¿Cómo pasar el primer nivel de Escape Room Series 4 Lost Forest? En Lost Forest, todos tienen que buscar varias pistas. Solo a través de las pistas se puede revelar la verdad final. Si quieres saber cómo superar el primer nivel, puedes consultar la siguiente guía que te presentará detalladamente. Los detalles del primer nivel con imágenes y texto.
1. Haz clic en el círculo rojo para conseguir la daga;
Usa la daga en el círculo amarillo para conseguir la caña de pescar;
Haz clic en el círculo verde para usar la caña de pescar y conseguir la talla de madera (1);
Haz clic en el aro para conseguir una pala;
Haga clic en el círculo blanco para ir.
2. Haga clic en el círculo rojo para usar la pala y obtener la talla de madera (2);
Haga clic en el aro para obtener la talla de madera (3);
Haz clic en el círculo amarillo para quitar la corteza y colocar tres tallas de madera, un minijuego;
3. La solución al minijuego es como se muestra en la imagen, traza, haz clic, traza;
4. Haz clic en el círculo rojo para conseguir la daga;
Haz clic en el círculo amarillo para obtener una rama, haz clic en el círculo verde para usar la rama para ahuyentar a los cuervos y conseguir un búho;
Haga clic en el texto al mismo tiempo para obtener la trama de la historia;
Finalmente haz clic en el aro para entrar a la siguiente escena;
5. Use el búho directamente en el círculo rojo para dejar que derribe el objeto y tome la aldaba;
Haga clic en la esquina inferior izquierda del suelo después del círculo amarillo para obtener el peso (1);
Vuelve a la escena anterior;
6. Haga clic en la aldaba en el círculo rojo para instalarla en la puerta, luego haga clic en la puerta y toque la puerta, y la puerta se abrirá;
Ingrese, haga clic en el enano, trace y obtenga el mapa (no un accesorio);
7. Haz clic en el círculo rojo para leer la receta para convocar al dios del río y obtener el peso (2);
Haga clic en el círculo amarillo para levantar la alfombra, luego haga clic en el elemento rojo para obtener el sello rojo (1);
Haga clic en el círculo verde para obtener petróleo;
Haga clic en el aro para obtener la red;
Haz clic en el círculo blanco para ingresar al minijuego;
8. La solución al minijuego es la que se muestra en la figura:
① Primero, haz clic en la lámpara de aceite en la esquina superior derecha para obtenerla y colócala en la boca de la cabeza de ciervo a la izquierda. Luego hay una caja de cerillas en el suelo justo debajo de la lámpara de aceite. y usa el aceite para iluminar la habitación;
② Haga clic en el círculo rojo para obtener una honda. Utilice la honda para golpear el fragmento del patrón de dragón sobre el círculo amarillo. Derribe el fragmento del patrón de dragón para obtener el fragmento del patrón de dragón (1);
③ Haga clic en el círculo verde a la izquierda y busque la manija. Vaya al círculo verde a la derecha para usar la manija. Abra el gabinete del lado derecho, haga clic en el barco en el medio para ampliar, obtenga los tornillos en el costado. , luego haz clic en el círculo blanco, y primero haz clic en la mitad de la derecha. Usa las tijeras en la mitad izquierda de las tijeras, luego instala los tornillos obtenidos anteriormente para obtener un par de tijeras;
④Haz clic en el anillo de la canasta para agrandarlo, usa unas tijeras en la bolsa atada con la cuerda, ábrela y haz clic en los granos del interior como loco, y finalmente coloca el timón, ve al barco en el medio del gabinete del anillo de la canasta. el lado derecho y usa el timón. Después de cargarlo, haz clic en el timón para abrirlo. Desde el cajón del barco, obtén fragmentos del patrón de dragón (2);
⑤Haga clic en el círculo rojo para ampliar y cargar dos fragmentos de patrón de dragón para completar el minijuego (es muy simple sin dibujar. Vale la pena señalar que todas las líneas deben estar alineadas, de lo contrario no se puede activar el nivel (el minijuego). no tiene sistema de corrección automática). Consigue la cabeza de dragón;
