Hola compañeros veteranos, hoy les compartiré las habilidades en Awakening of Heroes, espero que les sea de ayuda. Si puede ayudarle, preste atención a este sitio y márquelo como favorito. Su apoyo es nuestra mayor motivación. ¡Gracias a todos!
[Consejos]: Habilidades de hechizos, consumo 0, básicamente obtienes 1 punto de orden militar y obtienes 1 punto adicional de orden militar por cada 30 de inteligencia.
Las órdenes militares son un sistema de recursos para que los personajes usen habilidades. Pueden entenderse como requisitos numéricos en otros juegos, como maná y SP. Los personajes no tienen valores de órdenes militares individuales y son compartidos por todos los compañeros de equipo. se muestra en la esquina superior izquierda durante la batalla. Las órdenes militares necesitan aumentar la cantidad obtenida al golpear materiales, usar habilidades o los efectos de talentos de ciertos personajes.
[Despertar]: habilidad de hechizo, 3 puntos de consumo de orden militar, utilizada en fuerzas amigas dentro de 2 bloques, restaura el 100% del valor de voluntad del valor de ataque del hechizo y elimina todo estado negativo. El valor de voluntad es un escudo contra hechizos que tienen todos los personajes. Cuando reciben daño de hechizo, el valor de voluntad se deduce primero. Si no hay valor de voluntad, la salud se reducirá al ser atacado por un hechizo.
Al mismo tiempo, después de que se borre el valor de la voluntad, se obtendrá un estado negativo frágil, que reducirá la defensa contra hechizos en un 40%. La mayoría de los efectos de control también tendrán efecto después de que se borre el valor de voluntad, por lo que es muy importante mantener el valor de voluntad. No hay muchas habilidades que puedan aliviar un estado anormal, por lo que la vigilia puede considerarse como una de las habilidades necesarias para los personajes auxiliares.
[Sprint]: habilidad de hechizo, consume 1 orden, agrega un estado de "sprint" a ti mismo o a un compañero de equipo dentro de 2 bloques, aumenta la capacidad de movimiento en 2 puntos, dura 3 rondas.
Correr puede mejorar la movilidad de personajes con poca movilidad, de modo que su rendimiento no se verá afectado por el problema del rango de movimiento en batallas con mapas más grandes. Al mismo tiempo, algunas tácticas de ataque rápido también requieren la bendición de correr. Por ejemplo, el talento de Li Xin para correr puede aumentar el daño en un 40% al correr, que es una habilidad muy práctica.
[Cegamiento]: Habilidad de hechizos, consume dos comandos, causa un 50% de daño con hechizos a un enemigo dentro de 3 bloques y causa cegamiento a un enemigo con 0 voluntad, haciéndolo incapaz de moverse durante 3 rondas.
El cegamiento es una habilidad de daño con hechizos. El daño no es alto y se usa principalmente para el control. Sin embargo, las condiciones de control son relativamente estrictas y no es una habilidad de control fuerte. El rendimiento es inferior al de otras habilidades de control.
[Vendaje]: una habilidad de hechizo que requiere 1 orden militar para agregarte un estado de "descanso" a ti o a un compañero de equipo dentro de 1 cuadrícula, y restaura el 5% de la salud máxima al comienzo de cada ronda durante 5 rondas.
La habilidad no restaura mucha sangre, pero en algunos casos puede activar el efecto pasivo del personaje, como pescar la luna, que aumenta la fuerza física en 5 cada vez que se restaura la sangre. Otro ejemplo es el de Zhang Yi; El golpe horizontal continuo, que se usa cuando los compañeros de equipo están concentrados cerca, usando un vendaje que solo cuesta 1 orden, a cambio de más órdenes militares, también es una idea táctica.
[Asistencia de defensa]: habilidad de hechizo, que cuesta 1 comando, agrega estado de "defensa" a un compañero de equipo dentro de 2 bloques, aumentando ambas defensas en un 50% y con una duración de 1 ronda.
La ayuda de defensa no se puede utilizar para usted mismo. En el caso de PVE, después de usarlo para el personaje del tanque en la primera fila, acercarse al enemigo puede atraer potencia de fuego, engañar las habilidades de control o matanza del enemigo y reducir la presión para la batalla posterior. En las batallas PvP, hay muchas rutinas de ataque rápido. Si la capacidad defensiva del protagonista es baja, es probable que el oponente lo mate en una ronda. El uso de asistencia defensiva puede evitar que esto suceda.
[Cuchillo volador]: habilidad de artes marciales, consume 1 comando y causa un 100% de daño físico a un enemigo dentro de 3 celdas. Normalmente, los personajes físicos de largo alcance tienen una ventaja de alcance innata y no necesitan esta habilidad; los personajes físicos cuerpo a cuerpo tienen un alcance de ataque corto, pero tienen más habilidades con mayor daño y mejores efectos, por lo que su tasa de uso no es alta. Sin embargo, sigue siendo útil en algunas situaciones. Por ejemplo, el segundo talento de Zheng Anping usa ataques normales y artes marciales para confundir a un personaje con 0 voluntad y no poder actuar durante 3 rondas. Los ataques y habilidades de Zheng Anping son relativamente cortos. Zheng Anping En otras palabras, los cuchillos voladores pueden considerarse como una forma disfrazada de control remoto.
[Petardo]: habilidad de hechizo, consume 1 comando y causa un 100% de daño con hechizos a un enemigo dentro de 3 celdas. Hay muchas habilidades con daño de hechizos, que son mejores que los petardos en términos de control y daño. La única ventaja de los petardos es que el costo de las órdenes militares es relativamente bajo. Sin embargo, hay muchas formas de obtener órdenes militares, por lo que la apariencia. La tasa de petardos no es alta.
[Sabueso]: Habilidad de hechizo, consume dos órdenes, convoca a un sabueso dentro de 1 cuadrícula de sí mismo. No hay límite de ronda para la supervivencia del sabueso. El volumen de sangre y el ataque son relativamente moderados para una bestia convocada. , que puede usarse para explorar caminos, ampliar horizontes, engañar a las habilidades enemigas en PVE, obtener recursos de órdenes militares, bloquear posiciones, etc. Dado que el costo de invocación es bajo y puede ser utilizado por todos, existe una tendencia a reclutar perros en batallas PvP. Invocar una gran cantidad de perros para bloquear al enemigo es una táctica muy práctica. Sin embargo, tengo más miedo de que aparezca la batalla del oponente con Wu You y Ying Zheng.
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