Contiene 3 archivos: html, slider-H5.js, jquery.js. Los parámetros deslizantes se pueden configurar en html. El código específico es el siguiente:
código HTML:
<!DOCTYPE HTML><html> <head> <meta charset=utf-8 /> <meta http-equiv=X-UA-Contenido compatible=IE=edge,chrome=1 /> <meta nombre=viewport content=ancho = ancho del dispositivo, densidad objetivo ppp = alto ppp, escala inicial = 1,0, escala máxima = 1,0, escalable por el usuario = no /> <meta nombre=apple-mobile-web-app-capable content=yes /> <meta nombre=apple-mobile-web-app-status-bar-style contenido=negro /> <meta contenido=teléfono=sin nombre=detección de formato /> <meta name=keywords content=seokeywords /> <meta name=description content=seodescription /> <title> Deslice el dedo H5 para cambiar de imagen</title> <style> ul,li{margin:0;padding:0; } @media screen y (min-width:240px) { html, body{ font-size:9px; } } @media screen y (min-width:320px) { html, body{ font-size:12px; pantalla y (ancho mínimo: 480 px) { html, cuerpo { tamaño de fuente: 18 px } } @media pantalla y; (ancho mínimo: 640 px) { html, cuerpo { tamaño de fuente: 24 px; } } @pantalla de medios y (ancho mínimo: 960 px) { html, cuerpo { tamaño de fuente: 36 px; 25rem;altura:16,5rem;desbordamiento:oculto;margen:0 auto;} div.imgbox ul{clear:both;width:75rem;display: inline-block;} div.imgbox ul li{float:left;width:25rem;height:16.5rem;overflow:hidden;text-align:center;} div.imgbox ul li img{ancho:24rem;alto:16.5rem;} #página{color:rojo;} </estilo> </head> <body> <div class=imgbox> <ul> <li> <a href=#> <img src=http://y2.ifengimg.com/df84c07b46e03f8e/2014/0512/rdn_53708f3d8533e.jpg> < /img> </a> </li> <li> <a href=#> <img src=http://y2.ifengimg.com/df84c07b46e03f8e/2014/0512/rdn_53708f23aad06.jpg> </img> </a> </li> <li> <a href=#> <img src=http://y2.ifengimg.com/df84c07b46e03f8e/2014/0512/rdn_53708f345282b.jpg> </img> </a> </li> </ul> </div> <div> Aquí el valor actual es mostrado a través de devolución de llamada Cuántas páginas desplazarse: <span id=page> 0 </span> </div> <script src=jquery-1.10.2yuan.js> </script> <script src=slider-H5.js> </script> <script> (function() { /* Nota: en el objeto scrollImg devuelto por $. mggScrollImg Hay tres métodos: siguiente, anterior y listo, que pueden realizar el control externo del índice de desplazamiento. Por ejemplo: scrollImg.next();//cambiará a la siguiente imagen scrollImg.go(0);//cambiará a la primera imagen*/ var scrollImg = $.mggScrollImg('.imgbox ul', { loop : true, //Cambio de ciclo automático: true, //Cambio automático auto_wait_time: 3000, //Intervalo de carrusel scroll_time: 300, //Devolución de llamada de duración del desplazamiento: function(ind) { // Lo que se pasa aquí es el valor del índice $('#page').text(ind + 1 } } })() </script> </body></html>);
código deslizante-H5.js:
(función ($) { /* Efecto de desplazamiento de imagen @jQuery o @String box: lista de desplazamiento objeto jQuery o selector como: el elemento de desplazamiento es la capa exterior de li ul @object config: { @Number width: un ancho de desplazamiento, El valor predeterminado es el ancho del elemento secundario del primer nivel en el cuadro [si el ancho de los elementos secundarios es desigual, el efecto de desplazamiento será desordenado] @Tamaño del número: Longitud de la lista, por defecto es el número de todos los subelementos de primer nivel en el cuadro [si el tamaño no es igual al número de subelementos de primer nivel, no se admite el desplazamiento circular] Bucle @Boolean: si se admite el desplazamiento circular , predeterminado verdadero @Boolean auto: si se debe desplazar automáticamente. Cuando se admite el desplazamiento automático, se debe admitir el desplazamiento circular; de lo contrario, la configuración no es válida. El valor predeterminado es verdadero @Number auto_wait_time: el intervalo de tiempo para la rotación automática, el valor predeterminado es: 3000 ms @. Devolución de llamada de función: Después de desplazarse, la función de devolución de llamada ingresa un parámetro: el valor del índice del nodo de desplazamiento actual} */ function mggScrollImg(box, config) { this.box = $(box); {}) ; this.width = this.config.width || this.box.children().eq(0).width() // El ancho de un desplazamiento this.size = this.config.size || this.box.children().length; this.loop = this.config.loop!== indefinido? (this.config.loop == true? true: false): true; // De forma predeterminada, this.auto puede bucle y desplazamiento = this.config.auto! == indefinido? (this.config.auto == true? true: false): //Desplazamiento automático por defecto this.auto_wait_time = this.config.auto_wait_time || 3000; // Intervalo de carrusel this.scroll_time = this.config.scroll_time !