poder de combate y completar más aventuras y batallas.
5. La jugabilidad del juego es muy estratégica y la maravillosa trama del texto te permite reunir muchos supervivientes.
6. Un mapa que no limita géneros de habilidades ni jugadores. Cualquier jugador puede sobrevivir.
1. Hay muchos personajes de lucha en el juego. Los jugadores pueden elegir el que les gusta para emprender aventuras. A través de la lucha, pueden obtener equipos poderosos y usarlos para mejorar la efectividad del combate del personaje. nuevas habilidades de lucha y habilidades magníficas y geniales que permiten a los jugadores La batalla es más emocionante y emocionante
2. Pero es un juego de palabras refrescante. Me gusta especialmente jugar este tipo de juegos. Depende de la combinación de habilidades y suerte. La lucha es simple y rápida. Todo el equipo depende de la molienda. fortalecer Es un juego muy simple, conveniente e interesante.
3. La operación aquí es muy simple. Puedes comenzar en minutos a experimentar el maravilloso desafío de supervivencia del texto. Hay tantos acertijos e historias que puedes experimentar cada vez, y también puedes recopilar varios. pistas para completar niveles y aventuras