En muchos juegos, a menudo nos encontramos con el problema de introducir el efecto de marca de "Snow Dwelling". De hecho, este problema es muy simple. Solo necesitamos seguir estos pequeños pasos para resolverlo.
La marca de objeto (o carta de hechizo en otros juegos) es un tipo de carta en Snow Land, excepto la carta de compañero y el trozo de madera.
Después de usar las marcas de objetos no consumibles, puedes barajar las cartas y jugarlas nuevamente. Al mismo tiempo, las marcas de objetos inútiles bloquearán nuestras cartas para robar, por lo que debemos capturar menos marcas de objetos y eliminarlas más, y obtener cartas relacionadas. a nuestras rutinas.
La marca del artículo se puede obtener eligiendo 1 de 3 artículos en el tesoro y se puede comprar en la tienda. Debe haber una tarjeta de consumo en la tienda.
El pool es exclusivo de esta profesión + el mazo de cartas público.
Echemos un vistazo más de cerca a marcas de productos específicos.
Hablemos primero de las tarjetas iniciales, luego de las tarjetas de consumo y finalmente de las tarjetas ordinarias.
Las palabras clave del Xuejuke son setas venenosas, pimientos y cáscaras de frutas.
[Bastón de hielo y nieve] causa 1 daño y aplica 2 bolas de nieve. Inicialmente hay 2 cartas.
Controla durante 2 rondas y retrasa el ataque del oponente.
Puede congelar monstruos de contraataque (pared de hielo, jabalí verrugoso, etc.), pero no puede controlar los dientes afilados.
Viene con 2 cartas, que se pueden controlar varias veces más tarde combinándolas con la campana pesada.
Se puede usar 1 punto de daño para compensar el daño y corregir la salud (por ejemplo, junto con matar para obtener un escudo/recuperación de salud).
En circunstancias especiales, puedes atacar a tu propio seguidor. Por ejemplo, si el enemigo solo tiene un mob en el campo, está a punto de actualizarse un nuevo apoyo o tenemos un seguidor ametrallador a punto de atacar, puedes congelarlo y esperar. que el nuevo enemigo aparezca antes de actuar. O ajusta el momento de la acción, actúa junto con tus compañeros de equipo y consigue asesinatos consecutivos.
[Agua de llamas] Poder de ataque +1. Inicialmente hay 1 tarjeta.
Se puede utilizar contra súbditos ofensivos y marcas de objetos.
En comparación con la Espada de Hierro, requiere dos ataques para recuperar el costo. Puede ser muy rentable cuando se usa para ametrallar o fanatismo.
Algunos mazos se pueden eliminar.
[Sun Staff] hace que un seguidor cuente -2. Inicialmente hay 1 tarjeta.
El efecto es excelente cuando se combina con bolas de nieve grupales, barridos y minions de ataques múltiples.
Los seguidores que cooperen con 3 acciones pueden actuar después de que el enemigo actúe en esta ronda.
Los seguidores que cooperen con las acciones 1 y 2 pueden actuar inmediatamente. A veces, el primer paso para acabar con el ataque alto del oponente es el ganador.
[Espada de hierro desgastada] 2 puntos de daño directo. Inicialmente son 3.
Puede resistir el daño y luchar contra los monstruos.
Tarjetas que se eliminarán primero
Usa la espada de hierro desgastada para matar al tercer BOSS Frost Guard y obtener un logro.
Las cartas consumibles son generalmente cartas con buenos efectos.
Después de jugarse, desaparece en esta ronda, no se suma a la pila de descarte y no afecta el ciclo.
La tienda deberá refrescar 1 tarjeta de consumo.
[Pastel de cáscara de nuez] Pierde 2 de fuerza física máxima, -2 de fuerza física y gana 9 cáscaras de nuez. consumir
Puede bloquear una gran cantidad de daño de ataques bajos.
El efecto es aún mejor cuando se combina con Guolishi cuyo poder de ataque = escudo.
Escuché que aquellos con un límite superior de resistencia inferior a 2 parecen ser capaces de matar si se usan.
