White Gate es un juego de aventuras muy difícil. En el juego, debemos seguir un horario estricto todos los días y encontrar nuestros propios recuerdos. A continuación, el editor te brindará una guía completa de White Gate, ¡echemos un vistazo!
*Haga clic en el texto de la tabla para ver estrategias detalladas
1. El protagonista retira la colcha, se levanta y revisa el segundo elemento [Desayuno] del [Horario] en la pared.
2. Desayuna en la mesa y bebe el café y el agua.
3. Según el cronograma, el siguiente elemento es [lavarse]. Ve al baño, lávate los dientes, lávate la cara y tira la cadena.
4. Presione el timbre al lado de la puerta y luego la puerta se abrirá. El médico le preguntará su nombre, el año de este año y la fecha de hoy. Primero, busque su información de identidad en el tercer gabinete. [ROBERT]. En el calendario El año y la fecha obtenidos anteriormente son [1972] [14].
5. Luego proceda a [Entrenamiento de la memoria] a las 15 en punto, y las respuestas son [DONAS] [CAJA] [PLANTA] [MARCO] [ALTAVOZ] [MONEDA] [PÁJARO].
6. Cenar a las 18:00 según el horario y tomar la cena y los medicamentos que le vienen empujados.
8. Realice actividades recreativas a las 20 en punto, busque la barra en el gabinete, haga 10 ejercicios y luego vaya a la cama.
【Parte del sueño】
1. Después de ingresar al país de los sueños, mueva la escena del café hacia el extremo derecho.
2. Luego ajusta las tres cosas sobre la mesa en la misma dirección y toma un sorbo de café.
3. Tome un sorbo de café y luego haga clic en [Donut] para comérselo.
4. Haga clic en el reloj para que el segundero gire cinco veces.
5. Tira de la silla de la heroína hacia la izquierda, más cerca de la mesa.
7. Luego aparta la mirada de la heroína.
8. Dale al protagonista masculino otro sorbo de café y luego toma la mano de la protagonista femenina.
9. Tome un último sorbo de café e ingrese el DÍA2.
1. Comience como el DÍA 1, desayune, lávese y hágase un examen físico.
La pregunta del examen físico de hoy, [41] [OWL NEST] [JOHNSSON].
La edad está determinada por el año de nacimiento que figura en el certificado de trabajo como 1931, y ahora es 1972, por lo que el protagonista tiene 41 años.
[CAFE OWL NEST] se muestra en la franja comercial de la mesa del desayuno.
El nombre de la fábrica en el permiso de trabajo es [JOHNSSON BIRD FOOD].
2. Elija la comida para la cena [Pizza] [Papas fritas] [Sopa], los jugadores pueden elegir por sí mismos.
Para entrenar la memoria, simplemente elija un elemento que sea diferente de los demás.
Luego cena y participa en actividades de entretenimiento. El DÍA 2 es tenis de mesa, solo juega 10 juegos y luego vete a la cama.
【Parte del sueño】
1. Ajuste los altavoces del coche.
2. Luego baje la ventana.
3. Dar monedas.
4. Haga clic en la luz de señal para que se vuelva verde.
5. Luego siga las señales naranjas en el camino hacia la fábrica. Después de llegar a la fábrica, primero mueva el humo negro hacia arriba.
6. Luego ingrese a la fábrica. Según los números escritos al revés en el disco de contraseña, la contraseña es [3461].
7. Después de entrar, ve a la derecha, habla con el jefe y átale bien la corbata.
8. Vaya al área de trabajo No. 1. El círculo corresponde a la primera canasta de arriba a abajo, la bolsa azul se coloca en la segunda canasta y la tira larga se coloca en la tercera canasta. Finalmente, coloque la mano sobre la cinta transportadora en la cesta.
9. Luego vaya al banco de trabajo No. 2 y coloque los artículos correspondientes según la forma en la canasta.
10. Vaya al número 3, presione el botón del interruptor, luego hable con el jefe y póngase el casco del jefe.
11. Ve al casillero, mete todo en la caja y sal de la fábrica.
El DÍA2 termina y entra el DÍA3.