9. Vuelva directamente al exterior de la biblioteca, haga clic en el círculo rojo y coloque la cabeza de dragón obtenida anteriormente. Haga clic en las dos cabezas de dragón varias veces para abrir la puerta (orden del autor: derecha, izquierda, izquierda) y entre. la biblioteca;
10. Coge el peso (3) del círculo rojo, luego sal y dirígete a la entrada del bosque;
11. Haga clic en el círculo rojo para ampliar, coloque los tres pesos en el plato vacío a la derecha, el puente colgante se eleva, el pasaje se abre, haga clic para ir, haga clic en el cachorro en el medio del mapa, la trama temblará ;
12. Haga clic en el círculo rojo para agrandarlo y obtener pasto verde en el ancla (material 1 usado para convocar al dios del río);
Haga clic en el círculo amarillo para agrandarlo, use una daga para desenterrar los hongos del lado izquierdo y obtenga el hongo (Material 2 usado para convocar al Dios del Río);
Haga clic en el círculo blanco, haga clic en el cachorro, la trama, haga clic en el enano, la trama;
13. Haga clic en el círculo rojo a la derecha para ampliar, luego haga clic frenéticamente en la corteza en el medio para pelarla y obtener la corteza (Material 3 usado para convocar al Dios del Río);
Después de hacer clic en el círculo amarillo para agrandarlo, use la red contra insectos en las luciérnagas que vuelan sobre la flor para atrapar las luciérnagas;
Al mismo tiempo, haz clic en la flor de la izquierda para sacarla, luego usa la daga en el rizoma, luego haz clic en la raíz para obtener raíces (material 4 usado para convocar al dios del río);
Haga clic en el círculo blanco para agrandarlo, use la daga en el loto y obtenga el crisantemo púrpura (material 5 usado para convocar al dios del río);
Haz clic en el aro, luego haz clic en el cuadro para ingresar al minijuego;
14. Notas sobre los minijuegos: primero ordene todos los elementos de un lado y luego elija uno al azar para intercambiar posiciones con el otro lado. Después de completarlo, obtendrá un sello rojo (2) en la caja;
15. Regresa a la entrada del bosque, haz clic en el círculo rojo para agrandar y agregar luciérnagas;
Luego haz clic en el área iluminada a continuación para ingresar al minijuego;
(El minijuego consiste en utilizar cada elemento de la columna siguiente en la posición correspondiente en la pantalla. La solución es como se muestra en la figura)
Después de completar el minijuego, obtendrás un martillo;
16. Haga clic en el círculo rojo en la imagen de abajo para ampliar, use un martillo en el remo para quitar el remo y obtenga el remo;
17. Usa la paleta directamente en el círculo rojo en la imagen de abajo. Después de derribar la jaula, haz clic en la jaula que cayó al suelo para obtener la botella vacía y el mapa de la constelación;
Después de hacer clic en el círculo amarillo para ampliar, use una daga en la resina solidificada a la derecha para abrir la resina solidificada. Después de que la resina comience a gotear, use la botella vacía para obtener una botella de resina (material 6 usado para convocar al río). dios);
18. Regrese a la casa del enano, haga clic en el círculo rojo para ingresar a la preparación de invocación;
Primero coloque el crisantemo morado en la base en forma de loto en el medio;
Luego coloque los hongos, la hierba verde, la corteza y las raíces en el recipiente de la izquierda, luego haga clic en el presionador en el lado derecho del crisantemo morado para usarlo en el recipiente para triturar los materiales, luego haga clic en el recipiente para usarlo. el crisantemo morado y vierte los materiales en el crisantemo morado, vierte resina sobre el crisantemo morado y haz clic en el crisantemo morado para obtener el lirio azul;
19. Ve al río, haz clic en el círculo rojo para agrandar, pon el lirio azul, traza, haz clic en el dios del río, traza;