[Dragon Spicy] Objetivo único +7 de poder de ataque, eliminado después del ataque (a menos que haya una bandera de chile). consumir
Se utiliza junto con el ametrallamiento para múltiples ataques.
Se puede usar junto con matar seguidores/líderes que aumentan el poder de ataque/recuperación de sangre/escudo.
[Shebobao] Hay 3 seguidores en la misma fila, golpea a 2 primero y luego aplica 5 escudos. (Equivalente al Grupo 3A)
Puede activar el robo de cartas de Sneezeworm, Nutshell Warrior y Wind Root, que son minions con efectos especiales después de recibir daño.
En circunstancias especiales, puedes atacar al oponente.
【Escudo de cáscara de nuez】 4 cáscaras de nuez individuales
Protege el núcleo.
Ante daños como Sharp Teeth que no se pueden silenciar y se pueden controlar con hielo, Nutshell es una buena respuesta.
Normalmente, a la hora de elegir cartas, el daño es mayor que la defensa.
[Bolsa de esporas] El grupo obtendrá una puntuación de 0 y aplicará 2 hongos venenosos.
[Honggu's Warhammer] golpea 1 en un solo objetivo y aplica 3 hongos venenosos.
El mecanismo de Poisonous Mushroom es poderoso cuando las acumulaciones son altas, pero una sola copia no es poderosa.
Además, el daño de los hongos venenosos solo se calculará después de que el oponente actúe. Este es un mal mecanismo. Uno es que el oponente puede causar daño y luego morir. El otro es que los compañeros de equipo continuarán atacando a los enemigos con X sangre y X veneno. lo cual es un desperdicio de producción.
[Chili Soul Jade] Ají duplicado
El límite superior es alto.
La biblioteca de tarjetas debe optimizarse y dibujarse varias veces.
Para hacer 100 de daño en un solo ataque, puedes confiar en este.
[Chili Pepper Sword] golpea 2 en un solo objetivo y aplica 3 chiles.
2 de sangre se intercambian por 3 de daño. Si puedes matar al enemigo con un ataque alto, obtendrás ganancias. De lo contrario, los efectos negativos no se pueden ignorar.
Un colgante que puede aprovechar -2 de poder de ataque. Lo negativo hace lo positivo.
【Anillo Picante】Chili Grupo 2
6 puntos de daño retardado.
Las palabras clave para Shadow Warlock son Invocación de máscara, Sacrificar compañeros de equipo, Sobrecarga, Dientes afilados y Copiar.
[Máscara rápida] Invoca a un seguidor de la sombra con 3 de salud, 2 de poder de ataque y 3 de acción. Inicialmente hay 1 tarjeta.
Hay un colgante de cordero, que puede aumentar el poder de ataque y la sangre del seguidor convocado en 2.
El siervo de las sombras pierde un HP después de realizar una acción. Egg Dragon, que tiene múltiples ataques, solo pierde 1 sangre.
Puede ser herido por uno mismo, asesinado y sacrificado, o comido por Big Mouth.
Puede producir daño para compensarlo, pero no puede enfocar el fuego restante si no está bien apuntado. Se puede colocar en una fila con un solo enemigo, y ese es el daño direccional.
Puede usarse para resistir un gran daño de un solo objetivo y usarse como una figura de madera. Después de atacar 2 veces, puedes resistir el daño con 1 salud restante.
[Sun Piccolo] Un solo objetivo causa 1 daño, cuenta -2. Inicialmente hay 1 tarjeta.
Al igual que el Sun Staff, puede acelerar las acciones de un solo seguidor.
La diferencia es que con un pequeño daño, podrías meterte en problemas.
Se puede combinar con Sneezeworm, Shen y otros seguidores que son efectivos al recibir daño.
[Tar Sword] ¿Cuántas espadas de alquitrán hay en tu mano? Puedes causar tanto daño como quieras. Inicialmente hay 5 cartas.
Cuando se usan todos los minions, trozos de madera y hechizos de consumo, y se roban las 5 cartas, se pueden causar 5 puntos de daño. Atacar a esos seguidores, como contraataques y dientes afilados, puede salvar la salud de los seguidores y las oportunidades de ataque.
