Después de que World of Warcraft abra el servidor clásico, World of Warcraft está a punto de marcar el comienzo de la versión 10.0. Con las continuas actualizaciones de nuevas versiones, el juego también ha enriquecido una gran cantidad de contenido y también ha lanzado una serie de nuevas actividades. para saber más al respecto, echa un vistazo a continuación. Echa un vistazo a la descripción general del árbol de talentos de ingeniería de World of Warcraft Age of Dragons.
La página de especialización del proyecto tiene un total de 4 pestañas:
Mejor eficiencia
explosivo
Función sobre forma
pensamiento mecánico
La mejor eficiencia y una especialización se desbloquearán de forma predeterminada cuando Dragon Island Engineering alcance 25/100, se desbloqueará una especialización cuando Dragon Island Engineering alcance 50/100 y se desbloqueará una especialización cuando Dragon Island Engineering alcance 100/100. Además de la mejor eficiencia, que se desbloquea de forma predeterminada a los 25, las tres especializaciones restantes se pueden desbloquear en el orden que elijas.
Mejor eficiencia
Especialízate en los fundamentos de la ingeniería para mejorar tus habilidades en todos los aspectos.
Puntos totales gastados en esta especialización: 150 puntos
Eficiencia óptima: centrarse en las precauciones y técnicas generales es una habilidad valiosa para todos los ingenieros, ya que obtiene +1 en todas las habilidades de elaboración de ingeniería por punto en esta especialización. Se consumen un total de 40 puntos de conocimiento. en
(5/40): Aprenda una subespecialidad de su elección.
(10/40): Una vez al día, puedes convocar a un vendedor durante 5 minutos, lo que te permitirá intercambiar piezas de ingeniería sobrantes por una pequeña cantidad de materiales de artesanía.
(15/40): Aprenda una subespecialidad de su elección.
(20/40): Los vendedores que convoques ahora aceptarán pagos por explosivos.
(25/40): +5 de inspiración al crear elementos de ingeniería.
(30/40): Aprende la última subespecialidad.
(35/40): Los vendedores que invoques ahora aceptarán pagos de artesanos.
(40/40): Obtén +15 de habilidad gracias a la inspiración al crear elementos de ingeniería.
Piezas: se especializa en la fabricación de los componentes básicos necesarios para fabricar diversos productos de ingeniería. En esta especialización, obtienes +1 de abundancia por punto en producción de materiales. Se consume un total de 30 puntos de conocimiento. en
(0/30): +5 velocidad de producción al elaborar materiales.
(30/5): +5 habilidades al elaborar materiales.
(30/10): +5 de inspiración al elaborar materiales.
(15/30): +5 abundancia al elaborar materiales.
(20/30): +5 habilidades al elaborar materiales.
(25/30): +10 capacidad de producción al elaborar materiales.
(30/30): Siempre que creas un material de ingeniería básico, tienes una pequeña posibilidad de recibir aleatoriamente un elemento de vitalidad.
Rascador: centrado en aprovechar al máximo la basura aparentemente inútil, gana +5 de capacidad de producción por punto para toda la ingeniería en esta especificación. Se consumen un total de 40 puntos de conocimiento. en
(0/40): Siempre que uses tu dispositivo de ingeniería o arrojes explosivos, tienes la posibilidad de recuperar un trozo de chatarra. Puede hurgar entre los restos para encontrar piezas verdaderamente inútiles pero valiosas que puedan venderse a compradores desprevenidos.
(5/40): Obtén +5 de habilidad gracias a la inspiración al crear elementos de ingeniería.
(10/40): Hurgar en la chatarra ahora brinda la oportunidad de encontrar piezas intactas que pueden usarse en su elaboración.
(15/40): Obtén +10 de habilidad gracias a la inspiración al crear elementos de ingeniería.
(20/40): Aprende a hacer el inhalador de almas Air Valve.
(25/40): La producción de chatarra aumentó ligeramente.