Una vez completada la trama, aparecerá una rama del aro en el lado derecho. Haga clic para obtener la cuerda de la flecha;
Haga clic en el círculo amarillo y use la cuerda de flecha en la ballesta en el cuadro para obtener la ballesta;
20. Haga clic en el círculo rojo para ampliar, use la ballesta en la tabla del barco, abra el pasaje para subir al barco y suba al barco;
21. En el barco, haz clic en el círculo rojo para ampliarlo y obtendrás un disco rojo (1) en el suelo;
Huang Quan hizo clic para ampliar, usó aceite para lubricar el lado izquierdo de la máquina, se alejó automáticamente, volvió a hacer clic en la máquina y bajó la jaula de hierro que originalmente colgaba arriba;
Haz clic en la jaula de hierro caída, usa la daga para cortar la cuerda, abre la puerta y haz clic para conseguir las piezas mecánicas;
Haz clic en el aro para conseguir un cepillo en el suelo debajo del cañón. Haga clic en el círculo blanco para ingresar a la habitación del capitán;
22. Haga clic en el círculo rojo para ampliar, haga clic en el libro y utilice el mapa de constelaciones en la portada ampliada;
Ilumina la estrella correspondiente y, tras completar el juego, haz clic en la escritura para obtener el sello rojo (3);
Haz clic en el círculo amarillo, haz clic en la tela del lado derecho de la pintura para que caiga y verás la imagen de la rueda verde, haz clic para confirmar la pista;
Haga clic en el aro para ampliar y luego haga clic para obtener el disco morado (2);
23. Haga clic en el círculo rojo para ampliar, use un pincel en la piedra y haga clic en el ancla azul para confirmar la pista;
24. Haz clic en el círculo rojo en la imagen de abajo para ampliar, inserta tres sellos rojos y entra al minijuego;
(El minijuego es muy sencillo, simplemente mueve los sellos del color correspondiente a la parte del color correspondiente, no importa el orden)
Abre la puerta, entra, trama;
25. Haz clic en el círculo rojo para ver las pistas, luego haz clic nuevamente en el círculo rojo para obtener el palo de madera;
26. Haz clic en el círculo rojo en la imagen de abajo para ampliarlo. Usa un palo de madera en la piedra. Después de levantar la piedra, verás el patrón del barco en el lienzo rojo.
27. Vaya a la habitación del capitán, haga clic en el círculo rojo para ampliar, luego haga clic en el bloqueo del disco en la caja para ampliar, cargue las piezas mecánicas y el minijuego;
Una vez completado, abra la caja, haga clic para ampliar y haga clic en la concha para introducir la perla;
28. Ve al río y usa la perla en el dios del río, trama;
El pasaje está abierto, haga clic para ir;
29. Haga clic en el círculo rojo para llegar a la esquina de la mesa (1), haga clic en Huangquan para salir de la cabaña iluminada;
30. Haz clic en el círculo rojo para obtener el tablero de madera, haz clic en el círculo amarillo para ingresar al minijuego;
31. El círculo amarillo en el minijuego es la contraseña y hay un elemento después de abrir el cuadro de contraseña;
Todos los demás círculos rojos rodean las posiciones correspondientes de cada elemento (no necesariamente se muestran en la imagen, pero las posiciones son correctas);
Consigue el cristal después de completar el minijuego;
32. Haz clic en el círculo rojo para ampliar, coloca la tabla de madera, abre el pasaje, haz clic en el círculo amarillo para ir a la trama, haz clic en el enano, la trama;
33. Haz clic en el círculo rojo para conseguir el osito de peluche y la esmeralda (1);
Después de hacer clic en el círculo amarillo para ampliar, usa el búho en la gema de la piedra para obtener el zafiro (2);
Haga clic en el aro de la cesta para ampliar y obtener pan rallado y pinzas;
34. Ve al pueblo, haz clic en el círculo rojo para agrandar, usa pan rallado en el lago, luego espera un momento y aparecerá un pez, usa la red para atrapar el pez y conseguir el pez;