Puede usarse para matar a tus propios seguidores y activar efectos de sacrificio (Little Death, Grove, etc.)
[Tormenta de nieve en una botella] 0 poder de ataque, 3 bolas de nieve. Inicialmente hay 1 tarjeta.
Es posible que sea necesario mezclar dos veces los congelados más preciados antes de tocarlos una vez. Por lo tanto, se debe dar prioridad a controlar al oponente con alto ataque o bajo número de acciones.
[Berry Bell] La salud máxima del grupo aumenta en 1 y su salud se restaura en 1. Inicialmente hay 1 tarjeta.
También se puede utilizar con plena salud.
A veces puede ser posible salir de la matanza con sólo una sangre más.
La mayoría de las veces, la defensa no es tan buena como la ofensiva. Después de todo, si matas al oponente, no necesitas defender.
[Máscara de chupar] Invoca a Chupar en el campo enemigo. 5 de sangre, 2 de poder de ataque, 3 de acción. Cada acción le quita 2 vidas al enemigo y aumenta la misma cantidad de sangre. consumir
En la 3ª ronda, 1 de ellos acertará a 2, a costa de acertar a 2 de nuestra primera fila.
¿Se puede contrarrestar a Hammer y Hickory en Nutshells (2 de sangre con 10 de armadura, 2 de sangre con 6 de armadura)?
[Máscara de Boom] Invoca a Boom al enemigo. 5 de salud, 1 ataque, 3 de acción. consumir
Ambas filas de nuestro lado tienen ametrallamiento, lo cual es una mejora muy poderosa. Pero es posible ametrallar a Todoroki.
Por lo tanto, también es muy importante posicionar a Hong Hong y a nuestro lado. Primero ataque la fila sin Hong Hong y luego mate a Hong Hong.
[Máscara de explosión] Invoca Explosión al enemigo, con 4 HP. Después de destruirlo, golpeará a 8 en la misma fila. consumir
Convierte 4 puntos de producción (hechizo o seguidor) en 8 puntos de AOE.
[Máscara de Tygus] Invoca a Tygus. consumir
Solo cuando otros aliados resulten dañados se activará el efecto de aumentar los dientes afilados (sin contarte a ti mismo).
Primero escóndete en la parte de atrás para desarrollarte, espera a que se acumulen los dientes afilados y luego ve a la primera fila para contener a los mobs de bajo ataque y alta sangre que aparecen en el lado opuesto.
[Copiar arcilla] Copia la marca de un objeto en tu mano. consumir
Buenas cartas*2, el precio es la inacción en la ronda actual.
[Máscara en blanco] Copia 1 ejército amigo. consumir
Una carta invencible, especialmente una que tiene un colgante.
Parece que el recuento se pone a cero y se copian otros estados (volumen de sangre, efectos especiales).
El copiado tiene una entrada de invocación (no se puede reciclar, -1HP después de la acción)
El líder se puede copiar
[Skull Mist Tea] Mata tropas amigas y aumenta el poder de ataque de otros personajes. consumir
Uno es matar, combinado con el efecto del sacrificio.
Uno es el poder de ataque grupal.
Se necesitan dos turnos para convocar y beber té, y la velocidad de inicio es un problema.
En comparación con Lava Sauce (barre a tres aliados designados, +2 de ataque), esta carta sacrifica la precisión de una salud residual y hasta otros 5 seguidores en dos filas aumentan su poder de ataque en 2.
Es genial ir con la serie Chicani.
Tarjetas de alto riesgo y alta recompensa.
[Vistazo] Invoca una copia del seguidor enemigo (con 1HP)
Tiene una entrada de invocación y la sangre se descontará después de la acción. Lo mejor es tener una tarjeta que aumente la sangre.
La posición parece estar en la primera fila de la misma fila, así que ten cuidado de no ser asesinado por el enemigo que está a punto de moverse en el lado opuesto.
BOSS (Flame Armor Moko, etc.) no se puede copiar, pero se pueden copiar minijefes.
Usé fresa y le agregué 1 sangre.
