Dragon Age: The Veilguard acabó llegando una década después de Inquisition . Con BioWare en sus últimas etapas antes de este lanzamiento aparentemente exitoso y la industria también comenzando a anticipar el nuevo Mass Effect , ¿se estaba apoyando en los puntos fuertes de su franquicia de ciencia ficción para salvar este juego de rol de fantasía, realmente la decisión correcta?
Durante mucho tiempo, innumerables fanáticos de los juegos de rol y seguidores veteranos de la franquicia se han engañado pensando que Dragon Age tenía una identidad cohesiva (no la tenía). Sin embargo, los cambios creativos no siempre han surgido de un impulso por reelaborar la fórmula. A pesar del éxito razonable que la serie ha tenido a lo largo de los años, podemos afirmar con seguridad que muchos de sus grandes cambios se produjeron por necesidad.
The Veilguard llega justo después de que Baldur's Gate 3 reavivara el amor generalizado por los CRPG y los romances picantes ambientados en exuberantes mundos de fantasía. Modern Dragon Age solo pudo cumplir en el segundo frente, y creo que es bueno que BioWare leyó la sala correctamente y decidió usar su propio conjunto de "armas" bien probadas en lugar de intentar regresar a su pasado demasiado lejano.
Si preguntas hoy en día, encontrarás un amor más genuino por Mass Effect que por las tres entradas anteriores de Dragon Age porque son absolutamente divertidos de jugar. Sigo creyendo que ninguna entrega ha envejecido mal, y cada una le da a los sistemas diferentes giros e intenta actualizar la mecánica de los juegos de rol basados en grupos a su manera. Hay una singularidad en esta serie, como dije, y no creo que sea más difícil de controlar que el (ciertamente excelente) Larian RPG que todos siguen elogiando.
También existe la extraña idea errónea de que los juegos anteriores de Dragon Age eran mundos abiertos expansivos. No lo eran. Sólo Inquisition absorbió las tendencias sandbox de principios de la década de 2010, tanto buenas como malas. Quizás esta mentira se haya mencionado una y otra vez recientemente (al igual que muchas otras más estúpidas) para intentar derribar Dragon Age: The Veilguard . Nos guste o no, es un juego muy de BioWare, uno que en realidad regresa a la era dorada del estudio y presta poca atención a errores posteriores como Mass Effect: Andromeda y Anthem .
" Mass Effect 2 , pero hazlo fantasía" es una forma perfectamente adecuada de describir rápidamente Dragon Age: The Veilguard . Puede parecer una tontería, pero así es el juego. Y está perfectamente bien. A lo largo del año, juego un montón de juegos, tanto grandes como pequeños, y puedo decir con confianza que el más nuevo de BioWare es el lanzamiento AAA más pulido que he encontrado en mucho tiempo. Claro, eso es lo que te da aceptar varios retrasos, pero creo que también se siente “limpio” debido a su compromiso con una estructura más simplificada y extrañamente estricta que parece ir en la dirección opuesta a las tendencias occidentales actuales.
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Si Inquisition (un juego que amo en su mayor parte) marcó el comienzo de las luchas de BioWare con mundos de juego demasiado extendidos, entonces Andromeda y Anthem dejaron muy claro que la compañía no encajaba bien en esa línea de diseño de juegos. Es interesante discutir si Dragon Age: The Veilguard se siente demasiado seguro en algunos lugares (lo hace), pero la estructura no es uno de sus problemas. Todo lo contrario.
Esto tampoco significa que sea un juego de rol "corto", ya que las primeras partidas de la mayoría de las personas rondan las 60 horas. Simplemente no sirve de relleno. Claro, puedes caminar y desbloquear nuevas áreas para explorar a medida que avanzas en su historia principal ramificada, pero limpiar el botín y encontrar pequeñas piezas de contenido secundario solo requiere un poco de curiosidad, no la dedicación poco saludable que pide el mundo abierto moderno promedio. jugadores. Lo mismo se aplica a sus notables misiones secundarias.
Todo resulta familiar pero refrescante. Simplemente ya no tenemos muchos juegos de rol de gran presupuesto que sean perfectos para un consumo relajado al final del día. Lo más denso de Dragon Age: The Veilguard es su narrativa y cuánto desarrolla su colorido elenco de personajes. Seguramente me hubiera gustado un poco más de fricción, pero en general se siente como un buen libro de fantasía que resulta jugable y parece súper caro. Es largo, pero la clave aquí es que nunca es una tarea ardua jugarlo.
Hay una razón por la que BioWare logró captar la atención de tantos jugadores ocasionales a finales de la década de 2000 y principios de la de 2010, y creo que esta podría ser la razón. Sin sacrificar una narración fascinante o un juego de rol sólido (siempre se ha tratado de encarnar a alguien más, no de acumular números), los equipos idearon espectáculos de gran presupuesto que no eran tan exigentes como las entradas originales de Baldur's Gate . Puede que esta no sea del agrado de todos (o café, si eres un fanático de Lucanis), pero es lo que funcionó de maravilla para BioWare en su día, y estoy feliz de verlos volver a subirse a esa silla, con verrugas y todo. .
Más allá de la estructura general del juego y la historia, una transición a un combate totalmente en tiempo real con esquivas, paradas y acciones cancelables adecuadas también parece una evolución natural. Una vez más, habría disfrutado de un poco de control sobre mis compañeros de escuadrón en lugar de usar Mass Effect completo aquí, pero es difícil negar que funciona tan bien como el enfoque de combate directo y crujiente de Dragon's Dogma . También es el único juego de rol de fantasía que me hizo optar por la clase de mago desde el principio, ya que disfruta de tantas opciones de movilidad y trucos enfermizos como los más físicos. Radiante.
Mirando al futuro, está claro que BioWare ha vuelto a la normalidad incluso si Dragon Age: The Veilguard falla en algunas áreas. Rechazar la idea de desarrollar DLC parece otro movimiento inteligente y, en cambio, mantener el impulso hacia el nuevo Mass Effect . Sobre eso, permítanme decir que espero que tenga compañeros un poco más malos y que se atreva a recuperar algunas ideas defectuosas pero convincentes de las ruinas de Andrómeda y Anthem . No todas las innovaciones de última generación fueron malas para la empresa. Por ahora, me concentraré en hacer que mis simpáticos y encantadores compañeros actúen aún mejor con Rook y saturarán la pantalla con más efectos de partículas. Eso bastará.
Dragon Age: The Veilguard ya está disponible para PlayStation, Xbox y PC.