35. Sal de la casa iluminada, usa el pez en el pelícano en el círculo rojo y coge la llave que cayó al suelo;
Usa la llave para abrir la puerta de la habitación con el círculo amarillo y la luz, y entra;
36. Después de hacer clic en el círculo rojo para agrandarlo, usa una daga para abrir la almohada y obtener fragmentos de cristal;
Después de hacer clic en el círculo amarillo para agrandarlo, use los alicates en el puntal en la boca del pez para obtener la placa dorada (3);
Haga clic directamente en el círculo verde para obtener las patas de la mesa (2);
Haga clic en el aro para ampliar, haga clic en el puntero al costado del cuadro para obtenerlo;
Haga clic en el círculo blanco para ampliar, instale el puntero que acaba de obtener y establezca la hora en 6:10 (hay un recordatorio grabado en el escritorio donde sostuvo el puntero antes);
Haga clic en la boca del pájaro emergente para obtener una escultura de pez;
Tome la escultura del pez, tome el anillo de la canasta, haga clic en el cuadro ampliado, haga clic en el disco de código e instálelo en el poste con la última parte que falta;
Completa el minijuego (simplemente mueve todos los peces a la línea recta del medio) y consigue la estatua del águila en la caja (1);
37. Fuera de la habitación iluminada, haga clic en el círculo rojo para ampliarlo, instale dos patas del taburete y haga clic para obtener el taburete;
38. Coloca el taburete en el círculo rojo y podrás ir al ático. Haz clic en el círculo amarillo para ver y conseguir el palo de madera y la pintura;
39. Sal de la habitación iluminada, haz clic en el círculo rojo en la imagen de abajo para ampliarlo, usa el palo de madera y luego haz clic varias veces para obtener el gancho;
40. Regrese a la primera habitación de los enanos, haga clic en el círculo rojo en el suelo para agrandarlo, coloque los fragmentos de cristal y juegue un minijuego (vea la imagen a continuación para ver la solución);
Abra la entrada del sótano cuando haya terminado. Haz clic en la entrada del sótano para ingresar al minijuego;
41. Soluciones a minijuegos:
①Primero consigue los tres elementos en círculos rojos;
② Utilice varios accesorios en el círculo amarillo, y algunos de ellos pueden obtener elementos del círculo verde;
③ Utilice el abridor de botellas del círculo verde en el círculo verde de la izquierda para obtener una taza de resina;
④Usa clavos y martillos en orden en la escalera equipada con tablas de madera. Puedes hacer clic en la cortina roja de arriba para ir allí. Después de hacer clic como loco, puedes colocar uvas de cristal detrás de la botella de vino y colocarlas en la caja del medio.
⑤Finalmente, use resina en el recipiente encima de la caja que contiene dos uvas de cristal, abra la caja y obtenga el cristal (2);
42. Salga de la biblioteca, haga clic en el círculo rojo para ampliar e instale dos cristales verdes. Después de la instalación, recuerde hacer clic en el joystick amarillo para completar la iluminación de la biblioteca;
43. Entra en la biblioteca. Haga clic en el círculo rojo para ampliar y obtener la moneda de cobre (1). Haga clic en el círculo amarillo para ampliar. Utilice la daga de la imagen para introducir la estatua del pez;
44. Haga clic en el círculo rojo en la imagen de abajo para ampliar la habitación del capitán. Coloque la pintura obtenida anteriormente en la pared en blanco a la derecha del minijuego (la solución se muestra en la imagen). conseguirá la estatua del ciervo;
45. Vaya a la parte superior de la biblioteca, haga clic en los tres pilares de piedra y siga las indicaciones gráficas en los pilares de piedra para colocar las estatuas correspondientes;
Después de colocar los tres, gire cada pilar de piedra para que el patrón sea correcto. Una vez completado, el pilar de piedra del medio bajará y se elevará una nueva estatua. Haga clic en la estatua para obtener la llave de arriba.