[Máscara de Bipapo] Invoca una sombra con 1 de salud, que aplicará 4 de sobrecarga cuando se destruya.
Bloquea un daño + retrasa 4 puntos de AOE.
Se puede combinar con otras cartas de sacrificio.
[Máscara de Faro] Invoca un Faro con 8 de salud, 2 de poder de ataque + barrido y 4 de acción.
Sus atributos son geniales, más fuertes que los de muchos líderes.
El cuerpo puede resistir y ametrallar también es una buena palabra clave, que se puede combinar con cartas con + poder de ataque.
Esta carta no se consume y se puede robar y jugar repetidamente.
Hay un colgante de cordero, que puede aumentar el poder de ataque y la sangre del seguidor convocado en 2. Es genial agregar la Máscara de Faro Cada vez, tendrá 10 de salud y 4 de ataque y barrido.
[Esqueleto de tigre] Mata a un aliado y aplica aleatoriamente 4 dientes afilados.
Si no puedes darle dientes al tanque, es inútil.
Sólo podemos valorar su efecto sacrificial.
[Cráneo de Asul] Mata tropas amigas y aplica 4 sobrecargas a los enemigos en la primera fila.
Efecto de sacrificio +4 puntos de AOE (junto con otras cartas de sobrecarga, puede sobrecargarse para exceder el volumen de sangre de la primera fila y el efecto AOE puede activarse inmediatamente)
[Asur Battle Axe] alcanza una sobrecarga de 3+3.
Puede golpear el escudo. Al bloquear, no habrá efecto de 2 etapas.
[Asul Candle] Golpea 1 + doble sobrecarga
Es necesario cooperar con otras tarjetas de sobrecarga, el límite superior es mayor y el límite inferior es menor.
El mazo debe optimizarse y reproducirse varias veces.
[Esqueleto de muñeco de nieve] El efecto de sacrificio se combina con huevos de dragón y otras cartas.
Si es necesario, se pueden sacrificar mascotas a cambio de 3 rondas de tiempo.
Si estás atrapado en el viento, puedes convertir la derrota en victoria si vas contra el viento.
[Esqueleto ligado al alma] Vincula al enemigo especificado y a un aliado aleatorio, matando a uno y sufriendo 100 de daño al otro.
Ata al hermano mayor del lado opuesto. Si nuestro hermano pequeño viene hacia ti al azar, despide al hermano pequeño y elimina al hermano mayor del lado opuesto.
El jefe puede estar atado. 100 de daño no es una broma. Creo que solo el bloqueo y 100 proyectiles pueden salvarme la vida.
Se puede combinar con la Corona + Máscara Zhunzhun (también la Corona), primero usa Zhunzhun, ata al hermano mayor en el lado opuesto y luego ve al líder.
Lo usé una vez en Frost Guard e informé un error.
Las palabras clave para la mecánica son debilidad, niebla, tinta, fragmentos de trozos de hierro y recolección de basura.
【Basura】 Un solo objetivo alcanza 0
La mecánica viene con 1 carta, y otros personajes también rellenarán un trozo de basura cuando obtengan cartas gratis del comerciante goblin. Si un seguidor (Skevin) con la palabra clave "desperdicio" y genera basura aparece en la próxima batalla de BOSS, llenará al jugador de basura cada vez que genere basura.
Tiene 0 puntos de daño, que se pueden usar para agregar cartas de poder de ataque a la basura y se pueden usar junto con el mecanismo de debilidad de la mecánica.
Se puede utilizar con tarjetas recicladas.
Puedes robar cartas con el insecto estornudo. La estación B tiene 3 campanas (con luces brillantes) y trucos ilimitados.
Para los mecánicos, puede que no sea una tarjeta gratuita. Para los otros dos personajes, se necesita 1 ranura para tarjetas.
[Botella de tinta] Silencio durante 4 rondas. Trae 1 pieza tuya
Puede manejar mecanismos como congelación, contraataque, + poder de ataque al atacar, hongos venenosos, etc. Es invencible.
Sólo se puede gestionar durante 4 turnos, así que presta atención al recuento de acciones del oponente.
