¿Cuál es el contenido específico de la Lista de evaluación de fuerza de Tartaglia en "Dream Simulated War"? Quizás muchos jugadores del juego tengan este problema, entonces, ¿dónde puedo ayudar a todos a resolver su confusión? No te preocupes, el editor ha preparado estrategias específicas para compartir contigo. Amigos a quienes les gustan las batallas de simulación de fantasía, ¡vengan y aprendan las estrategias específicas!
1. Introducción a las habilidades
【Garra malvada】
Al atacar activamente y entrar en batalla, la tasa de ataque y golpe crítico + (10, 13, 16, 20%). Después de la batalla, causará 1 [daño fijo] al objetivo y a todos los enemigos en la línea diagonal a su alrededor. El valor del daño es el ataque (0,5, 1, 1,5, 2) veces y aplica un efecto de debilitamiento aleatorio.
Al final de la acción, puedes optar por aplicar [Percepción de pensamientos malvados] a un enemigo: al liberar habilidades en los aliados, (1, 2, 3, 3) se aplicarán efectos de debilitamiento aleatorios. La Percepción de pensamientos malvados no puede ser inmune y. se disipa y dura 3 rondas. Esta habilidad requiere un intervalo de 3 turnos después de su uso antes de poder ser liberada nuevamente.
Explicación detallada del talento.
La primera entrada, la bonificación máxima de ataque y golpe crítico del 20% y el daño fijo de alcance de 2 veces el ataque después de la batalla, mejora en gran medida la capacidad de matar de Tartaglia y también puede aplicar un efecto debilitante después de la batalla debilitar aún más la efectividad del combate del enemigo. .
La segunda entrada es un talento similar al dios maligno, que interfiere en gran medida con la capacidad de equipo de los héroes auxiliares del enemigo. Es muy efectivo cuando se usa contra héroes curativos. No solo puede cooperar con el AOE de agua sucia, sino que también puede aumentar la capacidad de daño de su propio objetivo aplicando desventajas al enemigo.
La primera entrada del talento proporciona una desventaja de posguerra, y este grupo de desventajas es muy poderoso. Tiene poderosas desventajas como prohibición de tratamiento, desaceleración, incapacidad de ser fortalecido, invalidación pasiva, silencio y daño sólido. La segunda entrada, el grupo de desventajas proporcionado por Evil Sense es un grupo de desventajas pequeño estándar: reduce la inteligencia de ataque en un 10%, reduce el daño causado en un 10%, aumenta el daño recibido en un 10% y reduce la defensa y la defensa mágica.
3C 【Devorar el mal pensamiento】
[Pasivo] El ataque activo no puede ser fatal con un solo golpe al entrar en batalla y puede activarse hasta 1 vez por batalla. Si hay un enemigo con [Percepción de pensamientos malvados] dentro de 3 cuadras de ti, el daño que recibas se reducirá en un 15%.
[Daño físico] La tasa de golpes críticos aumenta en un 30%. Ignora a los guardias y causa daño a un solo enemigo. Cuando lleva soldados de largo alcance, los soldados también atacarán al mismo tiempo. El multiplicador de daño es el mismo que el multiplicador de daño más alto de la habilidad de un solo objetivo que lleva el objetivo (el mínimo es 1,3 veces, el máximo es 2 veces), y el 30% del daño causado por el daño se restaura después de la batalla.
Las habilidades principales de Tartaglia. La pasiva brinda la posibilidad de evitar la autodestrucción cuando se ataca activamente. Al mismo tiempo, dentro de 3 bloques de un enemigo con [Sentido de pensamiento malvado], se obtiene una reducción de daño del 15%, lo que reduce aún más el riesgo de autoexplosión. ataque.
El efecto activo es una habilidad de salida de 3 bloques que ignora a los guardias. La tasa de golpes críticos aumenta en un 30%. Cuando transportan soldados de largo alcance, los soldados también pueden atacar y el volumen de sangre se restaurará después de la batalla. La característica de esta habilidad es que el multiplicador de habilidades no es fijo. El multiplicador de habilidades se basa en la habilidad multiplicadora de habilidades de un solo objetivo más alta que tenga el objetivo que atacas. El más bajo es 1,3 veces y el más alto es 2 veces.
