Una implementación basada en el frasco de código abierto de tarjetas multijugador contra la humanidad para usuarios en línea y locales.
Actualmente, hemos implementado un inicio de sesión básico, luego va directamente a un juego por ahora puedes ver tu mano y quién es el zar. Aparte de eso, la lógica del juego está en camino, necesito escribir una nueva forma de simular la lógica del juego y luego agregar un visor web y un cliente que pueda hacer todo a través de WebSockets más adelante.
Ver requisitos.txt
Estoy intentando crear un sistema que le permita ejecutar un juego completo en el servidor, con clientes que se conectan a través de cualquier navegador para jugar, similar a 'You Don't Know Jack' de Jackbox Games, pero para las cartas de juegos de cartas contra Humanidad. Poder ejecutar su propio cliente localmente es el enfoque principal por ahora, hay algunos trabajos realizados para un sitio web en línea basado en cuentas. Pero prefiero que el juego funcione localmente por ahora y luego me preocupe por hacer que varios juegos funcionen a la vez.
Consulte la carpeta 'Plan' para obtener una idea aproximada del diseño general y una imagen de maqueta de la interfaz de usuario web.
Un juego de fiesta basado en cartas para personas horribles con reglas simples y cartas divertidas. http://cardshumanitygame.com/
http://cardshumanitygame.com/cards-gainst-humanity-rules/.html
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