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Marco de sistema de nodos de código abierto, para cambiar su código algorítmico en herramientas útiles para crear simulaciones mucho más complicadas.
ZENO es un sistema 3D de código abierto basado en nodos capaz de producir efectos de física cinematográfica con alta eficiencia, fue diseñado para simulaciones a gran escala y ha sido probado en configuraciones complejas. Además de sus herramientas de simulación, ZENO proporciona los nodos de visualización necesarios para que los usuarios. importe y ejecute simulaciones si cree que el software actual que está utilizando es demasiado lento.
Caja de herramientas integrada, desde herramientas de proceso de geometría volumétrica (OpenVDB) hasta nodos de visualización y solucionadores de física de última generación, comercialmente robustos y altamente optimizados, y varias soluciones de simulación y efectos visuales basadas en nuestros nodos (proporcionados por el archivo .zsg en la carpeta graphs/
).
Muestreo de importancia múltiple
Fig.1 - Simulación de tela
Fig.2 - Simulación de fluidos
Fig.3 - Simulación rígida
Fig.4 - Simulación biológica
Fig.5 - Material procesal
Fig.6 - Modelado de procedimientos
Fig.7 - Representación humana
Vaya a la página de lanzamiento y haga clic en Activos -> descargar zeno-windows-20xx.xxzip
( zeno-linux-20xx.xxtar.gz
para Linux).
Luego, extraiga este archivo y simplemente ejecute 000_start.bat
( ./000_start.sh
para Linux), luego aparecerá la ventana del editor de nodos si todo funciona bien.
Además de la página de lanzamiento de GitHub, también ofrecemos descarga binaria desde nuestro sitio oficial para convencer a los usuarios chinos: https://zenustech.com/d/
Hay algunos gráficos de ejemplo en la carpeta misc/graphs/
, puede abrirlos en el editor y divertirse. Sugerencia: para ejecutar una animación de 100 fotogramas, cambie el 1
en la parte inferior derecha de la ventana gráfica a 100
y luego haga clic. Run
también MMB para arrastrar en el editor de nodos, LMB haga clic en los sockets para crear conexiones y arrastre MMB en la ventana gráfica para orbitar la cámara. Más detalles están disponibles en nuestro tutorial oficial y en mi video. tutoriales.
Si encuentra que la versión binaria no funcionó correctamente o si apareció algún mensaje de error en su máquina, hágamelo saber abriendo un problema en GitHub. ¡Gracias por su apoyo!
Para construir ZENO desde el código fuente, necesita:
Sugerencia: No se recomienda WSL debido a su compatibilidad limitada con GUI y OpenGL.
¡Gracias a todas las personas que ya han contribuido a ZENO!
Consulte projects/FBX
para ver un ejemplo sobre cómo escribir nodos personalizados en ZENO.
Actualmente, la rama master
es para Zeno 2.0. Puede encontrar Zeno 1.0 en la rama zeno_old_stable
.
ZENO tiene la licencia Mozilla Public License Versión 2.0; consulte LICENCIA para obtener más información.
ZENO también ha utilizado muchas bibliotecas de terceros, algunas de las cuales tienen pequeñas modificaciones. Sus licencias se pueden encontrar en docs/licenses.
Puede contactarnos a través de WeChat:
@zhxx1987: shinshinzhang
@archibate: tanh233
...o enviando E-mail:
Oferta de empleo: zenustech.com/jobs