(30/40): Obtén +15 de habilidad gracias a la inspiración al crear elementos de ingeniería.
(35/40): +10 de abundancia al elaborar elementos de ingeniería.
(40/40): ¡Rebuscar entre la basura ahora te da la oportunidad de encontrar tesoros únicos!
General: concéntrate en una variedad de habilidades útiles pero no especializadas para mejorar tus habilidades generales como ingeniero, obteniendo +5 en todas las habilidades de elaboración de ingeniería por punto en esta especialización. Se consumen un total de 40 puntos de conocimiento. en
(0/40): +5 velocidad de elaboración al crear elementos de ingeniería.
(5/40): +10 capacidad de producción al elaborar artículos de ingeniería.
(10/40): Obtén +10 de habilidad gracias a la inspiración al crear elementos de ingeniería.
(15/40): +5 de abundancia al elaborar elementos de ingeniería.
(20/40): Obtén +10 de habilidad gracias a la inspiración al crear elementos de ingeniería.
(25/40): +5 de velocidad de elaboración al crear elementos de ingeniería.
(30/40): Obtén +10 de habilidad gracias a la inspiración al crear elementos de ingeniería.
(35/40): Se redujo la posibilidad de que una bomba explote frente a ti o que un artesano funcione mal.
(40/40): Obtén +15 de habilidad gracias a la inspiración al crear elementos de ingeniería.
explosivo
Fabrice y utilice explosivos exclusivamente para usted y ponga explosivos más seguros a disposición de otros.
Puntos totales gastados en esta especialización: 130
Explosivos: mejora la producción de varios tipos de explosivos, ganando +1 por punto en la habilidad Fabricación de explosivos en esta especialización. Se consumen un total de 40 puntos de conocimiento. en
(0/40): +5 velocidad de elaboración al fabricar explosivos.
(5/40): Aprenda una subespecialidad de su elección.
(10/40): Comprenda mejor cómo manejar sus propias trampas mortales y reduzca la probabilidad de que exploten explosivos frente a usted.
(15/40): Aprenda una subespecialidad de su elección.
(20/40): Se ha reducido el tiempo de reutilización de los explosivos utilizados al aire libre en las Islas Dragón.
(25/40): Aprende a esconder una bomba en tu bolsillo que explotará cuando mueras al aire libre en Dragon Island o en un campo de batalla no clasificado.
(30/40): Aprende la última subespecialidad.
(35/40): El daño de los explosivos aumentó en las Islas Dragón.
(40/40): Aprende a hacer que el botón IWIN sea tipo Mk10.
Creación: aumenta aún más la producción de todos los explosivos, obteniendo +1 de abundancia por punto en la elaboración de explosivos en esta especialización. Se consume un total de 30 puntos de conocimiento. en
(0/30): +5 abundancia al fabricar explosivos.
(30/5): +5 habilidades al fabricar explosivos.
(30/10): +20 capacidad de producción en la fabricación de explosivos.
(15/30): Gana +10 de habilidad por inspiración al fabricar explosivos.
(20/30): +5 habilidades al fabricar explosivos.
(25/30): Cuando fabrica una bomba normal, si sabe cómo funciona, existe una pequeña posibilidad de que pueda crear una variante de bomba "fácil de lanzar" con una calidad de 1.
(30/30): +20 capacidad de producción y +10 velocidad de producción al fabricar explosivos.
Short Fuze: se especializa en fabricar y usar bombas sin espoletas seguras. Obtén +1 habilidad en elaboración de bombas de tiempo por punto en esta especialización. Se consume un total de 30 puntos de conocimiento. en
(0/30): Comprenda mejor cómo manejar sus propias trampas mortales, reduciendo la probabilidad de que exploten explosivos frente a usted.
(30/5): Mientras excavas entre los restos de explosivos, tienes la oportunidad de encontrar piezas recuperables.
(30/10): +10 de abundancia al fabricar explosivos peligrosos.
