SDK de GameAnalytics Unity.
La documentación se puede encontrar aquí.
Si tiene algún problema o comentario sobre el SDK, comuníquese con nuestro amigable equipo de soporte aquí.
Este es un paquete personalizado que se usa con Unity Package Manager. Si desea el .unitypackage habitual, puede descargarlo aquí.
OBS: Si desea utilizar ILRD con el SDK y obtiene el SDK a través de UPM, debe descargar este paquete .unity aquí. Esto tiene que ver con algunos problemas de dependencia con los SDK de anuncios que aún no están en UPM.
El SDK de Unity incluye soporte para Windows , Mac , Linux , WebGL , iOS , tvOS , Tizen , UWP , Universal Windows 8 y Android .
Tamaño de compilación: tenga en cuenta que el tamaño de descarga difiere del tamaño de compilación real.
Android: el tamaño de compilación del SDK en una aplicación nativa de Android es de solo alrededor de 49 Kb y las dependencias ocupan hasta 820 Kb dependiendo de si su aplicación ya utiliza algunas de las mismas dependencias.
iOS: el tamaño de compilación del SDK en una aplicación iOS nativa es de solo alrededor de 242 Kb (armv7)/ 259 Kb (armv8).
Registro de cambios