Heroes of Might and Magic 3 es un juego de fantasía de estrategia por turnos con rico contenido y alta jugabilidad. ¿Muchos amigos quieren saber cómo abrir mejor el terreno baldío para la fortaleza? Hoy compartiré brevemente contigo una introducción a las habilidades del juego Heroes of Might and Magic 3. Si estás interesado, ¡echemos un vistazo!
En cuanto a las habilidades en sí, existen en términos generales dos categorías: "habilidades tácticas" y "habilidades estratégicas".
Entrar en batalla depende del fortalecimiento de las habilidades tácticas.
Las habilidades tácticas pueden mejorar el poder de combate de las tropas o la magia en el campo de batalla. Hay 14 habilidades en total, a saber: ofensiva, defensa, tiro con arco, táctica, suerte, liderazgo, balística, magia, artillería, resistencia, primeros auxilios, inteligencia y. magia de fuego;
Las habilidades estratégicas pueden mejorar la eficiencia de las operaciones. Hay 11 en total, a saber: diplomacia, logística, ojo de águila, misterio, gestión financiera, búsqueda de caminos, reconocimiento, académico, aprendizaje, espiritismo y navegación;
Las operaciones a menudo juegan un papel más importante que el combate.
Las tres habilidades extranegociables son habilidades generales que pueden afectar la situación del campo de batalla y producir efectos estratégicos al mismo tiempo: magia de tierra, magia de aire, magia de agua y sabiduría;
En cuanto a las habilidades tácticas, dado que son efectivas en el campo de batalla y en la mayoría de los casos requieren suficientes tropas como base, la mayoría de ellas las aprende el maestro que es el líder. Es esencialmente lo mismo que aumentar la ofensiva y la defensa del héroe. Por naturaleza, dado que los atributos ofensivos y defensivos básicos de los héroes tienen beneficios muy diferentes de las habilidades, la evaluación de las habilidades tácticas se dividirá en dos tipos de héroes: "Héroes guerreros" y "Héroes magos".
La mayoría de las habilidades estratégicas no se pueden convertir directamente en un aumento del poder de combate en el campo de batalla, pero muchas habilidades también aceleran en gran medida la eficiencia de la operación general. Los ejemplos comunes incluyen las habilidades de gestión financiera del general adjunto y las habilidades académicas de la torre bajo la premisa de. relámpagos en cadena, etc., pero la mayoría de ellos no pueden ser adecuados tanto para generales principales como para generales adjuntos al mismo tiempo, por lo que también serán evaluados en dos categorías de héroe: "héroe principal" y "héroe general adjunto".
Bien, lo anterior es una introducción a las habilidades del juego Heroes of Might and Magic 3.