Actualmente, Flash es la corriente principal de la producción de animación en línea y XML es la mejor opción para estructuras de datos multiplataforma. Este libro comienza desde la perspectiva de XML y analiza la libertad y conveniencia que brinda la tecnología XML a la animación Flash. Luego muestra los emocionantes y vívidos efectos logrados por Flash usando el formato de datos XML y detalla los detalles técnicos de Flash y su script ActionScript usando el formato de datos XML. Implica la aplicación básica de objetos XML en Flash-XML, la aplicación de sockets y scripts del lado del servidor , y la aplicación integral de Flash, XML, Scoket, lenguaje de scripting del lado del servidor y base de datos.
Este libro se divide aproximadamente en tres partes: la Parte 1 presenta a los lectores los conocimientos básicos de XML en detalle, centrándose en los conocimientos relacionados con las aplicaciones Flash. La Parte 2 presenta las vívidas aplicaciones del procesamiento XML de Flash, incluidos los casos de cartas del Tarot en todo el libro; La parte 3 es el apéndice, que agrega más conocimientos básicos de XML, conocimientos introductorios de Perl y recursos sobre el tema Flash-XML. Esta parte se puede utilizar como referencia al leer este libro.
Este libro tiene contenido detallado, casos vívidos, lenguaje fácil de entender y explicaciones fáciles de entender. Es adecuado para lectores interesados en las tecnologías Flash y XML. Puede utilizarse como libro de texto de introducción a Flash y XML. y también se puede utilizar como diseñador de Flash para avanzar en la mejora de Flash-XML. El libro de texto también se puede utilizar como libro de referencia para lectores avanzados que tengan cierta experiencia en aplicaciones Flash y XML.