== indefinido ? (this.config.scroll_time > 0 ? this.config.scroll_time: 0) : 300; // Duración del desplazamiento this.minleft = - this .width * (this.size - 1); //Valor mínimo izquierdo, tenga en cuenta que es un número negativo [valor sin bucle] this.maxleft = 0; // Valor máximo de lfet [valor sin bucle] this.now_left = 0; // Información de posición inicial [valor sin bucle] this.point_x = null // Registra una coordenada x this.point_y = null // Registra una y; coordinar this.move_left = false; //Registra en qué dirección deslizar this.index = 0; this.busy = false; $.extend(mggScrollImg.prototype, { init: function() { this.bind_event(); this.init_loop(); this.auto_scroll(); }, bind_event: function() { var self = this; self.box. bind('touchstart', function(e) { var t = e.touches ? e.touches: e.originalEvent.targetTouches; si (t.length == 1 && !self.busy) { self.point_x = t[0].screenX; self.point_y = t[0].screenY } }).bind('touchmove', function(e) { var t = e.touches ? e.touches: e.originalEvent.targetTouches if (t.length == 1 &&!self.busy) { return self.move(t[0].screenX, t[0].screenY); //Aquí decidimos si bloquear el evento táctil predeterminado según el valor de retorno} }).bind('touchend', function(e) { ! self.busy && self.move_end(); } }, /* Inicializa el desplazamiento circular cuando es necesario desplazar varios subelementos a la vez, el efecto de desplazamiento circular aún no se admite. Si desea lograr el efecto de desplazar varios elementos secundarios a la vez, puede implementar la idea de desplazamiento en bucle a través de la estructura de la página: copie el primer y último nodo hasta el final*/ init_loop: function() { if (this.box .children().length > 1 && this. box.children().length == this.size && this.loop) { // Actualmente solo admite bucles cuando el tamaño y el número de nodos secundarios son iguales this.now_left = - this.width; //Establece la información de la posición inicial this.minleft = -this.width * this.size; // Valor mínimo izquierdo this.maxleft = -this.width; this.box.prepend(this.box.children().eq(this.size - 1).clone()).append(this. box.children().eq(1).clone()).css(this.get_style(2)); this.box.css('ancho', this.width * (this.size + 2)); } else { this.loop = false; this.box.css('width', this.width * this.size); auto_scroll: function() { //Desplazamiento automático var self = this; if (!self.auto) return; clearTimeout(self.timer); self.timer = setTimeout(function() { self.go_index(self.index + 1); }, self.auto_wait_time); }, go_index: function(ind) { //Desplácese a la página de índice especificada var self = this; if (self.busy) return; clearTimeout(self.timer); self .loop) { //Si bucle ind = ind < 0 ? 0: ind; ind = ind >= self.size ? (self.size - 1): ind; } if (!self.loop && (self.now_left == -(self.width * ind))) { self. completar(ind); } else if (self.loop && (self.now_left == -self.width * (ind + 1))) { self.complete(ind); == -1 || ind == self.size) { // Límite de desplazamiento en bucle self.index = ind == -1 ? : -self.width * (self.size + 1); else { self.index = ind; self.now_left = -(self.width * (self.index + (self.loop? 1: 0))); } self.box.css(this.get_style(1)); setTimeout(function() { self.complete(ind); }, self.scroll_time); //Devolución de llamada de finalización de animación var self = this; self.busy = false; self.config.callback && self.config.callback(self.index); if (ind == -1) { self.now_left = self.minleft; } else if (ind == self.size) { self.now_left = self.maxleft; } self.box.css(this.get_style(2)); () { //Desplazarse a la página siguiente if (!this.busy) { this.go_index(this.index + 1 }, prev: function() { //Desplazarse a la página anterior si; (!this.busy) { this.go_index(this.index - 1); } }, move: function(point_x, point_y) { // Función de procesamiento de pantalla deslizante var changeX = point_x - (this.point_x === null ? point_x: this.point_x), cambioY = point_y - (this.point_y === null ? point_y: this.point_y), marginleft = this.now_left, return_value = falso, sin = cambioY / Math.sqrt(cambioX * cambioX + cambioY * cambioY); this.now_left = marginleft + changeX; this.move_left = cambioX < 0; | sin < -Math.sin(Math.PI / 3)) { //Rango de ángulo de pantalla de desplazamiento: PI/3 - 2PI/3 return_value = true; //No evita el comportamiento predeterminado} this.point_x = point_x; this.point_y = point_y; this.box.css(this.get_style(2)); return return_value }, move_end: function() { var changeX = this.now_left % this.width, ind; if (this.now_left < this.minleft) { //Desliza el dedo hacia la izquierda ind = this.index + 1 } else if (this.now_left >; this.maxleft) { //Desliza tu dedo hacia la derecha ind = this.index - 1; } else if (changeX != 0) { if (this.move_left) { //Desliza tu dedo hacia la izquierda ind = this. index + 1; } else { //Desliza el dedo hacia la derecha ind = this.index - 1; } } else { ind = this.index } this.point_x = this.point_y = null; ; }, /* Obtener el estilo de animación Para que sea compatible con más navegadores, puede extender este método @int fig: 1 animación 2 no animación*/ get_style: function(fig) { var x = this.now_left, time = fig == 1. ? this .scroll_time: 0; return { '-webkit-transition': '-webkit-transform ' + tiempo + 'ms', '-webkit-transform': 'translate3d(' + x + 'px,0,0)', '-webkit-backface-visibility': 'oculto', 'transición': 'transformar' + tiempo + 'ms', 'transformar': 'translate3d(' + x + 'px, 0,0)' }; } }); /* Esto proporciona una interfaz de llamada externa y un método de interfaz externa siguiente: página siguiente anterior: página anterior ir: desplazarse a la página especificada*/ $.mggScrollImg = function(box, config) { var scrollImg = new mggScrollImg(box, config); return { //Proporciona una interfaz externa siguiente: function() { scrollImg.next() }, anterior: function() { scrollImg; .prev(); }, ir: función(ind) { scrollImg.go_index(parseInt(ind) || 0); }})(jQuery)
Lo anterior es el contenido completo de este artículo. Espero que sea útil para el estudio de todos. También espero que todos apoyen VeVb Wulin Network.