[Fonógrafo diurno] requiere 1 basura, destrúyela después de su uso.
No lleves la corona sola, se atascará si no hay basura. Trae 1 pieza tuya
Cuenta -1, poder de ataque +1. Medio bastón solar + agua de llama. Combinado con múltiples ataques, ametrallamientos y otros seguidores, el efecto será mejor.
Seguidores que se pueden utilizar eficazmente para destruir cartas: Craig, Norm y Tom.
[Martillo mecánico] hace 2 daños cuando se usa por primera vez y +1 ataque después de su uso (la próxima vez que se extrae y se usa nuevamente, el daño es 3, y así sucesivamente). Trae 5 tuyos
Es bueno usarlo para compensar el daño en la etapa inicial.
El poder de ataque de cada martillo aumenta individualmente.
Se puede combinar con la forja para aumentar el poder de ataque de los seguidores.
[Snow Zuka Bazooka] aplica 2 bolas de nieve, si es el extremo derecho, duplica (4 bolas de nieve). Trae 1 pieza tuya
Se puede combinar con colgante.
4 La congelación puede ganar mucho tiempo. Primero debes usar la tarjeta a su derecha.
También se puede jugar como 2 congelaciones.
[Caja de galletas Jiji] +2 fragmentos, +2 poder de ataque, genera 2 basura. consumir
Parece que sólo se puede utilizar contra trozos de madera agresivos.
(Marioneta gigante, Puño de hielo de oso, Marioneta de madera, Tanque asombroso, ICGM, Invitado desafortunado, Bombardero lindo)
+2 fragmentos para bloquear 2 ataques, +2 poder de ataque para aumentar la producción.
[Helado de sol] Cuenta -1, recicla 1. consumir
A diferencia del Bastón del Sol, que reduce temporalmente la cuenta en 2 y se restaura después de activarse, este reduce permanentemente la cuenta en 1 para esta ronda.
3 a 2 y 2 a 1 son cambios cualitativos.
5 a 4 y 4 a 3 también se mejoran mucho.
[Mist Brew] aplica 1 niebla (lo que permite a los enemigos golpear a los enemigos). Pero esta tarjeta no puede ser un objetivo. consumir
Primero puedes lidiar con los enemigos en la primera fila de enemigos de alto ataque, de modo que habrá niebla direccional.
【BINK】Silencio contra el grupo enemigo 3
Puede usarse repetidamente y es invencible.
Puedes traer la corona, silenciar a varios minions en el lado opuesto al principio y usarla después de 3 rondas.
En el nivel Frost Guard (se pierde la mitad de la salud cuando un compañero de equipo muere), después de ser silenciado, puede ser negativo. Preste atención a si la capacidad de daño de la plataforma es suficiente y puede optar por no hacerlo.
[Balas de relojería] Golpea 2 para aplicar 2 debilidad, golpe crítico
Añade 2 puntos de daño a todo tipo, hasta 4 puntos en golpes críticos. Deja que tus seguidores se enfrenten más rápido a los tanques opuestos de la primera fila.
Los golpes críticos pueden MEJORAR los colgantes
[Montón de basura] debe desbloquearse en la cabaña del inventor (¿tal vez también se puedan seleccionar otras profesiones?)
Añade 1 trozo de nudo de madera.
[El pequeño invento de Jiji] Agregue 1 trozo de trozo de madera, lo que requiere 1 basura
Agregar 1 fragmento de trozo de madera puede proteger el trozo de hierro o ayudar a que el trozo de hierro que consume los fragmentos se dispare una vez más después de actuar.
El reciclaje se puede combinar con minions que tienen el efecto de destruir cartas, lo que puede agilizar el mazo y evitar que saques basura la próxima vez. La desventaja es que no puedes jugar cuando no hay basura.
[Cubo de niebla pequeño] aplica 1 niebla y recicla 2.
Aplica 1 niebla en una dirección, adjuntándola al seguidor de alto rendimiento del oponente, que puede usarse tanto ofensiva como defensivamente, y el efecto es impresionante.
Requiere 2 basura y debe haber seguidores/elementos que generen basura en el mazo.
