El juego Diablo 4 ha reducido los druidas en el parche profesional reciente. Entonces, ¿cómo combinar la nueva versión del druida de tormenta? Aquí te traemos las ideas de bd de druida de tormenta de Diablo 4 para compartir, unámonos. Vea la introducción a continuación.
La idea central es acumular un alto golpe crítico, un alto daño explosivo y una alta velocidad de ataque para lograr un daño ultra alto a un solo objetivo, y desencadenar un alto daño grupal a través del poder de la garra de tormenta central para mejorar la eficiencia en la matanza de monstruos.
Requiere un cierto nivel de transformación, el impacto crítico de la recuperación de tierras es bajo y la acumulación de habilidades no es suficiente para poder moverse permanentemente (no se necesita onda de choque, la extracción de poder es menor y no hay vinculación de oro oscuro)
Supervivencia : Reducción de daño, ataque básico 25%, 3 segundos, poder valiente 20%, 6 segundos (ataque básico una vez cada 3 segundos, contado como permanente 45%), poder fuerte 10-15% (residente), cambio a Ursine 9% , 3 segundos, uso de habilidades defensivas 15%, 6 segundos, (se usan tres habilidades defensivas por turnos y se consideran permanentes) Armadura ciclón 50%, 2 segundos, estado fuerte 10%, puntos máximos, forma de hombre lobo 10% (residente)) Es propenso a dañar a los enemigos en un 10% y reduce el daño continuo en un 13%.
También hay algunas reducciones de daño, incluida la reducción de daño pasivo, la resistencia física, la reducción de daño no físico, las lesiones que dependen de habilidades básicas para chupar sangre y la adicción a las drogas, por lo que la teoría del entorno de salida no es un problema.
Daño : a través del poder salvaje natural, el poderoso poder de la tormenta, el efecto del poder de la tierra es permanente, desgarro de garras, acercarse para robar, poder espiritual total, efecto de golpe crítico del 100% (necesita velocidad de ataque y tasa de golpe crítico inicial, debe ser golpeado críticamente 4 veces en 5 segundos