Lo único de Fantasy Simulator Warfare es que utiliza la última tecnología de producción de juegos, por lo que es muy popular entre los jugadores. Sin embargo, muchos jugadores han encontrado recientemente problemas con la guía de cambio de carrera de Jace en "Dream Simulator", y les proporcionaremos algunos pasos simples sobre cómo resolver el problema.
1. Ocupación inicial: Mago
[Rayo]:
1C / Enfriamiento: 1 ronda / Alcance: 2 casillas / Alcance: objetivo único
[Daño mágico] Ataca a un solo enemigo, causando 1,5 veces el daño y tiene efectos especiales en la "caballería".
[Transmisión]:
2C / Enfriamiento: 2 rondas / Alcance: 2 bloques / Alcance: objetivo único
[Soporte] El uso activo puede teletransportar a un aliado a cualquier cuadrícula dentro del rango. (La distancia de teletransporte es de 7 bloques, no se puede usar en tropas que no sean jugadores)
Desbloquea la clase: Aprendiz de Magia
2. Línea del asistente
gran mago
【Meteorito】:
2C / Enfriamiento: 5 rondas / Alcance: 3 cuadrados / Alcance: 4 cuadrados
[Daño mágico] Ataca a múltiples enemigos dentro del alcance, causando 0,36 veces el daño de área y tiene efectos especiales en la "infantería". Y hacer que el enemigo sufra [daño fijo] del 20% de la salud máxima al final de la siguiente ronda de acción.
Clases desbloqueables: bruja, elfo.
mago
[Defensa mágica e intimidación]:
2C / Enfriamiento: - / Alcance: - / Alcance: -
[Pasivo] Cuando finaliza la acción, la "defensa mágica" de todas las unidades enemigas dentro de 3 bloques se reducirá en un 20% y durará 1 ronda.
[El vórtice de luz que rompe el mal]:
2C / Enfriamiento: 3 rondas / Alcance: 5 cuadrados / Alcance: 3 cuadrados
[Daño mágico] Ataca a múltiples enemigos dentro del alcance, causando 0,36 veces el daño de alcance y aplicando un efecto de terreno especial durante 1 ronda en la ubicación objetivo [Destroying Vortex]: "Este terreno tiene [Comando]: '2 bloques a su alrededor si el el enemigo está dentro, la defensa mágica se reducirá en un 10% al moverse fuera del rango de comando, se consumirá 1 punto adicional de movimiento por cuadrado si la acción termina, si está dentro del rango de comando, será teletransportado; al centro de [Destroying Light Vortex]'". ([Breaking Vortex] tiene una mayor prioridad para la cobertura del terreno)
Desbloquear brazos: Bruja, Gran Elfo
3. Línea Santa
Smo
【Purificación】:
2C / Enfriamiento: 2 rondas / Alcance: 2 bloques / Alcance: objetivo único
[Daño mágico] Ataca a un solo enemigo, causando 1,5 veces el daño. Tiene efectos especiales cuando el objetivo es un "monstruo". Después de la batalla, elimina 2 efectos de fortalecimiento del objetivo.
Desbloquear brazos: Misionero, Aprendiz Senior
Smo
[Destello Arcano]:
1C / Enfriamiento: 3 rondas / Alcance: 5 cuadrados / Alcance: 1 cuadrado
[Activo] Úsalo en ti mismo, en el terreno defensivo o en la [Marca Arcana] amiga para teletransportarte al espacio objetivo. Después de usarlo, puedes mover 2 celdas adicionales y atacar nuevamente. (Después de usar esta habilidad, la cantidad de giros del efecto de fortalecimiento que lleva el cuerpo no se reducirá)
[Castigo celestial]:
2C / Enfriamiento: 5 rondas / Alcance: Automático / Alcance: 5 celdas
[Daño mágico] La tasa de golpes críticos aumenta en un 50%, lo que causa 0,35 veces el daño de área a todos los enemigos dentro de 5 bloques a su alrededor. Tiene efectos especiales sobre "monstruos".
Desbloquear brazos: Sacerdote, Mago