[Cubo de bombas] El grupo llega a 0, aplica 4 debilidades y genera 4 basura.
Equivale a 4 pimientos ~ 4 de poder para todo el equipo Ya sea un seguidor o un hechizo (incluso si es basura), puede aumentar el daño.
La basura se genera, y si se recicla y se consume tendrá un efecto positivo, de lo contrario puede causar problemas.
[Fire Bullet] agrega 1 Frenesí y aplica 4 Debilidad.
Se utiliza para la salida principal de la última fila ajustando la posición para evitar daños y barrido, es un frente puro.
En circunstancias especiales, puedes darle al Blood Bull (Gramp, etc.) del oponente 4 daños adicionales, enfocando el fuego en el oponente.
[Llave Frenzy] Agrega Frenzy a 1 marca de artículo en la mano y necesita reciclar 2 basura
El efecto de marca del objeto se activa dos veces. Primero pierdes 1 ronda de inversión de tiempo y ganarás dinero cada vez que lo juegues más tarde.
No funciona bien con Bomba de granada (que inflige 5 de daño a los súbditos no dañados).
Los consumibles son generalmente supermodelos y preciosos, y pueden combinarse con consumibles.
【Súper Máquina de Nieve】Aplica 4 bolas de nieve y recicla 2 basura.
Para una plataforma que no tiene la capacidad de generar basura, es posible que te quedes atrapado con ella.
La función principal es lidiar con la basura en la mano y activar algunas cartas de seguidor que destruyen los efectos especiales.
[Mini Big Mouth] Destruye una carta de la mano, Nomulin (puedes jugar otra carta después de jugarla)
Es muy poderoso y puedes eliminar cartas de forma gratuita para ayudar a optimizar tu mazo.
La tarjeta Nomlink no tiene inconvenientes excepto que ocupa 1 carta para robar, produce 2 cartas en una ronda, hace 2 cosas y el ritmo es más rápido.
[Prototipo recargado] 8 daños, 2 basura generada.
El daño es muy alto. Puede matar a Makoko con 8 de salud (cada ataque +1 de poder de ataque, cuenta 1. Los mobs con 6 de salud en la etapa inicial también pueden morir instantáneamente). Otros monstruos repugnantes con presión arterial alta (como +3 dientes afilados para los compañeros de equipo) se pueden combatir temprano usando otros hechizos.
[Forja] Quema 1 carta y aumenta su poder de ataque a 1 aliado aleatorio.
Se puede usar con el martillo mecánico incorporado, el prototipo pesado con 8 ataques, la bomba de granada con 5 ataques y el líder/Little Tinkerson que otorga basura + poder de ataque para consumir basura con poder de ataque.
Puedes cooperar con Nomlin para quemar cartas sin retrasar el juego de cartas.
Todos los personajes pueden seleccionar cartas del grupo público.
[Pastel de Hielo y Nieve] 12 congelados, consumidos
Muchos BOSS tienen resistencia a las bolas de nieve, úsala cuando sea necesario en la etapa inicial, no escatimes en ella.
Se puede usar para congelar mobs repugnantes, como Makoko (+1 ataque tras ataque) y Bigfoot (7 ataques, incapaz de apuntar).
Puede congelar paredes de hielo, jabalíes y otros monstruos dañinos.
Es aún más divertido luchar contra hongos partidos y autos clásicos que no tienen resistencia a las bolas de nieve.
Es una carta muy fuerte, no hay motivo para no cogerla.
[Frost Shard] Efecto objetivo -1 (permanente), consumo
Del 1 al 0 es el más rentable, lo que equivale al silencio.
Los colgantes con efectos aumentados, como luz brillante y golpes críticos, son mejores.
[Fire Tea] hace que un seguidor aumente el fanatismo (múltiples ataques) a costa de aumentar el conteo en 1 y consumirlo.
Cuanto menor sea el recuento de acciones, más rápido se recuperará el coste.
[Salsa de lava] Ametrallar (especificar 3 objetivos en la misma fila), aumentar el poder de ataque en 2, consumir
+2 de daño permanente en este juego, anillo de pimienta de alta calidad. Combinados con barridos y ataques múltiples, los efectos especiales serán más rentables después de matar.