[Devorador de pensamientos malvados] combinado con el aumento de la tasa de ataque y golpe crítico del talento, así como el daño sólido posterior a la batalla, así como el efecto debilitante proporcionado por [Percepción de pensamientos malvados] y 1C [Ley de ruptura del mal], puede lograr un Golpe explosivo muy alto, pero Tata. Esta es también la diferencia entre Leah y otros asesinos. Si el objetivo del ataque devorador de malos pensamientos es la unidad de recuperación o la unidad funcional del enemigo, básicamente solo puede atacar con un multiplicador mínimo de 1.3, y muchos. Los héroes curativos llevarán medallas y cosas similares. El equipo anti-daño sólido dificulta que Tartaglia mate a los héroes curativos y auxiliares en el combate real. Para algunos héroes con altas ráfagas de un solo objetivo, Evil Devouring generalmente puede lograr un multiplicador de más de 1,6, combinado con un daño sólido. El daño de Tartaglia es muy explosivo.
【Regla para romper el mal】
[Activo] Se usa activamente, lo que hace que todos los enemigos con [Sentido de pensamiento malvado] en el campo y los enemigos en un círculo a su alrededor reciban 2 efectos de debilitamiento aleatorios. Después de su uso, puedes mover 3 casillas más y atacar nuevamente. (Después de usar esta habilidad, la cantidad de turnos del efecto de fortalecimiento que llevas no se reducirá)
La habilidad principal 1C de Tartaglia. Una habilidad de reacción con un CD de 4 turnos. Los enemigos con [Sentido de pensamiento malvado] en el campo y los enemigos en un círculo a su alrededor pueden recibir aleatoriamente 2 desventajas. El conjunto de desventajas es el mismo que el de Sentido de pensamiento malvado, pero el efecto se mejora. Por ejemplo, [Sentido de pensamiento malvado] se reduce. el ataque en un 10% de Inteligencia, [Law of Evil Breaking] provoca una reducción del 20% en la inteligencia de ataque. Amplia aún más la cobertura de desventajas del enemigo. Después de su uso, Tartaglia puede moverse otros 3 espacios y atacar nuevamente, lo que aumenta la movilidad y el rango de supresión de Tartaglia. Es una habilidad 1C imprescindible para Tartaglia.
【Lisis maliciosa】
[Daño físico] Ignora a los guardias y causa 1,4 veces más daño a un solo enemigo. Después de la batalla, roba 1 efecto de fortalecimiento del oponente.
El 2C exclusivo de Tartaglia ignora las habilidades de guardia. Multiplicador de 1,4, CD de 2 rondas, alcance de 2 bloques y roba 1 beneficio después de la batalla. En comparación con otro flash definitivo de 2C que ignora a los guardias, el multiplicador de Desintegración maliciosa es ligeramente mayor en 0,1 y el CD es 1 ronda más corto, lo que favorece una salida continua. Sin embargo, robar el beneficio después de la batalla no es tan práctico como el beneficio previo a la batalla robado por Jue Flash. Puedes decidir qué 2C llevar según la alineación del oponente.
【Destello absoluto】
[Daño físico] Ignora a los guardias y ataca a un solo enemigo directamente, causando 1,3 veces el daño. Antes de la batalla, roba hasta 2 estados mejorados del oponente.
Los asesinos veteranos ignoran las habilidades de producción de los guardias. y Desintegración maliciosa son intercambiables según la alineación enemiga.
【Ataque de las Sombras】
[Daño físico] Ignora a los guardias y ataca a un solo enemigo directamente, causando 1,3 veces el daño.
También es una habilidad de salida de un asesino veterano que ignora a los guardias, pero ha sido reemplazada por la Desintegración maliciosa 2C exclusiva de Tartaglia, por lo que no se recomienda llevarla.
【Pie de francotirador】
[Daño físico] Ataca a un solo enemigo, causando 1,4 veces más daño de combate y tiene efectos especiales en los "soldados voladores". Después de la batalla, la movilidad del enemigo se reduce en 1 y no puede defenderse, lo que dura 1 ronda. (Este efecto no se puede disipar)
Cuando no sea necesario ignorar las habilidades de los guardias, será más suficiente elegir un pie de francotirador con un multiplicador relativamente alto y efectos especiales sobre los soldados voladores. Al mismo tiempo, también puedes usar el pie de francotirador para evitar que los tanques del oponente protejan, de modo que el héroe de un solo punto del equipo pueda romper directamente la formación.
2. Habilidad JcE
En PVE, Tartaglia puede llevar 3C Devouring Evil Thoughts y Sniper Foot, combinados con la desventaja de talentos y 1C Law of Evil Breaking. Si bien se usa como un solo héroe con producción continua, también puede proporcionar la distribución de desventajas para el equipo.