En este número, el editor le mostrará cómo jugar con Iceborne Partners en las finales. Hoy les presentaremos a Iceborne Partners Bobolu y Bowser. Este es un par de héroes gemelos poco comunes, la mascota de Bobolu y Tomoe. par de héroes gemelos, así que lo que el editor quiere explicarte es cómo ganar el enfrentamiento máximo entre compañeros de hielo. El padre de Bobolu y el padre de Direwolf alguna vez fueron un par de cazadores, pero ahora se han convertido en buenos amigos que luchan lado a lado.
La cooperación entre los socios del hielo y la cooperación entre ellos son los factores importantes que realmente pueden mostrar su fuerza. Los misiles y el cañón de energía de Ice Pal se pueden usar para ataques a distancia o cuerpo a cuerpo, y también puede usar su escudo para compensar sus debilidades y fortalecerse cuando sea el momento adecuado. Al confiar en sus propios cambios y su propio campo de fuerza, los compañeros de hielo pueden maximizar su poder en un instante y también pueden maximizar su poder cuando resultan heridos.
La cooperación entre ellos también jugó un papel importante en su guerra. Bajo el cuidado de Bobolu, Bowser restaurará su salud a un ritmo del 10% por segundo siempre que no resulte herido en cinco segundos. Después de que matan a Bowser, Popolu puede llevarlo al campo de batalla para que su mascota pueda regresar al campo de batalla después de ser asesinada. Cuando Bowser ataca a un objetivo tres veces, el siguiente ataque de Bobolu se fortalecerá y la salud y el daño físico de Bowser aumentarán en función de otros atributos que heredó y los efectos de su equipo. La bonificación de ataque de Bowser es del 90%, por lo que puede cazar monstruos salvajes en el área salvaje mientras roza la línea, de modo que pueda matar rápidamente a todos estos monstruos y acelerar su crecimiento.
En cuanto a las habilidades, Bobolu tiene una habilidad en la que lanza una lanza al oponente. Cuando causa una cierta cantidad de daño al oponente, Bowser se apresurará y morderá al oponente durante tres segundos. La segunda habilidad es que Bowser está a su lado y le da un escudo. Este escudo puede hacer que su objetivo sufra una cierta cantidad de daño, reducir la velocidad de movimiento del objetivo y luego ayudarlo a atacar objetivos cerca de Bobolu. Las tres habilidades son una trampa, una vez activadas, causarán cierto daño al objetivo y tendrán un cierto efecto de control sobre el objetivo. Después de la explosión, se formará un campo congelado que durará 4 segundos, lo que hará que los movimientos del objetivo sean lentos. Cada veintidós segundos, hasta tres trampas, con una duración de sesenta segundos. El movimiento definitivo puede poner a Bobolu y Bowser en un estado de ira al mismo tiempo, que dura 12 segundos. Bowser puede convertirse en el Rey Lobo y restaurar la sangre. La primera habilidad después del fortalecimiento puede aturdir al objetivo y luego destrozarlo rápidamente. La segunda habilidad es atacar a los enemigos alrededor de Bobolu, causándole más daño y proporcionándole más escudos.
En este juego, si puedes utilizar bien la cooperación de tus compañeros de hielo y tener un entendimiento tácito, puedes maximizar su fuerza y darle a tu oponente un golpe fatal. Al mismo tiempo, también debes poder usar habilidades como escudos y trampas de manera flexible, y tomar las mejores decisiones según las condiciones específicas del campo de batalla, para que puedas maximizar tus habilidades.
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