[Galleta de Nomulin] Agrega Nomulin a 1 tarjeta en la mano, consume
Para las cartas de ritmo, primero pierdes 1 ronda de acción y cada vez que juegas una carta extra, ganas 1 ronda de ritmo.
Cuanto más pequeña sea la baraja, cuantas más veces la juegues, más dinero ganarás.
[Flor helada] Objetivo único -3 poder de ataque
[Frost Bell] Grupos en la misma fila -2 poder de ataque
Las dos cartas que reducen el poder de ataque son buenas cartas. Hay muchos monstruos de 1 ataque y monstruos de 2 ataques.
Coopera con nuestro lado para robar cartas (Sneezy Bug), agregar armadura (Gutshell Warrior) y agregar seguidores pasivos (Feng Gen, Shen, Biji).
Sin mencionar a los enemigos que atacan varias veces (Jebcho, Fighting Wild Boar), hacen barridos y luchan en 2 filas.
Puede reducir el daño a la espalda.
No puedo lidiar con dientes afilados y hongos venenosos.
Debo comprar uno cuando lo encuentre.
[Storm Crystal Ball] aplica 4 bolas de nieve, -1 después de ser jugada.
Se puede utilizar hasta 4 veces, pero es suficiente y el juego no puede durar tantas rondas.
En la etapa inicial, controla una mafia repugnante durante 4 turnos, que es más fuerte que la carta de bola de nieve inicial.
El BOSS posterior tiene resistencia a las bolas de nieve. Se pueden controlar 1 bola de nieve y 4 bolas de nieve durante 1 ronda, lo cual es suficiente.
[Storm Bear Spirit] causa 8 daños a un objetivo que tiene una bola de nieve.
¿Quizás sea la tarjeta exclusiva de Xuejuke?
Para probar la capacidad de congelación de la plataforma, puedes cooperar con el anciano del grupo bola de nieve y el perro de nieve con el barrido para matar a la última fila de manera específica.
[Dados de hielo] El enemigo y el amigo aplican aleatoriamente 1 bloque, activándose 2 veces.
Las tarjetas de suerte están teóricamente ligadas al número de seguidores. Cuantos más seguidores tengamos, más fácil será agregarnoslos.
Supongamos que el enemigo y nuestros seguidores tienen el mismo número, el 50% de cada lado tiene 1 capa, el 25% de nuestros seguidores tiene 2 capas y el 25% del enemigo tiene 2 capas.
[Corazón del Diablo] aplica 1 demonización (el doble del daño recibido la próxima vez) y restaura 7 vidas
Dos usos:
Restaura la sangre a nuestro costado, permitiéndole resistir pequeños daños y consumir la magia.
Aplica una DEBUFF al súbdito enemigo con plena salud que duplica el daño que recibirá la próxima vez.
[Jeringa de lava] aumenta el poder de ataque en 3 y no se puede apuntar. (¿Tarjeta exclusiva para mecánicos?)
Para el equipo, matarlos temprano y tarde significa infligir mucho daño, a menos que necesiten enfocar su fuego inmediatamente para matar a la primera fila opuesta (Makoko).
No poder apuntar se puede evitar matando a todos los otros minions menos a uno.
[Bomba de granada] Grupo alcanzado 5, solo puede atacar objetivos ilesos.
El daño grupal de 5 sigue siendo muy bueno, especialmente cuando llega una ola de enemigos recién convocados.
Hay muchos de 6 y 8 de salud que no pueden ser tratados por uno solo y deben combinarse con otras cartas de daño o decoraciones.
[Jugo de baya rosada] Aumenta el límite superior del volumen sanguíneo en 4 + la recuperación en 4.
Casi lo mismo que 4 cáscaras de nuez.
Se puede usar con sombras convocadas (por ejemplo, si hay una copia del enemigo convocado, solo tiene 1 salud y muere después de realizar la acción. El límite superior de sangre se puede usar para aumentar la cantidad de acciones)
[Cuchillo Pink Berry] Golpea 3, regresa 3 a la primera fila
Último golpe/salud correcta para ayudar a matar +reparar
Por lo general, los heridos están en la primera fila y el valor de devolver el daño a la primera fila es mayor.
