¿Qué tal Mogu Profiteer, Heart of Determination? Muchos jugadores han pedido ayuda con esta guía recientemente. Vamos a explicarla en detalle para todos.
【 Colección de personajes ilustrados 】
Introducción de propiedad
Introducción a la habilidad
1. Está prohibido bloquear
La habilidad activa causa 90% del poder de ataque + 112500 puntos de daño físico al héroe enemigo más lejano. Interrumpe y arrastra al objetivo hacia el especulador Mogu por una cierta distancia. Continúa prohibiendo al objetivo y causa 30% del poder de ataque. 18750 puntos de daño físico cada segundo, que dura 6 segundos y no puede interrumpir la acción actual. Durante la prohibición, no puedes moverte, atacar ni controlar.
2. muñeca hula
La habilidad pasiva interfiere con el muñeco de hula lanzado por el héroe enemigo a la distancia más lejana, causando 150% del poder de ataque + 225000 puntos de daño físico y temiendo al autoobjetivo durante 4 segundos.
3. Talismán extraordinario
Durante la existencia de la habilidad de aura, el héroe de la habilidad de aura aumentará la resistencia de todos los aliados al daño crítico en un 54%, y el aura de grupo básica de 180 ataques físicos [Protección de grupo] continuará teniendo efecto al entrar, y puede. superponerse con otras auras similares.
4 . Talismán del Dios Maligno
La habilidad de despertar crea un rango de escudo de defensa en la posición amiga con mayor daño, lo que aumenta la reducción del daño físico del grupo amigo dentro del escudo en un 60% y dura 12 segundos.