Esta es una bifurcación modificada de la médula-ExtendedSDK, contiene scripts fijos que son funcionales en este momento. (Parche 2 de BL). No me molesté en mover las carpetas en las que se encontraban los guiones porque soy increíblemente flojo, pero no importa, todavía funcionará bien.
Esto también incluye guiones de Puppetmaster. Todos son guiones ficticios, creo que fueron incluidos en el SDK extendido original debido al miedo a que la gente de títeres no esté bien con él, pero debería estar bien teniendo en cuenta que todos los scripts están vacíos de todos modos (además de nombres variables y métodos vacíos) .
Si desea usar este bifurcado, elimine su carpeta actual de "médula-extendida" y descargue esta a través del botón de código verde en la parte superior. Luego colóquelo en su carpeta donde estaba la antigua carpeta de médula-ExtendedSdk. Las referencias deben estar completamente bien y no debe tener ningún scripts faltantes. Aunque, dado que se agregaron guiones de Puppetmaster, ¡faltarán algunas referencias de script en NPC! Si hizo un NPC antes de esto, debe eliminar sus scripts de ficción Puppetmaster/Comporture/NPC que usó antes de esta bifurcación, ya que habrá conflictos entre los scripts.
Este repositorio permite la extensión del Bonelab Marrow SDK, lo que le permite crear armas personalizadas y otros tipos de elementos que el SDK de la médula aún no es compatible.
Uno de los principales objetivos de este repositorio es eliminar los incentivos para descompilar el juego, a través de la inclusión estratégica de activos que no son útiles en otros lugares, y una documentación exhaustiva de lo que es posible.
Siga los pasos 1-5 del SDK oficial en https://github.com/stresslevelzero/marrowsdk/wiki#project-setup
En el paso 6, querrá importar estos tres paquetes a través de la URL GitHub:
https://github.com/stresslevelzero/custom-renderpipelinecore.git#bonelab
https://github.com/stresslevelzero/custom-urp.git#bonelab
https://github.com/notnotnotswipez/marrowsdkext.git
Usando el menú desplegable del código verde en la parte superior de esta página, descargue una cremallera de este repositorio y descomprima su contenido en su carpeta de activos para tener activos/médula-extendidasdk-patch-2
Continúe siguiendo los pasos 7+ de la documentación oficial de SDK.
El SDK oficial de Bonelab SDK de Nivel de Estrés Zero tiene licencia MIT, y por extensión, también lo es todo. Las actualizaciones del SDK oficial pueden romper este repositorio en cualquier momento y no hay soporte garantizado, así que use su propio riesgo. Con suerte, las actualizaciones del SDK oficial harán que este repositorio de extensión sea obsoleto.
Kairus101, Revocelotmgs, Dotbenj, GoodBoy10 - Original ExtendedSdk en el que se basa esta bifurcación.
Yellowyears: reemplazó varios scripts ficticios con sus contrapartes funcionales. Scripts de unión de spline duplicados eliminados.
NotnotNotSwipez - Mantenedor/actualizador actual de este bifurcado del ExtendedSDK.
Keijiro - Klak Motion Scripts. Licencia KLAK