En "Magical Girl Seraphiel", la guía de autorización contiene una solución a un pequeño problema. Este es un pequeño problema que encuentran muchos jugadores y la solución es muy sencilla. Hay múltiples soluciones a este problema y el editor resumirá estas soluciones para referencia de los jugadores.
Capítulo 1: Instalación de contención subterránea
Si puedes hacerlo, abre la puerta y avanza para luchar contra el monitor.
Observando la terminal cerca del lugar de la batalla.
Puedes ingresar a una sala de realidad virtual con entrenamiento de combate y salas de memoria.
Regrese a las instalaciones y continúe siguiendo las instrucciones de Kuna.
De camino a la sala de administración, si entras y sigues recto, la trampa se activará.
La batalla con el capitán de la guardia comienza mientras está detenido.
Puedes evitar trampas moviéndose hacia la izquierda y hacia la derecha para hablar.
Si la batalla fracasa, escena H "Fracaso del liderazgo de la guardia"
Después de la victoria, puedes abrir la puerta cerrada revisando la terminal.
Puedes avanzar desde el pasaje frente a la puerta subterránea.
Esa puerta en el camino que no se puede abrir, después de leer la pegatina al lado
En una sala llamada Guard Lounge cerca del punto de partida.
Verifica al guardia de seguridad dormido para obtener la llave y abrirla.
Si entras, entrarás en una batalla de jefes. Si falla el escenario H "Falla el dron de protección a gran escala"
Jefe drone grande
Existe una baja probabilidad de quedar paralizado si eres atacado por una descarga eléctrica de un enemigo.
Si estás paralizado, no podrás moverte y sólo podrás ser atacado unilateralmente.
Asegúrate de luchar con Parallel Guard equipado.
Capítulo 2: Sala de gestión subterránea 1F
Si continúas por el pasaje este, podrás resolver el rompecabezas de la Sala ABC en el pasaje oeste.
La habitación C toma el pasaje oculto hacia el noreste. B gira a Z y presiona el interruptor.
A busca a los 2 personajes volteados en dirección sureste para resolver el rompecabezas.
Hay seis cofres del tesoro en el pasaje este.
Como hay trampas, utilice primero el área cero.
Después de resolver el misterio de la Sala ABC, le pregunté al investigador de North Central:
Puedes conseguir "Eliminador de reflectores".
Si el científico habla para ayudar con el experimento después de derrotarlo, se desbloqueará el "Modo Patrón Y".
Drone esférico jefe
Si el jefe se convierte en un estado de reflejo mágico, usa el cancelador de reflejos de la barra de herramientas.
Capítulo 3 Sala de gestión 1F
Recogiste 5 llaves de seguridad.
Después de recolectarlos todos, habrá una batalla con el rastreador (tentáculo) en el camino a 30f, así que ten cuidado.
Dónde conseguir llaves de seguridad
Habla con el médico en la enfermería 1f (puedes obtener la clave sin importar la opción que elijas)
Después de hablar con el hombre en la Sala A del Laboratorio de Investigación 2f, recoja al perro en el 3f y hable con él.
2f El laboratorio B recogió la basura de la habitación, persiguió al robot y ganó.
Después de hablar con el hombre en la sala de conferencias del tercer piso, revisa el banco en la sala del ascensor del segundo piso.
Si recolectas 4 llaves en el área este en 3f, se producirá la batalla contra el jefe en el lado este y obtendrás la llave después de la victoria.
jefe sereno
Recuperémonos lo antes posible para confirmar el primer ataque.
Si has aprendido "Lunablast EX" en el nivel 20, puedes derrotarlo en aproximadamente 4 disparos.
Capítulo 4: Mazmorra
Puedes recuperar tu equipo llegando a la sala de control de la mazmorra.
Después de eso, peleó con Amy, pero quedó paralizado.
Asegúrate de equipar el "Gliding Guard" antes de desafiarlo.
Después de llegar a 30f, hay una batalla contra el jefe.
Arma mágica del jefe
Después de cargar el poder, usa el láser cargado como un poderoso ataque en el siguiente turno.
Mantén tu HP por encima de la mitad.
Capítulo 5: Juegos completos de equipos subterráneos.
Hay una trampa frente al cofre del tesoro en Plant Door B, así que ten cuidado.
La estrategia será mucho más sencilla si equipas de antemano el "Bindguard" que puedes comprar en la tienda.
Después de derrotar al jefe final, entrarás al final.
¿Jefe? (El jefe definitivo)
Lanza un poderoso ataque llamado "Fire Storm".
Porque si usas "Spell Binding" para bloquear, a menudo usarás ataques de restricción.
Si equipas "Bind Protection", podrás ganar fácilmente.
Lista de lugares para comprar Dioklos en Starry Sky
No.1 Capítulo 1 El final del pasaje oculto frente a la puerta de la instalación subterránea
No.2 Capítulo 1 Sala de guardia
No.3 Capítulo 2 Laboratorio de investigación occidental
No.4 El cofre del tesoro que aparece cuando se activan los tres interruptores en el pasaje oeste en el Capítulo 2.
No.5 Capítulo 3 El cofre del tesoro en el noroeste fuera del instituto de investigación.
No.6 Capítulo 3 Sala de Investigación A
No.7 Capítulo 4 La fortaleza después del evento de mazmorra.
Cofre del tesoro No.8 30f
Historia paralela Capítulo 5 Inventario de capital de fábrica subterránea
cosas cuya ubicación es difícil de identificar
no. 1…El final del pasaje oculto
no.4...Presiona los tres interruptores en el pasaje oeste.
Condiciones de desbloqueo completo de CG
1. Capítulo 1 Los guardias lideran la batalla
2. Capítulo 1 Lucha contra drones grandes
3. Capítulo 2 Luchando contra los científicos
4. Capítulo 2 Luchando contra el dron esfera
5. Capítulo 2 Luchando contra el rastreador (cadena)
6. Capítulo 3 Batalla de robots de barrido
7. Capítulo 3 Sarai y la batalla
8. Capítulo 3 Batalla del rastreador (tentáculo)
9. Capítulo 4 Escape de la sala de prisión
10. Capítulo 4 La batalla del arma mágica Oger
11. Capítulo 5 Zha Gang y la batalla.
12. Capítulo 5 Luchando contra el Rastreador (Cross)
13. Capítulo 3 Conversación con el médico
14. Capítulo 5 El jefe definitivo y la batalla.
Muchos amigos se han encontrado con este problema en la guía de autorización de "Magical Girl Seraphiel". De hecho, no es tan difícil de resolver como crees. Puedes seguir esta guía para completarlo.