"Resident Evil 4: Remake" tiene una guía completa del proceso de la trama con imágenes y textos, y una guía de colección completa para todas las misiones secundarias (incluyendo "trama/final" y "colección completa de tarjetas azules/armas/accesorios, etc."). . Después de experimentar el desastre biológico en Raccoon City en 1998, León se unió al Departamento de Operaciones de Seguridad Federal. Después de recibir un riguroso entrenamiento, se convirtió oficialmente en policía antiterrorista. Seis años después, León llegó a una aldea remota y se unió a una misión secreta de rescate. Esta vez necesitaba rescatar a la hija del presidente de los Estados Unidos, Ashley. Sin embargo, el pueblo está lleno de fenómenos extraños y está lleno de aldeanos mentalmente anormales y violentos que parecen estar controlados por algo. ¿Podrá León rescatar a la niña y enviarla sana y salva? ¿Hay otros secretos desconocidos en este tenso pueblo?
Móvil: ASDW
Movimiento en perspectiva: teclas de dirección hacia adelante, hacia atrás, izquierda y derecha
Objetivo: botón derecho del ratón
Disparar/Atacar: botón izquierdo del ratón
Interacción/Inspección/Recogida/Taijutsu: F
Recargar: R
Cambiar ampliación del alcance: Alt
Levantar cuchillo/parar: espacio
Ejecutar: Mayús
Agacharse/Pararse/Esquivar: E
Giro rápido: Q
Instruir a Ashley: Ctrl
Cambiar de arma (tipo): teclas numéricas 1-8
Cambiar de arma (dentro y fuera): rueda del mouse
Abrir menú de pausa :P
Abrir mapa: M
Maleta abierta: pestaña
Menú Aceptar: Espacio
Cancelación del menú: botón derecho del ratón
Movimiento del cursor del menú: ASDW
Cambio de etiqueta de menú: Q/E
Selección de cambio de menú: Z/C
Restablecer menú: R
El menú se abre en una nueva ventana: Mayús
Visualización del menú/información cerrada: Ctrl
Artículos de mudanza de maletas: turno
Organizador de maletas: Alt
Artículos de rotación de maleta: Q
Piso de cambio de mapa: T/G
Ampliación/zoom del mapa: 3/1
Dirección de cambio de mapa (fijo/seguir): Alt
Restablecer mapa: R
1. Arma (municiones), salud (tanque de energía verde), durabilidad del cuchillo.
Después del desastre biológico en Raccoon City en 1998, León recibió un riguroso entrenamiento y se convirtió en oficial de policía especial antiterrorista.
Seis años después, fue enviado a una granja remota para lanzar una operación secreta para salvar a la hija del presidente de los Estados Unidos.
En este momento, parece estar teniendo lugar un horrible ritual en el pueblo.
Se envió a la policía local para que lo llevara al pueblo. Cuando estaba a punto de llegar, un agente de policía salió del coche pero perdió contacto.
Comenzarás a jugar como León y entrarás al pueblo para encontrar el paradero del oficial de policía desaparecido.
Operación León comenzó a avanzar, caminando recto por el camino de montaña, agachándose y atravesando una cerca hacia una granja en ruinas.
-Registro [Hechizo simple]
Después de entrar a la granja, camina por el pasillo y busca una habitación a la derecha.
En esta sala podrás conseguir este diario coleccionable.
Sal de esta habitación y continúa por el pasillo. Después de dos vueltas llegarás a la cocina.
Después de abrir la puerta y observar la trama, encontrará la identificación policial del oficial de policía desaparecido.
En este momento, el aldeano en esta habitación viene hacia ti con un hacha, reaccionas a tiempo y lo empujas hacia abajo.
-Registro [ID de la policía]
Después de que pueda continuar operando León, primero recoja la tarjeta de identificación del oficial de policía en el suelo para obtener esta colección de registros.
A continuación, recoge el objeto de la misión [Llave de la cabaña del cazador] junto a este cazador.
Sal de la cocina y ve a la puerta de la cocina para encontrar una puerta en la esquina derecha del pasillo.
Usa la [Llave de la cabaña del cazador] para abrir esta puerta y entra para continuar explorando.
Después de entrar a esta habitación, ve hasta el fondo del sótano y luego coloca la cortina para observar la trama.
Sabrás que el oficial murió aquí.
Después de la escena, salga de esta granja por la misma ruta.
Sin embargo, en el camino te encontrarás con el aldeano de la cocina anterior. Ha regresado de entre los muertos, pero obviamente ha mutado.
En este punto puedes usar tu pistola, dispararle en la pierna para hacer que caiga y luego aprovechar esta oportunidad para rodearlo e irte.
(Disparar a los aldeanos mutantes en la cabeza no es efectivo. Una vez que un aldeano muta, ignorará el daño crítico de las balas en la cabeza).
Una vez que llegues al primer nivel, verás a dos aldeanos más entrando a la casa.
Puedes intentar luchar contra ellos o ahorrar balas caminando por el pasillo hasta el final y girando a la derecha, fuera de su vista.
Descubrirás que la puerta original de la casa está cerrada con llave, por lo que tendrás que usar las escaleras cercanas para llegar al techo.
Ve al ático en la parte superior del edificio y observa la trama aquí. Descubrirás el paradero de la niña secuestrada.
En este momento, te comunicarás con el cuartel general para determinar el nuevo objetivo de la misión, y han venido varios aldeanos más que parecen querer atraparte.
En el último momento, eliges romper la ventana y escapar de aquí.
Después de pasar el puente colgante y caminar un poco más, llegarás a una cabaña forestal.
Comenzarás a encontrar varias cajas de madera y a recolectar materiales (munición, hierbas, etc.)
Además, en esta cabaña que está a punto de derrumbarse, podrás encontrar una máquina de escribir.
Después de usar la máquina de escribir, puedes guardar y administrar elementos del juego (función de caja de almacenamiento).
Tenga en cuenta que solo puede transferir artículos en general a la caja de almacenamiento, como aerosoles médicos, armas de fuego, etc.
Sin embargo, en "Resident Evil 4", no puedes transferir elementos materiales, como hierbas, ingredientes, recursos de desecho, etc., a la caja de almacenamiento.
También puedes personalizar tu maleta, instalar varios accesorios (que se pueden comprar a los comerciantes en la trama siguiente) y obtener algunas bonificaciones de atributos.
Continúe caminando hacia adelante y pase una camioneta abandonada. Hay algunas hierbas o suministros de municiones en la cabaña derrumbada cercana.
Te encontrarás con dos aldeanos en la camioneta. Usa una pistola para dispararles en la cabeza. Después de causarles un golpe fatal, tendrás una alta probabilidad de hacerlos entrar en el estado vulnerable de "cubrirse la cara". para realizar "habilidades físicas" "Ataque, puede causarles más daño.