Modificación de Minecraft Forge diseñada para ser una solución ligera al famoso problema de brillo total. Alterna la iluminación con brillo total presionando una tecla de acceso rápido.
No se puede usar junto con un paquete de texturas que tenga iluminación totalmente brillante, esto no puede anularlo.
La tecla de acceso rápido predeterminada está configurada en 'h' pero se puede cambiar en los controles de Minecraft.
Información del mod: las descargas para las versiones 1.7 - 1.10 se pueden encontrar aquí: http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/247205-fbtoggle#t1:other-downloads
Hilo de Minecraftforums, para informes de errores o más información sobre el mod: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2707208-fullbright-toggle-mod-1-7-1-10
Guía de uso de Mod: descargue la versión mod correspondiente a la versión de Minecraft que está utilizando y colóquela en la carpeta mods de los archivos del directorio de Minecraft. Necesitarás usar Forge para poder usar este mod.
Nota: FBToggle Mod solo es compatible con las últimas versiones de Forge para las versiones 1.7-1.9, y la última versión de Forge en el momento del lanzamiento de este mod para Forge 1.10.
Este código sigue la metodología de instalación de Minecraft Forge. Aplicará algunos pequeños parches al código fuente básico de MCP, brindándole a usted y a él acceso a algunos de los datos y funciones que necesita para crear un mod exitoso.
Tenga en cuenta también que los parches se crean con código fuente MCP "sin nombre" (también conocido como srgnames); esto significa que no podrá leerlos directamente con código normal.
Información de instalación del paquete fuente:
Paso 1: abra su línea de comandos y busque la carpeta donde extrajo el archivo zip.
Paso 2: Una vez que tenga una ventana de comando en la carpeta donde se colocó el material descargado, escriba:
Windows: "gradlew setupDecompWorkspace" Linux/Mac OS: "./gradlew setupDecompWorkspace"
Paso 3: Una vez terminado todo, te queda una opción. Para eclipse, ejecute "gradlew eclipse" (./gradlew eclipse si está en Mac/Linux)
Si prefiere utilizar IntelliJ, los pasos son un poco diferentes.
"gradlew genIntellijRuns" (./gradlew genIntellijRuns si estás en Mac/Linux)
Paso 4: El último paso es abrir Eclipse y cambiar su espacio de trabajo a /eclipse/ (si usa IDEA, debería iniciarse automáticamente en su proyecto)
Si en algún momento le faltan bibliotecas en su IDE o tiene problemas, puede ejecutar "gradlew --refresh-dependencies" para actualizar el caché local. "gradlew clean" para restablecer todo {esto no afecta su código} y luego iniciar los procesos nuevamente.
Si aún así no funciona, consulte #ForgeGradle en EsperNet para obtener más información sobre el entorno de Gradle.
Consejo: Si no le interesa ver el código fuente de Minecraft, puede reemplazar "setupDecompWorkspace" con uno de los siguientes: "setupDevWorkspace": parcheará, desofusificará y recopilará los recursos necesarios para ejecutar Minecraft, pero no generará código fuente legible por humanos. "setupCIWorkspace": Igual que Dev pero no descargará ningún recurso. Esto es útil en servidores de compilación ya que es el más rápido porque hace menos trabajo.
Consejo: Al utilizar el espacio de trabajo Decomp, el código fuente de Minecraft NO se agrega a su espacio de trabajo de forma editable. Minecraft se trata como una biblioteca normal. Las fuentes están ahí para fines de documentación e investigación y, por lo general, se puede acceder a ellas en la sección "bibliotecas de referencia" de su IDE.
MinecraftForge se envía con este código y lo instala como parte del proceso de instalación de Forge; no se requiere ninguna otra acción de su parte.
https://www.youtube.com/watch?v=8VEdtQLuLO0&feature=youtu.be
Para obtener más detalles, actualice con más frecuencia, consulte los foros de Forge: http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,14048.0.html