Algunas cosas se han convertido en bromas. Fui a un banquete hace unos días y un amigo mencionó Kaixin.com y dijo que alguien en este sitio web lo llamó el año pasado y le dijo que podía ganar 1000 W con las ventas en un año. El amigo estaba tan asustado que rápidamente dijo. "Lo siento, no soy lo suficientemente capaz". De hecho, el declive de las redes sociales debe haber comenzado a notarse en la segunda mitad del año pasado, y se ha hecho más evidente en la primera mitad de este año. Hasta ahora, durante varios meses consecutivos, ha habido malas noticias y rumores. sobre SNS Los SNS conocidos como 360 Circle, Ant Network y Saiwo Network quebraron uno tras otro, o quebraron disfrazados. SNS como 51.com, Kaixin.com y Classmates.com también existen medio mortales. Kaixin.com, un caballo oscuro que surgió en 2008, alguna vez se convirtió en el sitio popular número uno, pero ahora su tráfico se ha reducido a menos. que 100. Aunque algunas personas en la industria de TI creen que Kaixin.com todavía está desarrollando usuarios en ciudades de segundo nivel, ya no puede recuperarse.
En febrero, el autor visitó una empresa que fabrica juegos para sitios web SNS. En la concurrida oficina de esa empresa, les pregunté si habían considerado crear complementos sociales. Me dijeron que lo habían considerado, pero que no lo harían. Después de todo, para una empresa de juegos, es más importante ganar dinero lo antes posible. Lo que me dijeron fue que fueron el primer desarrollador de juegos SNS en ganar dinero, con un ingreso anual de más de 10 millones. No solo desarrollaron juegos para socios como QQ y Kaixin.com, sino que incluso proporcionaron juegos para Facebook y más. -SNS conocidos en Alemania y Rusia y actualmente planean trasladar la empresa a un edificio de oficinas más espacioso.
Si prestas un poco de atención, no es difícil encontrar muchos problemas. En primer lugar, los chinos inician negocios con el propósito de ganar dinero rápidamente; en segundo lugar, los chinos generalmente tienen la mentalidad de hacerse ricos al iniciar un negocio; en tercer lugar, los chinos básicamente comienzan a pensar en divertirse cuando ganan dinero; dinero y piensan que lo que están haciendo es correcto y no hay necesidad de expandirse.
Es precisamente por esto que los SNS chinos, cuando se copian del extranjero, no piensan seriamente en qué son los SNS y cómo deben hacerse, por lo que esta aplicación de vanguardia puede crear valor de acuerdo con sus características, y no pensará sobre esta aplicación ¿Qué valor social puede aportar? Su inversión en SNS es en realidad más como apostar, apostar y luego esperar tranquilamente para ganar dinero. Esta mentalidad ha dado lugar a caos como una expansión agresiva, envases sin ecología del producto, exageraciones locas, enjambres de falsificaciones, etc., creando así una falsa prosperidad temporal.
Tome Kaixin.com como ejemplo, empaqueta SNS como una plataforma de juegos en línea para catarsis socioemocional, tome Thousand Oaks como ejemplo, se apresura a registrar kaixin.com para crear un segundo Kaixin.com e ingresa a compras grupales sin línea de negocios; lógica y utiliza datos falsos para generar mala publicidad; tomando como ejemplo sitios web grandes y pequeños, debería haber más de 10,000 sitios web o aplicaciones de tipo SNS en la Internet china.
Entre ellos, el más digno de mención es la gamificación social. La gamificación social refleja mejor la mentalidad de la industria. Comenzando con Kaixin.com 001, después de encontrar y vender esclavos, activar con éxito el punto de ruptura y complacer a la clase de cuello blanco de China, rápidamente siguieron redes como Tencent QQ y Sohu White Social, e incluso la red de comercio electrónico Taobao se involucró. Su esperanza es ganar dinero a través de los juegos a través de usuarios del círculo de los juegos. Hasta ahora, el SNS con las redes sociales como función principal ha sido transformado en una plataforma de juegos y entretenimiento por parte de la TI china. A nadie le importa su función original de redes sociales, los operadores de SNS no tienen intención de hacer este negocio que puede requerir a largo plazo. exploración y los usuarios no saben cómo usarlo. Utilice SNS para expandir su red en línea.
Originalmente, Renren pudo ver avances porque lanzaron una aplicación social llamada "Reclutamiento". Pero desafortunadamente, el "reclutamiento" de Renren solo espera complacer a los recién graduados y no tiene una visión más destacada, por lo que los productos correspondientes no son ni pescado ni aves. Originalmente, "Taobao Jianghu" de Taobao esperaba poder incorporar su único C2C en; Una excelente comunidad empresarial, es una lástima que Taobao solo vea tráfico y ganancias. Se centra en juegos y promociona productos a través de eventos, y eso es todo. Tencent está aún más perdido en la leyenda de SNS. Después de conquistar el mundo con QQ Farm, fortaleció a los ex alumnos de QQ y lanzó una gama más amplia de amigos de citas de cuello blanco ( http://pengyou.qq.com ). Aunque cada producto tiene un grupo de usuarios diferente y una interfaz diferente, en realidad es un producto nuevo sin cambiar el medicamento. Se puede decir que simplemente está dando vueltas en el modelo chino en declive de SNS sin la debida innovación.
Como resultado, los sitios web SNS que utilizan una arquitectura restringida como FACEBOOK, después de perder su valor central, no pueden mantener el crecimiento y la estabilidad de los grupos de usuarios a través de relaciones personales, ni pueden generar tráfico a través del contenido cuando los complementos de juegos web clásicos pierden. interés y no pueden encontrar productos de reemplazo, el declive de SNS es inevitable. Definitivamente no se trata del regreso de la racionalidad después de la locura, como decía 51.com, sino del desamparo después de la locura.
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