Los amigos deben haber acumulado varias preguntas sobre el juego "Tiangong", pero no saben dónde resolverlas. Si quieres saber cómo jugar las habilidades de "Tiangong Nine-Headed Insect", puedes obtener el editor de código aquí. ¡descúbrelo, así será más fácil a la hora de jugar!
Hydra es un personaje de salida de tipo cuerpo a cuerpo en Havoc in Heaven. Su propia arma es una pala creciente. Este personaje tiene una alta capacidad de supervivencia entre los guerreros y también tiene una gran capacidad de daño. En el mapa oficial de personajes 4D, el daño de Hydra es de 9 estrellas. Esto también significa que aunque su daño no es el mejor, definitivamente no se queda atrás, y su habilidad explosiva también es bastante buena. La capacidad de supervivencia de la hidra es de 8 estrellas. Esta capacidad de supervivencia ya se considera muy fuerte. Básicamente, sólo los personajes con reducción de daño, recuperación o escudos recibirán dicho tratamiento.
Por lo tanto, siempre que los jugadores estén familiarizados con sus habilidades y mecanismos y tengan cuidado, es básicamente difícil morir. El tercer elemento auxiliar es de 3 estrellas, lo que básicamente significa que el insecto de nueve cabezas básicamente no ayudará en esta posición a menos que sea absolutamente necesario o alguna operación atrevida. Porque no tiene ninguna capacidad de asistencia. El nivel de dificultad final es de cinco estrellas. Este valor es bastante satisfactorio y los jugadores deben tener ciertas habilidades al usar Hydra. Si eres un completo novato, no se recomienda utilizar un personaje como Hydra de inmediato. Es mejor familiarizarse con algunos héroes adecuados para los recién llegados antes de usar Hydra.
En términos de habilidades, en primer lugar, la habilidad pasiva de Hydra es que sus ataques normales pueden causar daño a distancia en cuerpo a cuerpo. Cada vez que recibe daño, si golpea a una unidad enemiga, generará una picadura de cono de serpiente que se puede superponer. Cuando alcance las 9 capas, la Hidra lo lanzará para rastrear al enemigo y causar daño. Los jugadores deben usar esta habilidad de manera flexible, porque la habilidad se puede rastrear. Los jugadores deben intentar sacar a los personajes enemigos de la pila de minions en el octavo piso, para que pueda activarse atacando una vez, y después de activarse, puede causar. daño adicional de daño.
La primera habilidad de Hydra es una habilidad en cadena activa. Esta habilidad permite que Hydra se mueva mientras gira y cause daño. Durante el primer lanzamiento, si golpea a un enemigo, se puede activar la segunda etapa. Si la segunda etapa de daño golpea a dos unidades, se puede activar la tercera etapa. La tercera etapa requiere golpear a tres enemigos para activar la cuarta etapa. Si la cuarta etapa golpea a cuatro enemigos, se puede lanzar la quinta etapa de ataque. Esta habilidad sólo puede liberarse en un máximo de cinco etapas.
El tiempo de recuperación inicial de esta habilidad es de 7 segundos y cada vez que se libera, el tiempo de recuperación aumentará en 5 segundos. El daño de esta habilidad no es bajo, y cuanto mayor sea el nivel, mayor será el daño que puede causar al enemigo. Pero las condiciones de liberación para cada sección son relativamente estrictas. La forma en que los jugadores activan hábilmente esta habilidad es la parte más crítica de esta habilidad. Si no se activa bien, la habilidad no será muy efectiva. Si se activa bien, será muy poderosa.
Su segunda habilidad es lanzar la bola de dragón reliquia al área designada, y luego se acumulará por un tiempo en la posición final. Una vez completada la acumulación, explotará y causará daño al enemigo. responder a los amigos. Esta habilidad también requiere una cierta cantidad de competencia antes de poder implementarla.
La última habilidad de Hydra es causar daño en el área designada y también ralentizar a los enemigos golpeados. Después de ser liberada, la Hidra recibirá un aumento en escudo y ataque. Y antes de que el escudo desaparezca, se aumentará la velocidad de ataque de la Hidra.