En el juego "Minecraft" hay varios monstruos que son hostiles a los jugadores. Cada monstruo salvaje ataca a los jugadores de manera diferente, como los ataques de los zombis, el daño de las flechas de Xiaobai, etc. Uno de ellos es el más peculiar. No solo puede causar daño continuo al jugador, sino que también puede devolver sangre activamente para darle diferentes beneficios y, al mismo tiempo, darle al jugador efectos negativos. Este tipo de monstruo salvaje es la bruja.
Tiene casi el mismo modelo que los aldeanos y está vestido como una bruja tradicional europea. Algunos escenarios también son similares a los de los aldeanos. Por ejemplo, los aldeanos emiten partículas verdes cuando están felices y partículas moradas cuando están felices.
generar
Hay cuatro formas de generar brujas. La más común es generarlas dentro del rango de actualización de monstruos salvajes del jugador cuando el brillo es inferior a siete. El número generado naturalmente no será demasiado y se actualizarán fuera del rango de percepción. .
El método de segunda generación consiste en generar una cabaña en el pantano. Por lo general, se generará un gatito negro al mismo tiempo y nunca desaparecerá. Si la bruja no aparece en la cabaña, es posible que el gato negro no aparezca, y sí puede aparecer.
El método de tercera generación es durante una tormenta. Cuando un rayo cae de 3 a 4 cuadras cerca de un aldeano, el aldeano se convertirá en una bruja antes de morir. Los pequeños aldeanos que sean alcanzados por un rayo también se convertirán directamente en una bruja.
El cuarto método de generación es la oleada posterior que se genera en el modo de dificultad superior a Fácil.
Características
Las brujas, aunque modeladas de manera similar a los aldeanos, no pueden abrir ni cerrar puertas ni usar casas.
Usan pociones de salpicadura cuando atacan, y los jugadores, los aldeanos y los golems de hierro serán detectados cuando aparezcan dentro de los 16 bloques a su alrededor. El método de ataque es lanzar cada poción en un intervalo de 2 segundos a criaturas hostiles. Los jugadores que estén a ocho cuadras de la bruja recibirán una poción lenta. Los jugadores con un volumen de sangre superior a ocho recibirán una poción venenosa que dura. durante 44 segundos Las condiciones no se cumplen. Si lo haces, se te arrojará una poción de daño y existe una cierta probabilidad de que te arrojen una poción de debilidad.
Las brujas son extremadamente resistentes al daño mágico, incluido el veneno, el daño instantáneo, las espinas y los colmillos del evocador. Al recibir daño, se consumirán pociones normales para defenderse. Existe la posibilidad de recibir una poción de resistencia al fuego o una poción de respiración de agua al sufrir daño por fuego o ahogarse.
Las brujas generadas durante las incursiones lanzarán pociones curativas y de regeneración por salpicadura a los aldeanos con poca salud, y usarán pociones de daño por salpicadura a los aldeanos y gólems de hierro. Si la bruja u otros atacantes matan a todos los aldeanos durante un ataque, la bruja saltará, reirá y agitará los brazos en señal de victoria.
Gotas
Hay muchos tipos de objetos que se caen cuando matan a una bruja. Generalmente, hay un octavo de probabilidad de dejar caer seis objetos: botella de vidrio, polvo de piedra roja, polvo de fluorita, pólvora, ojos de araña y azúcar, y otro cuarto de probabilidad. Existe la probabilidad de que se caiga un palo de madera, que se puede dejar caer de 1 a 3 veces, con 0 a 2 elementos cada vez, y un máximo de 6 elementos que se caen.
Cuando las brujas mueren mientras beben pociones de curación, resistencia al fuego, rapidez y respiración acuática, el 8,5% de las pociones que beben se eliminarán a medida que caiga el equipo. Cada nivel adicional de encantamiento de saqueo aumenta la probabilidad de caída en un 1%.
En la etapa inicial, matar brujas lleva más tiempo, pero los elementos que se arrojan son muy ricos.