1. Encontré un ratón en la mesa del desayuno, luego tracé la ruta del ratón y descubrí que estaba envenenado con donas.
2. Luego bebe el jugo, toma café y lávate.
3. El médico le preguntó cómo durmió anoche, [muy cansado] [ok] [muy bien]
4. Inicie el examen físico. Las respuestas son [CANARY GRASS] [30 LAKE ST] [16 PARK RD] [827].
5. Se muestra en la bolsa de alpiste en el cofre.
6. La dirección de la fábrica se muestra en el mapa del cuadro.
7. La ubicación de la cafetería también se muestra en el mapa.
8. Abra la carcasa del buscapersonas en la caja, instale la batería, gírela para conectar el circuito y luego reproduzca el número de emergencia que es [827].
9. Para ingresar al entrenamiento de la memoria, simplemente mueva los bloques según el diseño de la habitación.
10. Luego realiza actividades de entretenimiento según los puntos, simplemente conecta las terminaciones con los mismos puntos.
11. Entonces vete a dormir.
【Parte del sueño】
1. Haga clic en la ventana para abrir las cortinas.
2. Haz clic en el televisor y cambia el canal. Al final del televisor dice [Bob, debes despertarte].
3. Después de despertarse, baje la colcha y haga clic en todo el personal médico de la habitación.
4. El médico le cubre con la colcha y continúa con el sueño.
5. Haga clic en las lágrimas para que caigan, luego haga clic en el intercomunicador y abra la puerta después de escuchar.
6. Reciba la planta en maceta, haga clic para sacudir las hojas y luego hable con la mujer que está afuera de la puerta.
7. Rellena el formulario al final del DÍA3
1. Levántese como de costumbre, desayune, lávese y lávese la sangre de la cara (límpiela por un rato).
Entonces las preguntas de la ronda de consulta del médico son [H1931RL] [26].
Verifique el estuche en el primer cajón del gabinete y obtenga el número de estuche [H1931RL]
Y en otro periódico la fecha de muerte de la mujer era [26].
2. El orden del entrenamiento de la memoria es [rosquilla] [caja] [planta en maceta] [marco de fotos] [pájaro]
Luego cena, recordando comer también el limón de la colcha.
Realizar actividades recreativas según las instrucciones del dibujo.
3. ① Primero vaya al inodoro para descargar, luego retire la tapa del tanque de agua y presione el interruptor para provocar que el inodoro tenga fugas y active una alarma.
② Luego desenrosque los tornillos del timbre y gírelos en el orden de [153246] para activar una alarma.
4. Luego, el médico deja su certificado y obtiene la información del nombre y la contraseña a través del certificado.
5. Luego presione la secuencia de [arriba, abajo, izquierda, derecha y enter] en la computadora. Después de reiniciar, seleccione el usuario [J.Grant], la contraseña es [LOCK], verifique todos los correos electrónicos y luego obtenga la. información.
6. Regrese a la interfaz de selección de usuario, seleccione [C.Adams], ingrese la contraseña [HOPE] según la información del correo electrónico anterior y verifique el correo electrónico.
7. Según el correo electrónico, busque la información [LAKE] en el libro de casos, luego seleccione el usuario [H.Lee], ingrese la contraseña [LAKE] y verifique el correo electrónico para obtener la información.
8. Luego abra el cuadro de contraseña de acuerdo con la información del correo electrónico.
9. Luego conecte primero todos los enchufes correspondientes.
10. Conecte todas las rutas como se muestra a continuación.
11. Luego enciende la televisión y mira todas las imágenes.
12. Suena la alarma, entra el médico y entra [123].
【Parte del sueño】
1. Dale al camarero el dinero que quiere, primero dale 7 yuanes y luego 18 yuanes.
2. El cantante empieza a cantar, haz clic en las notas flotantes.
3. Luego aprieta el gatillo y finaliza el cuarto día.
1. Ingrese a una nueva habitación el DÍA 5, primero abra la pequeña ventana de la puerta, tenga una conversación y obtenga la información [SU] en la pequeña ventana.
