Conocer la ubicación de las partituras te ayudará a completar una de las pocas misiones secundarias en Stray .
Todas las partituras de Stray se pueden encontrar en The Slums, al igual que el robot que las necesita: Morusque.
Encontrar todas las partituras de Morusque te otorgará una pequeña recompensa y desbloqueará uno de los trofeos de Stray. Aquí están todas las ubicaciones de Partituras en Stray .
Si desea obtener más información sobre Stray, consulte nuestras guías sobre ubicaciones de recuerdos y ubicaciones de bebidas energéticas.
25 huevos de Pascua de Purrfect Stray Game: ¿LOS ENCONTRASTE MEOW-LL?Hay ocho partituras en total escondidas en The Slums of Stray.
Si encuentras todas estas partituras y se las entregas a Morusque, el robot con una guitarra que se encuentra en uno de los callejones cerca del Guardián, obtendrás una pequeña recompensa y desbloquearás uno de los trofeos de Stray.
A continuación encontrarás todas las ubicaciones de las partituras, para que puedas reunirlas todas para Morusque:
La primera partitura está escondida en el apartamento de Momo; para encontrarlo debes ingresar a la habitación ubicada al final del pequeño pasillo deslizándote a través de las rejas de la puerta.
Una vez que estés dentro de esta habitación, sube a las cajas cercanas para agarrar la partitura del estante.
Encontrar la segunda partitura implica una buena cantidad de escalada, por lo que, usando The Guardian como punto de partida, querrás bajar las escaleras y saltar encima de la pila de cubos al lado de la máquina expendedora fuera del bar.
Desde aquí podrás subir al techo del bar y, una vez allí, utilizar las salidas de aire para llegar a la parte más alta del techo.
Después de hacerlo, deberás subir al techo directamente frente a ti.
Ahora gira a tu derecha y salta hacia la tubería.
Luego, salta al balcón y luego a la mesa donde encontrarás la partitura.
Te recomendamos coger la sexta partitura mientras estés aquí, ya que está cerca.
La tercera partitura se puede encontrar en la casa de Elliot: simplemente rasca la puerta para poder entrar y encontrarás la partitura pegada al retrato justo enfrente de la puerta.
Los objetos coleccionables están ocultos por todo Stray, como los recuerdos y las insignias de B-12. También puedes usar tus poderes de gato para encontrar partituras, bebidas energéticas y ubicaciones de plantas. No te olvides tampoco de los trofeos de Stray, pero, si el juego es para ti, asegúrate de conocer la longitud de Stray.
Para esta partitura, primero necesitarás encontrar una bebida energética. Después de hacerlo, dirígete al mercado, ubicado a la derecha de The Guardian, y compra la partitura de una bebida energética.
Esta partitura se encuentra encima de la mesa de la cabina del medio en el piso superior del bar.
Para la sexta partitura, debes visitar el piso donde se encuentra el Cuaderno de Clementine.
Para llegar a este piso, sigue los mismos pasos que tomaste para obtener la segunda partitura, pero, una vez que estés en la tubería, dirígete a través de la ventana abierta.
Ahora que estás en el apartamento, atraviesa la puerta rota hacia la habitación trasera, donde encontrarás la partitura en una estantería en el extremo derecho de la cama.
Esta partitura está sobre el piano donde se encuentra el cuaderno de Doc.
Si tienes problemas para encontrar este apartamento, dirígete a The Guardian antes de bajar las escaleras que están justo enfrente de ellos. Allí, en el lado del edificio opuesto al bar, encontrarás una caja que, cuando la subas, te permitirá escalar esta estructura.
Una vez que estés en la cima del edificio, salta las siguientes dos secciones del techo, pasando por la mesa y las sillas.
Desde este punto, podrás ver el letrero azul de Forasteros frente a un departamento; aquí es donde debes ir y se puede llegar fácilmente atravesando los tejados.
La octava y última partitura está guardada bajo llave en una caja fuerte, que se puede encontrar en un pequeño callejón a la derecha de Morusque.
Para desbloquear la caja fuerte, necesitarás el código escondido detrás de la imagen de abajo en la barra. ¡Solo utiliza tus garras! Sin embargo, desplácese más allá de esta imagen si desea saber cuál es el código sin tener que causar vandalismo con gatos.
El código es 1283 .
Una vez que hayas encontrado una partitura, puedes llevársela a Morusque y escuchar al robot tocar la canción que acabas de encontrar. Incluso te dará una pequeña insignia después de que le hayas dado las ocho partituras.
Después de completar esta misión secundaria, es una buena idea reunir todos los recuerdos de The Slums.
¡Buena suerte buscando música en Stray!