HTML代码:
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta http-equiv=Content-Type content=text/html; charset=utf-8 /> <title>火星黑洞</title> </head> <body> <div> <audio autoplay></audio> <input onclick=startRecording() tipo=button value=录音 /> < entrada onclick=stopRecording() tipo=botón valor=停止 /> <entrada onclick=playRecording() tipo=botón value=播放 /> <input onclick=uploadAudio() tipo=botón value=提交 /> <br /> <div id=lista de grabaciones></div> </div> <script type=text/javascript src=js/HZRecorder .js></script> <script> var grabador; var audio = document.querySelector('audio'); función startRecording() { HZRecorder.get(function(rec) { grabadora = rec; recorder.start(); }, { sampleBits: 16, sampleRate: 16000 }); } función detenerGrabación() { grabadora.parada(); var blob = recorder.getBlob(); var URL = URL.createObjectURL(blob); var div = document.createElement('div'); var au = document.createElement('audio'); var hf = document.createElement('a'); au.controles = verdadero; au.src = URL; hf.href = URL; hf.download = nueva Fecha().toISOString() + '.wav'; hf.innerHTML = hf.descargar; div.appendChild(au); div.appendChild(hf); lista de grabaciones.appendChild(div); } función reproducirGrabación() { grabadora.reproducir(audio); } función cargarAudio() { recorder.upload(Handler1.ashx, function(state, e) { switch(state) { case 'uploading': //var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total) + '%'; break; case 'ok': //alert(e.target.responseText alert(上传成功); alerta(上传失败); caso 'cancelar': alerta(上传被取消); } </script> </body></html>
HZRecorder.js
(función (ventana) { //兼容 window.URL = window.URL || window.webkitURL; navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia; var HZRecorder = función ( secuencia, configuración) { configuración = configuración || config.sampleBits = config.sampleBits || 8 //采样数位 8, 16 config.sampleRate = config.sampleRate || (44100/6); || ventana.AudioContext()); var audioInput) = context.createMediaStreamSource(stream); var createScript = context.createScriptProcessor || context.createJavaScriptNode; var recorder = createScript.apply(context, [4096, 1, 1]); //录音文件长度, búfer: [] //录音缓存 , inputSampleRate: context.sampleRate //输入采样率 , inputSampleBits: 16 //输入采样数位 8, 16 , outputSampleRate: config.sampleRate //输出采样率 , oututSampleBits: config.sampleBits //输出采样数位 8, 16, entrada: función (datos) { this.buffer.push(new Float32Array(data)); this.size += data.length; } , comprimir: function () { //合并压缩 //合并 var data = new Float32Array(this.size); compensación var = 0; for (var i = 0; i < this.buffer.length; i++) { data.set(this.buffer[i], offset); desplazamiento += this.buffer[i].length; } //压缩 compresión var = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate); var longitud = datos.longitud/compresión; resultado var = nuevo Float32Array(longitud); índice var = 0, j = 0; while (índice < longitud) { resultado[índice] = datos[j]; j += compresión; índice++; } devolver resultado; } , encodeWAV: function () { var sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate); var sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.oututSampleBits); var bytes = this.compress(); var dataLength = bytes.length * (muestraBits / 8); var buffer = nuevo ArrayBuffer(44 + dataLength); var datos = nuevo DataView(búfer); var channelCount = 1;//单声道 var offset = 0; var writeString = function (str) { for (var i = 0; i < str.length; i++) { data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i)); } } // 资源交换文件标识符 writeString('RIFF'); compensación += 4; // 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8 data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true); compensación += 4; // WAV文件标志 writeString('WAVE'); compensación += 4; // 波形格式标志 writeString('fmt '); compensación += 4; // 过滤字节,一般为 0x10 = 16 data.setUint32(offset, 16, true); compensación += 4; // 格式类别 (PCM形式采样数据) data.setUint16(offset, 1, true); compensación += 2; // Actualizar data.setUint16(offset, channelCount, true); desplazamiento += 2; // 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度 data.setUint32(offset, sampleRate, true); compensación += 4; // 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8 data.setUint32(offset, channelCount * sampleRate * (Bits de muestra/8), verdadero); compensación += 4; // 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8 data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true); compensación += 2; // 每样本数据位数 data.setUint16(offset, sampleBits, true); desplazamiento += 2; // 数据标识符 writeString('datos'); compensación += 4; // 采样数据总数,即数据总大小-44 data.setUint32(offset, dataLength, true); compensación += 4; // 写入采样数据 if (sampleBits === 8) { for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset++) { var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes [i])); varval = s < 0 ? s*0x8000: s*0x7FFF; valor = parseInt(255 / (65535 / (val + 32768))); data.setInt8(compensación, val, verdadero); } } else { for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset += 2) { var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i])); data.setInt16(desplazamiento, s < 0? s * 0x8000: s * 0x7FFF, verdadero); } } devuelve nuevo Blob([datos], {tipo: 'audio/wav' }); } }; //开始录音 this.start = function () { audioInput.connect(grabadora); grabadora.connect(contexto.destino); } //停止 this.stop = function () { recorder.disconnect(); } //获取音频文件 this.getBlob = function () { this.stop(); devolver audioData.encodeWAV(); } //回放 this.play = function (audio) { audio.src = window.URL.createObjectURL(this.getBlob()); } //上传 this.upload = function (url, devolución de llamada) { var fd = new FormData(); fd.append(audioData, this.getBlob()); var xhr = nuevo XMLHttpRequest(); if (devolución de llamada) { xhr.upload.addEventListener(progreso, función (e) { devolución de llamada('cargando', e); }, falso); xhr.addEventListener(cargar, función (e) { callback('ok', e); }, falso); xhr.addEventListener(error, función (e) { callback('error', e); }, falso); xhr.addEventListener(abortar, función (e) { callback('cancelar', e); }, falso); } xhr.open(POST, URL); xhr.enviar(fd); } //音频采集 recorder.onaudioprocess = function (e) { audioData.input(e.inputBuffer.getChannelData(0)); //record(e.inputBuffer.getChannelData(0)); } }; //抛出异常 HZRecorder.throwError = función (mensaje) { alerta(mensaje); lanzar nueva función () { this.toString = función () { devolver mensaje; } } } //是否支持录音 HZRecorder.canRecording = (navigator.getUserMedia != null); //获取录音机 HZRecorder.get = function (devolución de llamada, configuración) { if (devolución de llamada) { if (navigator.getUserMedia) { navigator.getUserMedia( { audio: true } //只启用音频, function (stream) { var rec = nuevo HZRecorder(flujo, configuración); devolución de llamada(rec); (error) { switch (error.code || error.name) { case 'PERMISSION_DENIED': case 'PermissionDeniedError': HZRecorder.throwError('用户拒绝提供信息。'); break case 'NOT_SUPPORTED_ERROR': case 'NotSupportedError'; : HZRecorder.throwError('浏览器不支持硬件设备。'); break; caso 'MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR': caso 'MandatoryUnsatisfiedError': HZRecorder.throwError('无法发现指定的硬件设备。'); valor predeterminado: HZRecorder.throwError('无法打开麦克风。异常信息:' + (error.code || error.name)); }); } else { HZRecorder.throwErr('当前浏览器不支持录音功能。'); devolver; } } } ventana.HZRecorder = HZRecorder;})(ventana);总结
以上所述是小编给大家介绍的HTML5声音录制/播放功能的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的.在此也非常感谢大家对VeVb武林网网站的支持!