Todavía hay muchos Amigos de Six Paths Gate que quieren conocer una lista de formas de borrar el nivel de Onmyoji: The Six Paths Gate con Kappa. A continuación, el editor de Sourcecode.com recopilará "Una lista de formas de borrar el nivel". nivel de Onmyoji: Six Paths Gate with a Kappa". Los usuarios que tengan dudas al respecto pueden echarle un vistazo. Échale un vistazo, quizá te pueda ayudar.
1. Llevar la marca
Mobs y Tempering Island: Bloqueo + Daño explosivo + Ataque + Carga + Fuerza + Lobo codicioso/Exclusivo de Kappa
Batalla contra jefes: Defensa (no se permite bloquear en batallas contra jefes) + Daño explosivo + Ataque + Carga + Fuerza + Lobo codicioso/Exclusivo de Kappa
2. Selección de accesorios
Espada supresora de demonios (debe alcanzar el nivel 15 en la etapa posterior)
3. Elección de Dios: Chi Guotian
4. Selección inicial de habilidades: yendo contra la corriente
5. Seleccione mientras viaja:
"Ir contra la corriente" → El daño de la tarjeta R aumenta considerablemente y se garantizan golpes críticos triples cuando el nivel está al máximo (debe estar al máximo)
"Rage of the River" → Proporciona aumento de daño para la tercera habilidad de Kappa, "Song of the River" (debe estar completa)
"Lluvia purificadora" → Aumenta el daño, la velocidad y la barra de acción (nivel de habilidad ≥ 2)
"Esquiva a la vista" → Libera el arma mágica. La próxima vez que recibas daño, serás inmune a este daño y aumentarás la barra de acción. El daño de tu próxima acción aumentará (nivel de habilidad ≥ 2).
6. Ritmo de selección y configuración de Shikigami:
(1) Ritmo: Ni>190>Chou>Carpa>170>Yin, Yue, Kappa.
(2). Configuración y marca de Shikigami de prueba:
Configuración: propio kappa de seis estrellas, araña terrestre luna marina: ataque completo y golpe crítico
Marca: Exclusivo de Tanlang/Kappa (nueva marca en este número, Tanlang es suficiente para conseguirla)
(3). Otros 5 shikigamis propios.
"Nezuko" → Resistencia a la velocidad del espíritu del fuego, (resistencia de la calculadora incorporada, con conjunto de defensa de dos piezas) Marca: Carga
(Razón de la resistencia: el temperamento repetido para "conquistar a las personas con virtud" aumentará los atributos de Shantong del oponente, y definitivamente dejará atrás a mi shikigami, lo que aumentará la probabilidad de que Nezuko no quede aturdido y mejorará la estabilidad; pero lo usé cuando probé Cuando viene a Sushengsheng, en realidad no es un gran problema)
"La hija del tiempo feo" → Desolación del corazón y velocidad de la vida (la calculadora incorporada calcula el efecto) Marca: Fortalece el cuerpo
"Inaba Kaguya" → Daño explosivo de piezas (la calculadora incorporada calcula el daño explosivo) Marca: Daño explosivo
"Carp Spirit" → Cinco estrellas son suficientes. Aplica Buda para causar violencia rápidamente (la calculadora incorporada calcula la cantidad de tratamiento) Marca: Ataque.
"Missing the Mountain" → Defender contra partes (calculadora incorporada para calcular la defensa)
Imprimir:
Mob/Templing Island-Bloque
Defensa de batalla contra jefes (no uses bloqueos en batallas contra jefes)
(Razones para no bloquear:
La habilidad del jefe "Mara Destruction": "Si el ataque no causa daño al objetivo/escudo, el daño de los ataques posteriores se duplicará (se puede superponer)", por lo que llevar un bloque no es adecuado para sobrevivir.
Debido a la alta reducción de daño proporcionada por el elemento de prueba de Kappa, la Espada conquistadora de demonios, puedes sobrevivir bien sin bloquear a tiempo. Además, la producción de Kappa está fuera de serie y puedes matar al oponente rápidamente.
7. Operaciones de combate
[Batalla de turbas y operación Tempering Island]
Tu segunda habilidad, Green Label Kappa, libera el accesorio "Demon Sword" inmediatamente al principio.
[Operación de batalla del jefe]
La segunda habilidad de Misuo, Green Label Kappa, libera el elemento "Demon Sword" inmediatamente al principio (lo libera inmediatamente después de que el CD del elemento esté listo)
El ritmo de lanzamiento de "Devil Sword": dado que 190 beans definitivamente no podrán dejar atrás al Rey Moro, en circunstancias normales, el Rey Moro actuará primero.
Sin embargo, podemos usar el tiempo de animación de la iniciativa de Yin Yue al principio para hacer clic directamente en el accesorio para liberar el arma mágica; después de eso, se liberará tan pronto como se enfríe;
No se demore, mantenga el botón del mouse en el tesoro secreto después de que el Kappa esté marcado en verde al principio y haga clic en él inmediatamente después de que se enfríe.
El espíritu de la carpa bloquea el ataque básico (pintado con Buda para aumentar el daño)/bloquea el ataque básico después de abrir el escudo en la primera ronda, Inaba Kaguya bloquea la segunda habilidad y no hay magia Yue.