46. Ve a la puerta de la fortaleza, haz clic en el círculo rojo de la imagen para ampliarla, introduce la llave, traza, la puerta se abrirá y entrará al centro de la tierra;
47. En la entrada al centro de la tierra, haz clic en el círculo rojo a la derecha para ampliar. Después de hacer clic en una antorcha varias veces, puedes obtener una antorcha apagada;
Al mismo tiempo, haz clic en el barril de la izquierda, abre la tapa y encuentra una estatua de cabeza de enano (1);
Luego ve primero al círculo amarillo;
48. Utilice la varilla del gancho directamente en el círculo rojo en la esquina superior derecha. Las cosas caerán en el camino de tablas. Haga clic para obtener el asa y el saco (puede verlo mirando hacia abajo en la pantalla);
49. Regrese a la entrada al centro de la tierra. Haga clic en el carro de mina del círculo rojo para agrandarlo. Use la manija en la esquina del carro de mina cerca de nosotros. Después de instalar la manija, haga clic en la manija. en dos manijas, una es la que instalamos y la otra está en el mismo lado (ya hay una en el lado opuesto), abre el carro, se caerá el contenido, coge el asfalto y luego ve al círculo amarillo. ;
50. Haz clic en el círculo rojo para ampliar y podrás conseguir un palo de madera;
Vuelve a la puerta de la montaña antes de entrar al centro de la tierra. Hay una fogata en el lado derecho. Derrite el asfalto en la olla (la que está encima del fuego) y luego usa una antorcha apagada sobre el asfalto derretido para obtener una. antorcha;
51. Ve al camino de tablas y usa la antorcha directamente en el círculo rojo, y todo el mapa se iluminará;
(La imagen usa el mapa después de encenderlo);
Haz clic en el círculo amarillo para agrandarlo y conseguir la pala y la esmeralda (2);
Haz clic en el círculo verde para ingresar al minijuego;
52. Notas sobre minijuegos:
① Haga clic en el círculo rojo directamente. Haga clic una vez para abrir una parte y haga clic nuevamente;
②Hay dos cosas en el círculo amarillo, haga clic con cuidado;
③ Usa el cuchillo en el círculo verde para cortar la cuerda y conseguir el ancla. Después de completar el minijuego, obtienes el explosivo (1);
53. Después de completar el minijuego, haz clic en la estatua dorada en el medio para ver la trama;
54. En la estatua del diablo, haz clic en el círculo rojo en los escalones de la derecha para agrandarlo, usa la daga, toma el zafiro (2) en la bolsa y lee el diario;
Haz clic en el círculo amarillo de la izquierda para agrandarlo y usa la pala para conseguir el símbolo en la tela roja (es una contraseña a primera vista, bastardo) y consigue el equipo al mismo tiempo;
Haga clic en el círculo verde en la pared izquierda para ampliar, haga clic en el mango roto de Crow Hoe para quitarlo, luego use un palo de madera en la azada, instálelo y haga clic como loco para obtener la azada;
55. Vuelve al camino de tablones de madera anterior, haz clic en el círculo rojo en el camino para acercarte y usa una azada para romper la pared alocadamente;
Obtenga monedas de cobre (2) (¿Puedo preguntarle a la heroína, cómo supo que había algo tan pequeño como una moneda de cobre adentro cuando estaba cubierta con paredes de tierra?);
56. Vaya a la imagen de la piscina geocéntrica, haga clic en el círculo rojo para ampliar, luego instale el engranaje en la barra de herramientas en el mecanismo, haga clic en el círculo rojo nuevamente para ingresar a la siguiente imagen;
57. En la imagen de los dos enanos, haz clic en el círculo rojo de la imagen de abajo para ampliarlo y consigue el destornillador al pie de la estatua;
Vaya a Hulk en el mapa del bosque anterior, haga clic en el gran barril de madera en el lado izquierdo de la plataforma de Hulk para ampliarlo, use el destornillador en el tapón, haga clic en lo que se cayó para obtener la imagen residual y use el saco sobre la pólvora derramada para sacar el explosivo (2);
58. Después de ingresar a la habitación del capitán, haga clic en el plano del círculo rojo a la derecha para usar la imagen restante del libro. Después de completar el rompecabezas, haz clic para registrar la pista;
59. Ve al mapa de los enanos dobles, haz clic en los enanos izquierdo y derecho respectivamente y coloca las monedas de cobre en los agujeros debajo de sus pies;
Luego haz clic en la estatua para unificar las posturas de las estatuas izquierda y derecha con las posturas conocidas de los acertijos anteriores. El canal se abre. Haz clic en el área parpadeante en frente para ingresar al minijuego.
60. La solución al minijuego es la que se muestra en la figura. Una vez completado, obtendrás Zafiro (3).