(30/15): Los supervivientes de tus explosivos ahora sangran para causar daño adicional.
(20/30): +20 capacidad de producción al fabricar explosivos peligrosos.
(25/30): +10 de inspiración al fabricar explosivos peligrosos.
(30/30): Aprende a crear un cofre sospechoso.
Easy-Drop: se especializa en la producción de explosivos Easy-Drop, que son explosivos costosos pero más seguros para quienes no son ingenieros. Obtenga +1 habilidad en Easy-Drop Crafting por punto en esta especialización. Se consume un total de 30 puntos de conocimiento. en
(0/30): Aprende a hacer un fusible híbrido.
(30/5): Aprenda a crear una variante fácil de lanzar de una bomba de su elección.
(30/10): +10 de abundancia al fabricar explosivos fáciles de lanzar.
(15/30): Aprende cómo hacer una variante fácil de lanzar de una bomba de tu elección.
(20/30): +20 de capacidad de producción al fabricar explosivos de fácil lanzamiento.
(25/30): Aprende cómo hacer una variante fácil de lanzar de la última bomba de tu elección.
(30/30): Aprende a crear un cofre sospechoso silencioso.
Función sobre forma
Concéntrese en crear elementos prácticos que los aventureros y artesanos utilicen en su trabajo diario, como equipos y las necesidades que los acompañan.
Puntos totales gastados en esta especialización: 135 puntos
Función sobre forma: enfocado en crear elementos prácticos que los aventureros y artesanos usan en su trabajo diario, gana +1 por punto en esta especialización en todas las habilidades de elaboración relacionadas con el equipo y sus mejoras. Se consumen un total de 40 puntos de conocimiento. en
(0/40): +10 de velocidad de elaboración al crear todos los elementos relacionados con el equipo y sus mejoras.
(5/40): Aprenda una subespecialidad de su elección.
(10/40): Desbloquea la capacidad de utilizar repuestos de equipos. Aprende a hacer cables desordenados.
(15/40): Aprenda una subespecialidad de su elección.
(20/40): +10 de abundancia al crear todos los elementos relacionados con el equipo y sus mejoras.
(25/40): +5 habilidad al crear todos los elementos relacionados con el equipo y sus mejoras.
(30/40): Aprende la última subespecialidad.
(35/40): +10 de inspiración al crear todos los elementos relacionados con el equipo y sus mejoras.
(40/40): Aprende a hacer un overclocker overclockeado.
Equipo: Mejorar aún más la elaboración de equipos de combate, obteniendo +1 de inspiración por cada punto de esta elaboración en esta especialización. Se consume un total de 35 puntos de conocimiento. en
(0/35): +5 de inspiración al crear equipo de combate.
(5/35): +5 habilidades al realizar equipo de combate.
(35/10): Aprende cómo infundir materiales a tu equipo de combate para aumentar su poder.
(15/35): Aprenda a utilizar Tyr Essence para mejorar la calidad del equipo.
(20/35): Aprenda a utilizar varios materiales adicionales al fabricar armas para darles efectos únicos.
(25/35): Gana +10 de habilidad gracias a la inspiración al crear equipo de combate.
(30/35): Obtén +15 habilidades gracias a la inspiración al crear equipo de combate.
(35/35): Aprenda a usar engranajes para calibrar los brazaletes diseñados en un estado específico.
Equipo de engranajes: mejora aún más la elaboración de equipos especializados, engranajes y materiales especiales, obteniendo +1 de inspiración por punto en estas artesanías en esta especialización. Se consumen un total de 30 puntos de conocimiento. en
(0/30): Estudie los esquemas de materiales opcionales de su elección.
(30/5): +10 de abundancia al fabricar equipos y equipos profesionales.
(30/10): Estudie los esquemas de materiales opcionales de su elección.
(15/30): Aprende a usar Tyr Essence para mejorar la calidad del equipo profesional y Tyr Silks para mejorar el equipo.
