Starry Sky está a punto de ser lanzado oficialmente. En la conferencia de prensa de la mañana del 12 de junio, se anunció oficialmente la cantidad de cuadros que el juego se ejecutará en la consola. A continuación, el editor les brindará una introducción al bloqueo de cuadros de Starry Sky. Los amigos interesados pueden obtener más información al respecto.
La versión de consola de Starry Sky estará bloqueada en 30 fotogramas.
Entre ellos, Xbox Series X es 4K/30 fps y Xbox Series S es 2K/30 fps.
"Este es un enorme mundo abierto, lleno de todo tipo de eventos dinámicos. Para retener contenido más rico, creemos que vale la pena sacrificar velocidades de fotogramas en alta resolución".
Starfield se ejecutará con una resolución de 4K en Xbox Series X y una resolución de 1440p en Xbox Series S, pero ambas consolas estarán bloqueadas en 30 fotogramas para garantizar un rendimiento constante.
"No creo que sea sorprendente considerando nuestros juegos anteriores y nuestros objetivos", dijo Todd. Los jugadores siempre están en estos enormes mundos abiertos donde puede pasar cualquier cosa.
Por eso queremos calidad, queremos todas esas cosas, no queremos sacrificar ninguna de ellas. Afortunadamente, Starry Sky funciona muy bien y muchas veces puede superar este nivel, llegando en ocasiones a los 60 fotogramas.
Starry Sky necesita 30 fotogramas para proporcionar espacio libre, por lo que no tienes que preocuparte de que los momentos de juego intensos provoquen inconsistencias en la velocidad de fotogramas.
La introducción a Starry Sky Game Lock Frame se compartió anteriormente. Los amigos interesados pueden consultar esta guía. Espero que pueda ser útil para todos los jugadores. Si desean conocer más guías e información del juego, continúen prestando atención. en este sitio.