2. Luego ingrese [SU] en el cuadro de contraseña, ábralo y haga clic en la taza dos veces para volcar el líquido.
3. Haz clic en el líquido derramado, explota las burbujas en orden y obtén la pista [OSCURO]
4. Ingrese [OSCURO] en el cuadro de contraseña y luego toque la nota.
5. Coloque las notas en el orden que se muestra en la imagen.
6. Luego haga clic en la nota, ingrese el pentagrama, ajuste la posición de la nota y obtenga la información [CARA]
7. Ingrese [CARA] en el cuadro de contraseña y gire la bola de luz, como se muestra a continuación, para que el color de la bola de luz coincida con el marco de la puerta y el cuadro de contraseña.
8. Luego haga clic en el marco de la imagen para completar el rompecabezas y obtener la información [ALMA]
9. Ingrese [ALMA] en el cuadro de contraseña.
10. Retira la pastilla y haz clic en el villano.
11. Habla con el villano y haz clic en los íconos uno por uno.
12. Luego superponga la palma del hombrecito negro y ajuste la posición del dedo en la posición desviada.
13. Luego controla al hombrecito negro para abrir una pequeña ventana y obtener información [CUBO]
14. Luego vete a la cama y entra en el país de los sueños.
【Parte del sueño】
1. Haz clic en el hombre fuerte de la puerta para hablar.
2. Después de entrar al grupo, sigue recto hacia la izquierda.
3. Luego enciende el disco, pon el tocadiscos y gíralo.
4. Habla con el hombre con cabeza de ciervo e inserta tu dedo en su cabeza.
5. Continúe hacia la izquierda y siga las indicaciones del diálogo para completar la trama.
6. Fin del quinto día.
1. El protagonista de DAY6 es reemplazado por un hombrecito negro, que desayuna después de levantarse.
2. Ve a lavarte y cambia la sombra del espejo a la postura correcta.
3. Luego toque el timbre para avanzar a las rondas y realice una prueba. El contenido de la prueba es encontrar patrones. El orden de las respuestas se muestra en la siguiente figura.
4. Luego elige la comida de tu cena.
5. Luego realice un entrenamiento de la memoria de acuerdo con la ubicación indicada por la computadora, primero vaya a la mesa del desayuno y suelte al hombrecito en la taza.
6. Vaya a la caja, cierre la mitad izquierda de la caja, lleve al villano al círculo y haga clic en el villano.
7. Vaya a las plantas en macetas y haga clic en orden según el número de hojas.
8. Vaya al marco de la imagen y manténgalo presionado para pasar.
9. Mueva la nota sobre el villano y luego déjela caer y golpee al villano.
10. Encuentra al hombrecito en el tercer cajón y levántalo. Se acabó el entrenamiento de la memoria.
11. Come tu cena.
12. Para actividades de entretenimiento, sigue los muebles con símbolos de aviso a la izquierda y haz clic en los correspondientes a la derecha para pasar de nivel, y luego deja que el villano de la derecha se vaya a dormir.
13. Luego entra al país de los sueños.
【Parte del sueño】
1. Mueve las nubes en el cielo, arrastra la muleta de la anciana para golpear al protagonista, deja caer las monedas y deja que el protagonista las consiga.
2. Coloque la moneda en el teléfono, descuelgue el auricular y realice una llamada según la conversación.
3. Mueva el espejo retrovisor después de subir al automóvil, regístrese después de llegar a la clínica y luego siga las indicaciones para completar el trazado correspondiente.
4.Finaliza el DÍA6.
1.DÍA7 Primero, clasifique la comida en la mesa según el color y cómela.
2. Luego come la comida en la mesa del desayuno.
3. Presione el botón del timbre redondo de la sala.
4. Luego completa el entrenamiento de la memoria caminando por la cuadrícula.
5. Ve al baño y limpia el espejo.
6. Luego, para actividades de entretenimiento, coloree el pájaro según el color del pájaro que está fuera de la ventana.
7. Luego haz clic en el hombrecito afuera de la ventana, y luego el hombrecito negro en la habitación se levantará.
8. Se superponen con su mano, luego el hombrecito negro cae, y el protagonista se va a la cama y entra en el país de los sueños.
【Parte del sueño】
Completa el nivel de acuerdo con las indicaciones de la trama para pasar el nivel.