Unidad de texto a material
Genere materiales a partir de indicaciones de texto en Unity. Utiliza modelos chatgpt
y dall-e
.
T2M.mp4
Actualizaciones
- Soporte para URP y HDRP disponible ahora, descárguelo desde la Sección de Lanzamientos.
- Para URP, importe
Editor Coroutines
al proyecto desde el Administrador de paquetes, si no está disponible de forma predeterminada.
Uso
- Descargue el
.unitypackage
de la sección Lanzamientos. - Cree/Inicie sesión en su cuenta OpenAI y obtenga su clave API desde aquí.
- Importe el paquete en su Proyecto Unity.
- Vaya a
Project Settings -> T2M -> paste your API key
- Haga clic derecho en la ventana del proyecto, haga clic en
Create - > T2M
para abrir la ventana Texto a material. - Ingrese el mensaje que describe el tipo de material y la textura del material que desea crear.
- Elige el modelo a usar, el tamaño de la imagen y la calidad (solo para
dall-e-3
) de las texturas. - Haga clic en Generar. Las texturas y materiales se generan y guardan en la carpeta
Assets/T2M Materials
.
Nota
- Es posible que
gpt-4
y dall-e-3
no estén disponibles para todos los usuarios. - La respuesta generada por la IA a veces puede no estar en el formato adecuado que esperamos para el análisis. En tales casos, simplemente haga clic en generar nuevamente. Funciona >90% del tiempo.
Contribuyendo
Las contribuciones al proyecto son bienvenidas. Actualmente trabajando en:
Soporte para materiales URP y HDRP. [¡Hecho!]- Admite más mapas de textura. (Mapa metálico, mapa de suavidad, mapa de rugosidad, etc.)
- Soporte para materiales basados en diferentes shaders.
Mejores indicaciones para la generación de texturas, para garantizar texturas perfectas. [¡Hecho!]- Soporte para materiales basados en sombreadores personalizados (muy ambicioso).
Licencia
Licencia MIT
Reconocimiento
Agradecido a Keijiro Takahashi por su Proyecto de Comando de IA.