Red Alert 2: Soldiers at the Gate tiene 4 tipos de tropas Muchos amigos quieren saber si hay alguna manera de ver todas las guías ilustradas. Hoy les mostraré las guías ilustradas para los 4 tipos de tropas en Red Alert 2. Attack on the Wall. ¡Espero que sea de ayuda para todos los jugadores!
Red Alert 2 Guía ilustrada de las 4 tropas en la ciudad
1. Secretos para ganar dinero
Aún puedes ganar dinero con este método cuando no tienes dinero. Un campo de entrenamiento nacional cuesta 1000 yenes y puedes copiar 6 legiones cronoespaciales si introduces 6 personajes en el replicador, puedes obtener 750 Ah, ¡grandes ganancias!
2. Las invencibles habilidades secretas de Bridge
Primero, use soldados para volar el puente, luego despliegue algunos barcos que puedan atacar el suelo y colóquelos en el puente roto, y luego use ingenieros para reparar el puente. En este momento, los barcos se fijarán en el puente y. Puedes atacar como defensa, también puedes usar este método para bloquear una nave enemiga y volarla con súper armas o de largo alcance. ¡tú!
3. Los secretos más geniales
El tanque más feroz: coloque infantería explosiva magnética en un vehículo pequeño y los soldados deberían estar nivelados. Golpea un tanque a la vez, especialmente al asesino de tanques. ,DO
Si una gran cantidad de infantería enemiga invade, construye un Uri y un automóvil pequeño, y cuando se combinen, toda la infantería comerá mierda. opY;g
Cuando la súper arma del enemigo esté a punto de ser lanzada, crea un espía en su interior y será reconstruida. 1
Pon a Yiwen en el auto. Si el auto tiene un nivel, simplemente explota la base principal. %
Si estás luchando contra muchos enemigos despiadados, primero haz volar el puente y luego construye armas antiaéreas. $XR0
Al cargar legionarios del espacio-tiempo en vehículos de infantería multifuncionales, pueden destruir cualquier cosa en el ejército enemigo. Incluso un cobertizo de mantenimiento de puentes. Ec9]<
4. Tiro muy lejano
El vehículo de misiles V3 apunta al objetivo dentro del alcance, luego se aleja rápidamente en la dirección opuesta, corriendo dentro de tres veces el alcance. Aún se lanzará después de detenerse. Es genial.
5. Tropas psíquicas
Puedes elegir cualquiera de las fuerzas soviéticas y aliadas. Usa ingenieros para ocupar una base militar diferente y luego usa espías para ingresar a los cuarteles, las fábricas de tanques y, lo más importante, los laboratorios de combate de los dos partidos diferentes. mira No solo a nivel de soldado tanque, también hay súper unidades como Chrono Evan, Chrono Commando, Psychic Commando y Yuri Kai. Chrono Ivan, no importa qué edificio explote, lo volará todo. Los Chrono Commandos son los mismos que Tanya, solo que en Chrono. Todo el mundo debería saber sobre Psychic Commando. Yuri Kai puede controlar más de tres veces la distancia de Yuri más un nivel... ¡Jaja, no lleva mucho tiempo matar a una familia entera! Jaja, es genial. Si no lo crees, ¡pruébalo tú mismo! }0x]
6. Muro de defensa eficaz: "muro de tanques"
Una vez construidas todas las instalaciones de la base, rodéalas con muros y luego coloca una fila de tanques (preferiblemente tanques ligeros y vehículos de infantería multipropósito) detrás de los muros. También puedes mejorar los tanques. De esta manera, varios enemigos morirán y varios morirán. ¡Es simplemente invencible! p>Ij4O
Mejor comando: "Chrono Commando"
Invade el laboratorio de combate del enemigo con espías aliados (el enemigo debe ser una fuerza aliada) y pronto la unidad de comando espacio-temporal aparecerá en el proyecto de infantería. Luego hazlo en grandes cantidades (pero es muy caro) y determina la ruta de ataque. Pronto la base enemiga recibirá un gran golpe, ¡genial! 5
7. Mantenimiento in situ de las unidades de patrulla
Las unidades de patrulla son fácilmente atacadas por enemigos y no pueden repararse a tiempo, lo cual es muy problemático. Pero coloque al ingeniero en el vehículo de infantería multipropósito y conduzca junto a la unidad de patrulla para entrar en estado de alerta. De esta manera, el vehículo de infantería multifuncional será reparado inmediatamente tan pronto como la unidad de patrulla sea atacada. (Solo se puede utilizar en tanques) HJ^ux
8. Los maravillosos usos de los coches
La mayoría de los mapas tienen autos que pueden ser controlados por Yuri (o Psychic Commandos). Estos coches son rápidos y pueden entrar en posiciones enemigas sin que el enemigo ataque. $NI6.
9. El maravilloso uso de los espías
Cuando un espía ingresa al cuartel del enemigo, se mejorarán sus propios cuarteles. A excepción de los ingenieros, otras armas tendrán una efectividad de combate mejorada y sus íconos mostrarán una estrella amarilla. Al entrar al arsenal, el efecto aeropuerto es el mismo.
Cuando un espía ingresa a la fábrica minera del enemigo, automáticamente robará dinero y aumentará su propio dinero. La tasa de pérdida de dinero del enemigo es generalmente del 8%. (Cuanto más agregas, más agregas) f
Cuando los espías entren en la alta tecnología del ejército soviético, nuestras tropas tendrán un comando psíquico adicional, que tiene un mayor poder de reclutamiento que Yuli. La distancia de rendición es mayor. +R3j^J
Cuando los espías ingresen a la alta tecnología del ejército estadounidense, nuestras tropas tendrán un comando crono adicional. Es una combinación de las ventajas de Tanya y el cuerpo crono, y puede destruir bases locales en un instante. 3aFo
Cuando un espía ingresa al campo eléctrico del enemigo, automáticamente bloqueará el suministro de energía del enemigo durante decenas de segundos o incluso más de un minuto. En este momento, la red eléctrica, las instalaciones de defensa aérea y los cañones franceses quedarán temporalmente inoperables, lo que provocará que el enemigo entre en el campo eléctrico. Es el mejor momento para atacar. +
Al entrar en el radar del enemigo, por supuesto, le traerá mala suerte. (Todos lo sabrán después de probarlo) C
10. Secretos de lucha descarados
En primer lugar, al principio, cuando la industria pesada acaba de comenzar, construya un vehículo multipropósito, luego construya un ingeniero, luego coloque al ingeniero en el vehículo y corra rápidamente a la base enemiga, porque al principio, todos comenzaron desde cero, y solo había unos pocos soldados. El vehículo multipropósito está desplegado frente a la base principal del enemigo, lo que permite a los ingenieros ingresar a la base principal del enemigo y venderlo. No solo ganarán dinero, sino que también derrotarán a un. oponente. ¿Qué tal? Escuchemos al oponente llorar por padre y madre. 9B.