Recientemente, hay un juego que ha atraído a muchos jugadores debido a su jugabilidad única. Este juego es Policewoman Island. Aunque la jugabilidad de este juego es muy divertida, hay un problema en el juego que ha estado molestando a los jugadores, y es la guía gráfica y de texto del proceso para superar el nivel de "Police Girl Island". Si desea conocer la solución a este problema, siga al editor para aprender juntos.
Prólogo
Hay nota 1 en el lugar de desembarco.
Capítulo 1
Gire a la derecha al salir y tome el tren en la parte superior derecha de la Figura 1.
Sal de la estación y ve a la imagen 2 de abajo a la derecha para encontrar al ladrón (¿por qué está arriba? Básicamente perderás a menos que recojas basura o conduzcas como loco)
Simplemente siga presionando el botón, la resistencia de bajo nivel es inútil.
Siento que las habilidades mentales son más útiles que las físicas. La razón principal es que después de completar las habilidades físicas, se debe jugar H en Física, pero H es difícil de ganar.
Vuelva a la esquina superior derecha de la Figura 3 y vaya a la segunda comisaría en la esquina más interior.
Ve a la habitación más interna de la Segunda Comisaría (Imagen 4) para desencadenar la trama.
Capítulo 2
Vuelve al pueblo y habla con la tienda de comestibles.
Recoge piedras (6 piezas son suficientes)
La ubicación de los personajes en la cueva.
Hay dos piezas más en la cueva, así que no las recogí porque no eran necesarias, porque no tenían H.
Luego recoge la basura y sube de nivel en el árbol de habilidades.
Habla con este npc
Pelea una vez (?)
Entonces el personaje en la imagen de la esquina superior derecha es el objetivo, derrótalo (se puede pasar H sin subir de nivel, de lo contrario, simplemente ábrelo)
Ingrese a la tienda de aguas termales, hay la nota 2 a la izquierda.
Puntos sospechosos
batalla de historia
Capítulo 3
entra a la cueva
Hay una cueva en la parte superior izquierda de la Figura 1 para ingresar.
Entra y encuentra la llave.
Hay la Nota 3 en la salida del medio. Enciende la luz de la computadora en la esquina superior derecha. Rescata a las personas en la salida del extremo derecho.
Nota 2
Habla con la parte superior derecha de esta imagen, luego regresa a la entrada de esta imagen. Hay una escalera. Toma la escalera y regresa para salvar a la gente.
Ven aquí y luego sal del todo.
Capítulo 4
Sal y sube para encontrar el Note 4 y la mujer.
Sal y baja a la derecha hasta el puerto. Después de la conversación, vuelve por la noche.
Hay una llave de la habitación en el medio de la fila superior, luego ingresa a la parte inferior derecha.
Hay una tubería que va hasta la puerta de al lado.
Ve al final, hay equipo en la parte inferior izquierda.
Luego la batalla de la trama.
Capítulo 5
Es una calle de sentido único, simplemente siga la flecha. Hay la nota 5 en la parte inferior izquierda de esta imagen.
Si tiene equipo, ingrese por la puerta del medio, luego ingrese por la puerta del extremo izquierdo. Después de hablar con el director de la fábrica, regrese a la máquina expendedora en el lado izquierdo de esta imagen para llevarle los artículos al director de la fábrica.
Llevar los documentos al director de la fábrica.
Derrota al director de la fábrica y consigue la llave. Derrota al enemigo en esta imagen y obtén notas 7/8 (¿tal vez aleatorias?)
Vuelve a la imagen superior después de desembarcar y entra por la puerta.
Capítulo 6
Fuera y arriba, notas 6
En la foto de arriba a la izquierda, donde reacciona el perro.
imagen derecha
centro izquierda
Entra en diálogo con todos los NPC que puedan hablar entre sí y planea batallas.
Capítulo 7
Sube y entra a la habitación desde la Figura 1. La puerta en la Figura 2 es un punto sospechoso.
Obtenga el certificado del profesor de al lado.
Sal del edificio y ve directamente a la habitación de la Figura 1. Mueve el gabinete para encontrar el pasaje oculto.
Luego la batalla de la trama.
Capítulo 8
Vaya a la derecha, ingrese a la esquina superior derecha de la Figura 1 y luego baje completamente, pase por un lado y encontrará la nota 9 en el camino.
Encima de la cama, tome el destornillador de la puerta del lado izquierdo. Regrese y la silla se puede mover presionando z. Se puede mover debajo del respiradero y luego a la puerta del lado derecho.
Ve a la celda de arriba para hablar y salvar personas, luego ve a la parte superior
Rescata al director de la derecha y luego sube hasta la batalla de la trama.
Capítulo 9 y 10
Accelerator perderá al director en la primera batalla y podrá votar directamente. Puedes derrotar al jefe usando una habilidad y tomando un medicamento azul que recupera la sangre.
Si esquivas antes de H, cambia tu posición.
¿Qué tal? ¿La solución es muy sencilla? De hecho, mientras explores más en el juego, podrás encontrar fácilmente la solución al proceso gráfico de "Police Island". Si encuentras otros problemas en el juego, presta más atención a las estrategias de este sitio. el juego más fácil para todos.