En Warhammer 40k Undertow, los jugadores deben crear un personaje al comienzo del juego, y al crear un personaje, los jugadores deben elegir su mundo natal, pero no importa qué mundo natal elijan, no tendrá ningún impacto en el juego. Juega, solo la apariencia del jugador. El diálogo será ligeramente diferente.
Respuesta: La diferencia en el mundo de origen del juego solo afectará la apariencia y el diálogo del jugador. Los jugadores pueden elegir según sus propias preferencias.
Cross Star: Se considera el "segundo mundo" en el reino de Mobia. No solo es un enorme mundo sagrado, sino también un destino popular para los peregrinos.
Meselina Reina de la Gloria : Una Luna Sagrada pequeña y densamente boscosa que, aunque escasa en recursos y población, ha sido estratégicamente importante desde la caída de la cercana Comaris.
Lothilia: es un pequeño mundo agrícola que no sólo produce cultivos de cereales de alta densidad que se pueden cosechar a gran escala. Aunque los Losilianos son el blanco de las bromas de muchas personas y otros mobianos los consideran "degradados", trabajan duro y son honestos ante sus defectos.
Blanks Magna : No solo es un mundo industrial en auge, sino que también es el área más densamente poblada del reino de Mobia, con miles de millones de plantas de fabricación en diferentes continentes trabajando día y noche.
Inklon: Inklon está ubicado en el océano y la gente de arriba vive en el vasto archipiélago de las colmenas.
Cadia: Cadia fue una vez el planeta fortaleza más famoso del imperio. Su caída marcó el comienzo de la Era Indomable: el Imperio Oscuro.
Mornax: es un mundo minero brutal conocido por sus condiciones ambientales infernales , y el planeta está poblado por espíritus malignos duros y sombríos.
Pawan: Pawan, una colonia más nueva, se ha vuelto autosuficiente y su población está creciendo rápidamente.