(20/30): Estudie los esquemas de materiales opcionales de su elección.
(25/30): +20 de capacidad de producción al fabricar equipos y engranajes profesionales.
(30/30): Estudie el esquema final del material opcional de su elección.
Utilidad: mejora aún más la fabricación de munición, miras y saltadores, obteniendo +5 de producción por punto en esta especialización. Se consume un total de 30 puntos de conocimiento. en
(0/30): Aprende a hacer un cohete perfectamente seguro.
(30/5): +10 de abundancia al fabricar munición, miras y saltadores.
(30/10): Aprende a hacer un montón infinito de agujas puntiagudas.
(15/30): +5 habilidad al fabricar munición, miras y saltadores.
(20/30): Aprenda a construir un escáner térmico de alta intensidad.
(25/30): +20 de producción al fabricar munición, miras y saltadores.
(30/30): Aprenda a hacer latiguillos reutilizables.
pensamiento mecánico
Hábil en la fabricación y uso de artilugios, artilugios y artesanos complejos.
Puntos totales gastados en esta especialización: 105 puntos
Pensamiento mecánico: experto en fabricar y utilizar artilugios, artilugios y artesanos complejos, pero este conocimiento es invaluable para tu crecimiento como ingeniero, ya que obtienes +1 en todas las habilidades de elaboración de ingeniería por punto en esta especialización. Se consumen un total de 40 puntos de conocimiento. en
(0/40): Aprende a hacer un Generador de Cueva del Dragón.
(5/40): La estación de trabajo portátil que instala dura el doble.
(10/40): Aprenda una subespecialidad de su elección.
(15/40): +10 capacidad de producción al elaborar artículos.
(20/40): El tiempo de reutilización de tus herramientas de utilidad se reduce en un 50%.
(25/40): Aprende la última subespecialidad.
(30/40): +10 de abundancia al crear artículos.
(35/40): Mejora tu conocimiento sobre tus propios explosivos y dispositivos, reduciendo la posibilidad de que los artesanos funcionen mal y las bombas exploten frente a ti.
(40/40): Aprende a hacer (no escribió...).
Invenciones: mejora aún más la capacidad de crear y utilizar artesanos en lugar de artilugios y artilugios, obteniendo +1 habilidad de artesanía por punto en esta especialización. Se consumen un total de 35 puntos de conocimiento. en
(0/35): Tus artesanos ya no pueden fallar catastróficamente.
(5/35): Mejore su comprensión del caos que puede desatar, reduciendo la probabilidad de que se produzcan fallos de funcionamiento.
(35/10): +5 habilidades al crear artesanos.
(15/35): +10 de inspiración al elaborar un artesano.
(20/35): Mejore aún más su comprensión del caos que puede desatar y reduzca la probabilidad de un mal funcionamiento del artesano.
(25/35): +10 de abundancia al elaborar.
(30/35): +5 habilidades al crear artesanos.
(35/35): Aprende a hacer Craftsman: Super Collider.
Nuevos productos: abrace su lado caprichoso y aprenda a crear una variedad de inventos sorprendentes y seguros para entretenerse a usted y a quienes lo rodean. Además, obtienes +10 habilidades de inspiración por punto en esta especialización. Se consumen un total de 30 puntos de conocimiento. en
(0/30): Cada vez que creas un fuego artificial, también lo lanzas inmediatamente de forma gratuita.
(30/5): Aprenda a hacer un transmisor de precipitación concentrada.
(30/10): Aprende a hacer cañones de adivinación con cartas.
(15/30): Aprende a hacer un casco de cohete con infusión de elementos.
(20/30): Aprende a hacer gafas tontas.
(25/30): Aprende a hacer simuladores de entornos.
(30/30): Aprenda a triangular su generador de Dragon Cave en ubicaciones específicas utilizando los emisores de códigos de respuesta repartidos por las Islas Dragón.