Se puede combinar con otras cartas que aumentan el poder de ataque.
[Berry Basket] Los grupos en la misma fila recuperan 2 vidas.
Restaura el estado del equipo antes de que llegue la próxima oleada de enemigos.
Tiene buen desempeño frente a dientes afilados.
A diferencia del límite superior +1 del grupo de Shadow Warlock y la recuperación de 1, esta carta solo puede restaurar sangre.
[Sunshine Drum] Los conteos en la misma fila se reducen en 1.
Un total de -3, 1 más que el Sunshine Staff. El beneficio del Sunshine Staff es que un determinado núcleo puede actuar de inmediato.
Es aproximadamente equivalente a congelar al oponente durante 1 ronda.
[Gancho de agarre] golpea 1, arrastra, Nomlin
Debe desbloquearse en la cabaña del inventor.
Nomlin no pierde el ritmo.
1 daño puede golpear el trozo de madera del enemigo y el cangrejo lo bloqueará.
Arrastrar puede sacar la última fila del enemigo para concentrar el fuego.
[Bofetada giratoria] Golpea aleatoriamente 1 en la misma fila, ejecutado 4 veces. incapaz de apuntar
Debe desbloquearse en la cabaña del inventor.
Se puede combinar con el mecanismo de debilidad.
Se puede utilizar con tarjetas/colgantes que aumentan el poder de ataque.
Puede manejar los trozos de hierro de mecanismos de escombros como autos clásicos, lámparas de hielo y hornos de hielo.
Puede romper el bloque de cangrejos, pero por supuesto tiene miedo de los cangrejos en marcha (cuando es atacado, aplica 2 bloques a un aliado aleatorio).
Puedes atacar a nuestro ejército, como usar Sneeze Bug para robar cartas y usar el colgante de poder de ataque -2 para atacar a Shen, Morgan y Biggie para ganar pasivo.
[Minglight Lantern] 1 compañero de equipo aleatorio tiene efecto +1, 1 enemigo aleatorio tiene efecto +2
La variación es enorme.
Puedes aumentar la tasa de éxito controlando el orden, por ejemplo, primero lanza la linterna a las fuerzas amigas en el campo y luego trata con los seguidores en la mano.
Si se puede congelar y silenciar para controlar el fuego, no habrá efectos secundarios.
[Jarrón Mingguang] (solo aparecerá bajo la condición de 3 campanas y puede desbloquear el final verdadero)
Requiere dos componentes, uno se encuentra en el tesoro brillante en el mapa y el otro se compra en la tienda brillante posterior por aproximadamente 14 monedas flash.
Aplica 1 luz brillante, duplica el efecto, coopera mucho, roba cartas, aplica bola de nieve/pimienta/debilidad/sobrecarga.
Sólo puede existir un efecto de luz brillante. Después de usarlo en la tarjeta B, el efecto de fortalecimiento en la tarjeta A desaparecerá.
Las cartas de objetos pueden ayudarnos a controlar, despejar el campo y ayudar a nuestros seguidores a mejorar su efectividad en el combate. También pueden quedarse atascados en determinadas situaciones.
Obtenga más cartas relacionadas con sus propias rutinas, elimine más cartas para acelerar el ciclo y aumente la cantidad de cartas buenas jugadas.
La mayoría de las cartas de consumo son muy poderosas y desaparecen tan pronto como se juegan, sin afectar el ciclo del mazo.
No puedes evitar sacarlo del tesoro. Primero puedes tomar el trozo de hierro, consumir la tarjeta y finalmente considerar la tarjeta de artículo.
Nomlin, Freeze/Attack Reduction son cartas excelentes.
Espero que esta introducción al efecto de la marca de objetos "Snow Dwelling" pueda ayudar a los usuarios a resolver rápidamente sus problemas. Si los usuarios encuentran útil esta guía, pueden compartirla con otros usuarios para que todos puedan resolver estos problemas juntos.