¿Cuáles son las recompensas del Brawl Origin Trial Challenge? Muchos jugadores han estado pidiendo ayuda recientemente. Este juego sigue siendo muy bueno, está lleno de jugabilidad y es rico en contenido, y a menudo se agregan nuevas actividades y jugabilidad. De la experiencia de todos, quiero De hecho, el proceso para completar esta tarea no es complicado. El editor de Source Code Network lo enseñará paso a paso y lo presentará en detalle a través de imágenes y texto. Bueno, los amigos a quienes les guste este artículo también pueden recopilarlo.
1. El origen del cielo
1. El origen del cielo y la tierra contiene múltiples tipos de origen.
2. El tipo original tiene condiciones de desbloqueo.
3. Cada tipo de fuente contiene múltiples fuentes.
2. Atributos originales
1. Se han agregado dos nuevos atributos a la fuente: [Combo de hadas] y [Combo anti-hadas].
2. [Combo de magia de hadas] tiene una probabilidad de activarse después de que se libera la magia. Después de activarse, solo causará una cierta cantidad de daño y tratamiento de la magia. No puede activar efectos especiales cada vez que se libera la magia. Se activará un combo mágico.
3. Etapa de conciencia del origen
1. Después de desbloquear todas las fuentes, inicialmente se desbloqueará 1 agujero de percepción.
2. A medida que aumente el número de iluminaciones taoístas, se desbloquearán nuevos agujeros de iluminación.
3. El límite superior de agujeros de percepción es 5 y los agujeros de percepción de cada tipo original son inconsistentes.
4. Percepción del origen
1. Una vez desbloqueada la fuente, puede realizar el reconocimiento de la fuente. No hay bonificación de atributo para el agujero de reconocimiento inicial.
2. Cada vez que te das cuenta del origen, necesitas consumir [Piedra de la Iluminación]
3. El conocimiento del origen cambiará los atributos y bonificaciones de cada hoyo desbloqueado.
4. Cada atributo solo aparecerá una vez en una única fuente.
5. Una vez realizado el origen, los atributos obtenidos deben reemplazarse antes de que entren en vigor.
6. Los atributos percibidos se pueden bloquear utilizando la |Piedra de refuerzo]. Después de ser bloqueados, los atributos percibidos no cambiarán los atributos ni las bonificaciones del hoyo.
7. Al comprender, solo aparecerá un atributo de cada tipo en cada fuente (independientemente de cualquier cualidad). Después de bloquear y comprender un atributo, el atributo ya no aparecerá en los agujeros de comprensión restantes.
Bien, eso es todo para compartir hoy. Siga la red de código fuente . ¡La información más reciente sobre juegos y las estrategias de juego más prácticas están aquí!