La historia esta vez es diferente del "Un Continente" de la generación anterior. La historia tiene lugar en un continente uno frente al otro de este a oeste a través del mar. El juego ya está disponible para prueba. ¿Cuáles son las profesiones ocultas en Octopath Traveler 2? Aquí hemos preparado algunas estrategias para que las recopile después de la prueba. Este artículo trata sobre el inventor profesional oculto.
La profesión oculta en Octopath Traveler 2 es la de inventor.
1. Información básica sobre el inventor.
Ubicación
En la cabaña del lado derecho del lugar de nacimiento del bandido en el continente oriental.
(Área de Brandlando, calle East New Delsta)
mecanismo
Desbloquea las habilidades correspondientes recolectando [accesorios requeridos]
2. La capacidad de los inventores
Los atributos del inventor son "espada" y "hacha". En la etapa inicial, se recomienda equipar a "Sloni" o "Agnia", que solo tienen espadas cortas. La habilidad inicialmente disponible "Catapulta de transformación (elige 1 arma y causa daño a todos los enemigos)" es un ataque general y puede ser utilizada por cualquier personaje en la etapa inicial.
3. Introducción a las habilidades del inventor y condiciones de desbloqueo.
Catapulta de transformación (habilidad inicial): elige 1 arma y causa daño a todos los enemigos.
Spring Boots (habilidad inicial): Le da a un solo aliado el efecto de mover el orden de acción al frente durante 5 turnos a partir del siguiente turno.
Espejo de golpe crítico: todo el daño causado a un solo enemigo se convertirá en golpes críticos. El efecto dura 4 rondas.
Pendientes de francotirador×1
Pendientes de conocimiento × 1
Botella explosiva de atributos: causa daño de atributos a un solo enemigo, es decir, fuego/hielo/trueno/viento/luz/oscuridad que se encuentra en el enemigo.
Piedra de elfo de fuego × 1
Piedra de elfo de hielo × 1
Piedra del Elfo del Trueno×1
Botella de vidrio arcoíris × 1
Flauta de cuerno de hojalata: aumenta el calibre potencial de todos los aliados.
Potencial de restauración Lichi×1
Juguetes de hojalata×1
El gran cuerno de la bestia de la fantasía×1
Reutilizar martillo: causa una gran cantidad de daño físico a un solo enemigo y selecciona aleatoriamente un invento en producción para acortar los turnos restantes en 1.
Gran arco guerrero ×1
Hoja gigante×1
Hacha del guardián×1
Bobina de excitación potencial: Restaura el 40% de HP/SP y 1BP de nuestro único objetivo. Si el objeto de recuperación no puede luchar, resucitalo
Fragmento de metal×1
Equipo antiguo×1
Magnetita natural×1
? ? ? : Para agregar
Habilidades desconocidas, se desconocen las condiciones de desbloqueo.
Lo anterior es el contenido completo de la introducción a la carrera oculta en Octopath Traveler 2. Los amigos que quieran conocer más estrategias relacionadas pueden seguir prestando atención. Las estrategias más recientes y completas se les enviarán todos los días.