1. Habilidad pasiva: déjamelo a mí
- Cuando no hay tropas amigas alrededor, el daño de Yin aumenta y se obtiene el efecto de absorción de habilidades, lo que mejora la capacidad uno a uno.
2. Habilidad 1: Golpe deliberado
- Acelera instantáneamente, continúa decayendo durante 3 segundos, fortalece los ataques normales, se ralentiza después de golpear y acorta el tiempo de reutilización de 1 habilidad.
- Versión mejorada: Bombardeo feroz y continuo, daño físico y ralentización, inmunidad al control y velocidad de ataque más rápida.
3. Segunda habilidad: Flash Blast
- Correr causa daño físico, golpea al héroe para reducir el daño, aturde y persigue al enemigo después de un retraso.
- Versión mejorada: efecto de retroceso adicional, mayor control del campo de batalla.
4. La tercera habilidad: es mi turno
- Posiciona y bloquea al enemigo, mejora la defensa y fortalece las habilidades en el área.
- Recupera la fuerza física después de la victoria, actualiza el tiempo de reutilización de las habilidades y continúa luchando o reutilizando.
- Si falla, entrará en tiempo de reutilización.
• Rey/asesino/núcleo de control uno a uno, bueno en consumo y explosión instantánea.
• Según las elecciones tácticas, céntrese en equilibrar el fortalecimiento de la primera y segunda habilidad y el tiempo de recuperación.
1. Usa la primera habilidad para comenzar, seguida de la segunda habilidad para perseguir, la tecla A para realizar un ataque normal y luego la tercera habilidad para bloquear al enemigo para una batalla decisiva.
1. Flujo de salida continuo : céntrese en aumentar la velocidad de ataque y el daño.
2. Flujo de daño explosivo : persigue una explosión alta y mata al oponente al instante.
3. Flujo de supervivencia : aumenta la salud y la defensa para garantizar un combate duradero.
• Elige el emblema de defensa, ataque o mejora de control correspondiente según los géneros mencionados anteriormente.
Preguntas frecuentes de los usuarios:
1. P: ¿Cómo maximizar el uso de la primera habilidad de Yin?
R: Usa el efecto de aceleración para encontrar el momento adecuado para fortalecer el ataque normal y causar un gran daño a los enemigos en el camino.
2. P: En combate real, ¿cuándo se debe utilizar el efecto de persecución de la segunda habilidad?
R: Cuando el héroe contrario está cerca o necesita escapar del peligro, la segunda habilidad puede proporcionar control y desplazamiento.
3. P: ¿Cuáles son las condiciones de victoria para la tercera habilidad?
R: Derrota con éxito al enemigo, el campo termina y tu fuerza física se recupera, y podrás fortalecer tus habilidades para seguir luchando.