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PolyQuilt es un complemento para Blender 2.8 que admite modelado de baja poli. Además de la función de revestimiento simple, ortodoxa y de la vieja escuela, admite el modelado de polígonos al asignar varias funciones a las operaciones del mouse, como arrastrar y mantener presionado, para minimizar el cambio de herramientas. También es compatible con tabletas y tabletas con digitalizadores, lo que permite un modelado intuitivo y reduce la cantidad de operaciones requeridas.
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Descárguelo e instálelo seleccionando Editar → Configuración → Complementos → Instalar y especifique el destino de la descarga. Una vez instalado, no podrás usarlo todavía, así que busca PolyQuilt en la barra de búsqueda y activa la casilla de verificación.
Cuando ingrese al modo de edición, se agregará un ícono en PolyBuild, así que haga clic en él para que PolyQuilt sea la herramienta activa.
Se asignan varias funciones para hacer clic, arrastrar, presionar prolongadamente y arrastrar después de presionar prolongadamente. Las siguientes funciones se asignan en combinación con elementos de espacio y de superficie puntual/lateral. Alt funciona igual que mantener. El doble clic de la tecla Alt bloquea la pulsación larga.
hacer clic | arrastrar | sostener | mantener arrastrado | |
---|---|---|---|---|
espacio | Creación de vértices → Plano → Corte de bucle | Ver rotación (provisional) | cuchillo | |
punto | Cubierta facial | Mover (combinar) | Eliminar/derretir | extrusión de borde cortado en abanico |
lado | Insertar vértice → superficie | mover | Eliminar/derretir | Corte de bucle de extrusión de borde de inserción de bucle |
superficie | mover | borrar |
Mantenga presionada la tecla Mayús | función |
---|---|
Mayús + clic | AutoQuad |
Mayús + arrastrar | Cepillar |
Mayús + botón central + arrastrar | 2do pincel |
Mayús + mantener arrastrado | Tamaño/fuerza del pincel +/- |
Mayús + rueda arriba/abajo | Tamaño del pincel +/- |
Mayús + Ctrl + Rueda arriba/abajo | Fuerza del cepillo +/- |
Puede mover el plano de vista arrastrando el mouse sobre puntos, líneas y planos. Los vértices de una arista se pueden unir acercándolos a los vértices de otra arista.
Un vértice se crea haciendo clic en un espacio vacío. Normalmente permanecerá en modo plano, pero si configura la geometría en modo punto, puede crear puntos continuamente.
Comience a alinear haciendo clic en un área o punto vacío. Cada clic agrega un punto, línea o plano. Puede salir haciendo clic (igual que hacer doble clic) o haciendo clic derecho en el último punto colocado y crear una nueva superficie.
Puede seleccionar la geometría que se creará a partir de puntos, líneas, triángulos, cuadriláteros y polígonos desde el menú de herramientas en la parte superior de la pantalla.
Además, al hacer clic en el vértice de la misma superficie se dividirá la superficie.
Mantenga presionado un punto, línea o superficie para borrar o derretir ese elemento. Si hay líneas o superficies compartidas, se fundirán, en caso contrario se eliminarán.
Puedes ejecutar un cuchillo manteniendo presionado el espacio y arrastrándolo.
Puede realizar un corte en bucle en un borde manteniendo presionado y arrastrando el borde.
Puede cortar en bucle los bordes en forma de abanico manteniendo presionado y arrastrando un punto.
Extruya el borde manteniendo presionada y arrastrando el lado o el punto.
insertar bucle de borde
Cortar los bucles laterales.
Preparación del documento en curso.
Un conjunto especial de configuraciones. Para usuarios avanzados
Puede buscar actualizaciones y actualizar Polyquilt a la última versión. Si eso no funciona, utilice el método tradicional.
Configure un mapa de teclas para cambiar el punto de vista con el botón derecho del mouse y arrastrando. El menú contextual estándar se abre al hacer clic, por lo que puede realizar operaciones similares a las de los principales motores de juegos como Unity y UE4 sin tener que repetir las operaciones. Tenga en cuenta que, dado que se reescribe el mapa de teclas, puede entrar en conflicto con su propia personalización u otros complementos.
Envíe sus comentarios a Github Issues o a la cuenta de Twitter sakana3.
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